ดูเหมือนว่า Path of Exile Sanctum กำลังมาแรง แฟนๆ กลับมาหลังจากผ่านไปหลายซีซันที่เห็นว่าหนึ่งในเกม ARPG ที่ดีที่สุดบนพีซีได้รับการตอบรับที่หลากหลาย การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ Path of Exile 3.20 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายอย่าง รวมถึงดันเจี้ยนใหม่สไตล์โร้คไลค์ การเปลี่ยนแปลงการปล้นและการดรอปของศัตรูหายาก และการตั้งค่าใหม่สุดฮาร์ดคอร์สำหรับแฟนฮาร์ดคอร์ และดูเหมือนว่าจะได้ผล

ฐานผู้เล่นของ Path of Exile อาจไม่ถึงจุดสูงสุดด้วย The Forbidden Sanctum เช่นเดียวกับรุ่นก่อนอย่าง Lake of Kalandra แต่สถิติการรักษาผู้เล่นมีแนวโน้มที่ดีและบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในการรับรู้โดยรวมของชุมชน เกือบสองเดือนหลังจากการเปิดตัวแพทช์ 3.20 Path of Exile ยังคงมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 40 คน ซึ่งเกือบสองเท่าของจำนวนแพทช์หลักใดๆ นับตั้งแต่ลีกพิธีกรรม Path of Exile เปิดตัวในเดือนมกราคม 000 และลีกต่อๆ ไปทั้งหมดในเวลาเดียวกัน เวลาอยู่ที่ประมาณ 2021-20

เมื่อพิจารณาจำนวนผู้เล่นเริ่มต้นที่น้อยกว่า ภาพจะยิ่งน่าประทับใจยิ่งขึ้น - ลีก Forbidden Sanctum ของ Path of Exile กลายเป็นลีกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในแง่ของการรักษาผู้เล่นนับตั้งแต่ Metamorph ในปลายปี 2019 นี่เป็นสถิติที่บิดเบือนเล็กน้อย เนื่องจากมีแนวโน้มว่าจำนวนผู้เล่นเริ่มต้นที่น้อยลงหมายถึงเปอร์เซ็นต์ที่มากขึ้นของผู้เล่นที่ "ทุ่มเท" มากขึ้น ซึ่งมีแนวโน้มที่จะอยู่ในเกมต่อไป แต่ความคิดเห็นของแฟนๆ แนะนำว่ามีเหตุผลมากมายที่เชื่อได้ว่าการอัปเดต 3.20 เป็น ก้าวขึ้นมาจากข้อเสนอที่ผ่านมา

ความคิดเห็นที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดใน กระทู้สนทนา Path of Exile Reddit ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ดันเจี้ยนโร๊คไลค์ Forbidden Sanctum ที่มีชื่อเดียวกันนั้นสนุก แต่ "การเปลี่ยนแปลงหลักที่ทำให้ลีกดีขึ้น การดรอปแบบสุ่มเป็นสิ่งที่ดี แต่เรดด์ไม่ใช่ตัวยุติ” ผู้เล่นคนอื่นๆ ต่างเห็นพ้องต้องกันว่า แม้กระทั่งผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่น Sanctuary ก็ยังตั้งข้อสังเกตว่า "เกมหลักอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในแง่ของความสมดุล"

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงการถอดระบบ Archnemesis ที่เป็นที่ถกเถียงกันใน Path of Exile ออก และหันมาใช้ระบบตัวดัดแปลงที่ง่ายขึ้นสำหรับมอนสเตอร์หายาก ซึ่งทำให้ง่ายต่อการจดจำว่าศัตรูมีความสามารถอะไรและจะเข้าใกล้พวกมันได้อย่างไร การเปลี่ยนแปลงยังช่วยแก้ปัญหาเกี่ยวกับระบบปล้นซึ่งทำให้ผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงในการค้นหาสิ่งที่เรียกว่า "ก๊อบลินปล้น" ซึ่งเป็นแหล่งปล้นสะดมที่เชื่อถือได้แหล่งเดียวที่เชื่อถือได้

สถานศักดิ์สิทธิ์ Path of Exile

ปรากฏใน Path of Exile 3.20 ด้วย โหมดเหี้ยมโหดใหม่ - โหมดการสร้างตัวละครที่ยากเป็นพิเศษที่ให้ผู้เล่นขาดแคลนไอเทมอย่างมากและบทลงโทษหากเสียชีวิต โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดแฟนเกมรุ่นเก่าอย่าง Diablo 2 และดูเหมือนว่าพวกเขาจะพอใจกับสตรีมเมอร์ Twitch Kripparrian เรียก Path of Exile Ruthless ว่าเป็น "ประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น"

สำหรับฉันแล้ว Ruthless นั้นไม่ใช่ แต่สำหรับฉันแล้วเสน่ห์ของ Forbidden Sanctuary ดึงดูดใจฉันอีกครั้ง และแม้ว่าฉันจะไม่ได้ใช้เวลามากนักใน XNUMX ลีกที่ผ่านมา แต่ฉันก็รู้สึกสนุกไปกับการอัปเดตล่าสุดของ Path of Exile อย่างแน่นอน บางทีความจริงที่ว่าฉันตัดสินใจกลับมาตอนนี้อาจพูดถึงความตื่นเต้นของชุมชน เพราะดูเหมือนว่าฉันไม่ได้มีความสุขอยู่คนเดียว


แนะนำ:

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ