Grinding Gear Games ได้เปิดเผยอัปเดต 3.20 สำหรับ Path of Exile ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ดันเจี้ยนสวมบทบาทใหม่ที่เรียกว่า Forbidden Sanctum นอกจากนี้ การอัปเดตยังได้ยกเครื่องระบบหลักๆ หลายระบบ รวมถึง Tree of Atlas และ Altars of Eldritch และให้การปรับปรุงที่สำคัญหลายประการสำหรับอาวุธเฉพาะที่ไม่ค่อยได้ใช้งาน การอัปเดตนี้จะมีม็อดมอนสเตอร์ใหม่สำหรับ Path of Exile แทนที่ระบบ Archnemesis ที่เป็นที่ถกเถียง และจะเปิดตัวโหมด Ruthless อย่างเต็มรูปแบบโดยมุ่งเป้าไปที่ทหารผ่านศึก Diablo 2 ระดับฮาร์ดคอร์

เมื่อไหร่การอัพเดต Forbidden Sanctum จะปล่อยออกมาสำหรับ Path of Exile?

วันวางจำหน่ายสำหรับอัพเดต 3.20 The Forbidden Sanctum 9 ธันวาคม 2022 ปี.

Path of Exile: Forbidden Sanctum มีศูนย์กลางอยู่ที่ดันเจี้ยนโร๊คไลค์ที่มีชื่อเดียวกัน เช่นเดียวกับส่วนขยาย PoE ก่อนหน้านี้ ดันเจี้ยนนี้ได้รับการออกแบบเพื่อให้เข้ากับประสบการณ์การปรับระดับของ Path of Exile ได้ดี ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถเจาะลึกเข้าไปในความลึกที่อันตรายได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในการผจญภัยของคุณ แม้ว่าคุณจะต้องใช้ความพยายามหลายครั้งก็ตาม ทำให้เสร็จ ในแต่ละพื้นที่หรือแผนที่ใหม่ที่คุณสำรวจในเกมหลัก คุณจะสามารถเข้าสู่เขตศักดิ์สิทธิ์ได้

เส้นทางของคุณสู่ Forbidden Sanctum นั้นถูกกำหนดโดยทรัพยากรใหม่ที่เรียกว่า "Resolve" - ​​​​โปรดิวเซอร์ Chris Wilson อธิบายว่าทีมงานต้องการแยกความแตกต่างระหว่างความคืบหน้าของคุณจากสุขภาพของผู้เล่น ซึ่งอาจผันผวนอย่างรุนแรงในแต่ละช่วงเวลา การปะทะกับสัตว์ประหลาดหรืออันตรายต่อสิ่งแวดล้อมจะช่วยลด Resolve ของคุณ - ในบางกรณีมีนัยสำคัญมากกว่าที่จะส่งผลต่อสุขภาพของตัวละครของคุณ ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่จะแพ้ใน Sanctum โดยไม่ตาย ซึ่งน่าจะเป็นความโล่งใจที่น่ายินดีสำหรับผู้ที่เล่นเป็นตัวละครฮาร์ดคอร์

เช่นเดียวกับเกมโร๊คไลค์ที่ดีที่สุดหลาย ๆ เกม คุณจะต้องนำทางคุณไปตลอดทั้งเกม โดยเลือกประเภทห้องต่าง ๆ ที่ส่งผลต่อตาคุณในรูปแบบที่แตกต่างกัน ในบางห้องคุณจะพบกับเอฟเฟกต์ที่มอบดีบัฟที่สะสมเมื่อคุณก้าวหน้า ในบางสถานที่ คุณอาจเผชิญกับอาการเจ็บป่วยร้ายแรงที่อาจส่งผลร้ายแรง เช่น การหยุดการฟื้นตัวของการแก้ไขโดยสิ้นเชิง ในทางกลับกัน คุณอาจพบโบนัส—และโบนัสก้อนใหญ่—ที่จะให้ข้อได้เปรียบแก่คุณในการรับมือกับข้อเสียเหล่านี้

เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะพบกับห้องต่างๆ ที่มีน้ำพุที่สามารถเติมเต็มความมุ่งมั่นของคุณได้ ในรูปแบบของเกมอย่าง Hades (ซึ่ง Wilson อ้างว่าเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจหลักของโหมดนี้ ร่วมกับ The Binding of Isaac, FTL และแม้แต่เกมคลาสสิกเช่น Rogue ดั้งเดิม) น้ำพุที่เสียหายสามารถฟื้นฟูการแก้ไขได้มากขึ้น แต่ก็ต้องแลกมาด้วยต้นทุน เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะสะสมสกุลเงินใหม่ Aureus Coins ซึ่งสามารถนำไปใช้ที่ร้านค้าได้ แต่ไม่สามารถยกยอดไประหว่างภารกิจได้

Path of Exile อัปเดต 3.20

ตามปกติในโร๊คไลค์ บางครั้งคุณจะถูกขอให้ยอมรับสนธิสัญญาคำสาป พวกเขาจะให้โบนัสอันทรงพลังสามอย่างแก่คุณ แต่ต้องแลกมาด้วยต้นทุนที่สูง เช่น การสูญเสียส่วนสำคัญในความตั้งใจของคุณ หรือได้รับผลกระทบด้านลบหลายประการ คุณสามารถเลือกรายการใดก็ได้ แม้ว่า Wilson จะรับรองกับเราว่าคุณมีตัวเลือกที่จะปฏิเสธรายการเหล่านั้นได้ หากดูเหมือนว่ามีความเสี่ยงมากเกินไปสำหรับรางวัลที่เกี่ยวข้อง

สำหรับสิ่งที่คุณคาดหวังจากศาลเจ้าต้องห้ามนั้นมีสามประเด็นหลัก ประการแรก คุณจะสามารถได้รับไอเทมจากมอนสเตอร์ใน Sanctuary เป็นประจำ เช่นเดียวกับในเกมทั่วไป ดังนั้นจึงยังมีโอกาสที่ดีที่คุณจะพบการอัพเกรดที่ดี ประการที่สอง ห้องพักบางห้องเสนอรางวัลเป็นสกุลเงินให้คุณเลือกได้ คุณสามารถเดิมพันได้เลย หรือเดิมพันเพื่อรับเงินรางวัลที่สูงขึ้นหากคุณผ่านชั้นปัจจุบันได้ หรือรางวัลที่ใหญ่กว่านี้หากคุณผ่านเส้นทางทั้งหมดได้ วิลสันพูดติดตลกว่ารางวัลเริ่มแรกนั้นใจกว้างมาก แต่ทีมงานหวังว่าการล่อลวงในการเดิมพันเพื่อการจ่ายเงินรางวัลที่มากขึ้นนั้นแข็งแกร่งเกินกว่าจะเพิกเฉยได้

สุดท้ายนี้ ตลอดการเล่นของคุณ คุณจะพบวัตถุโบราณที่ทำหน้าที่เป็นความก้าวหน้าแบบเมตาดาต้า และสามารถวางไว้บนแท่นบูชาพิเศษเพื่อทำให้การเล่นผ่าน Sanctum ในอนาคตของคุณแข็งแกร่งยิ่งขึ้น ในที่สุด คุณจะได้พบกับ Sanctified Relic พิเศษพร้อมม็อดที่สามารถส่งผลโดยตรงต่อการพัฒนาตัวละครของคุณ - ม็อดเหล่านี้ไม่สามารถประดิษฐ์หรือดัดแปลงด้วยวิธีปกติได้ แต่ม็อดเหล่านี้สามารถดัดแปลงได้ในบางห้องที่คุณจะพบขณะสำรวจ Sanctum ในฐานะ รางวัลสำหรับผู้ที่เอาชนะความยากลำบากได้

Path of Exile: ตัวอย่างอัพเดต Forbidden Sanctum 3.20

แน่นอนว่า Forbidden Sanctuary นั้นเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจที่สุดที่จะปรากฏในส่วนขยาย Path of Exile 3.20 แต่มันก็ยังห่างไกลจากฟีเจอร์เดียวเท่านั้น นอกจากนี้ จะมีการเปลี่ยนแปลงใน Atlas Tree ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่ความเชี่ยวชาญพิเศษได้มากขึ้น และการเปลี่ยนแปลงใน Eldric Altars จะระบุอย่างชัดเจนมากขึ้นว่าคุณจะได้รับรางวัลอะไรจากพวกเขา

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการแนะนำระบบม็อดมอนสเตอร์ใหม่ดังที่กล่าวไปแล้ว ซึ่งจะมาแทนที่ม็อด Archnemesis ตามที่ระบุไว้ในแถลงการณ์เกี่ยวกับความสมดุลก่อนการอัปเดต เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการแทนที่ม็อดที่มีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันมากมายด้วยม็อดที่มีเอฟเฟกต์เฉพาะเจาะจงที่แตกต่างกัน ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าสัตว์ประหลาดสามารถทำอะไรได้บ้างและทำอะไรได้บ้าง อันตราย.

ยังมีทักษะใหม่บางส่วนใน Path of Exile 3.20 - Volcanic Fissure เป็นการโจมตีที่ลุกเป็นไฟซึ่งสามารถไล่ล่าศัตรูไปรอบ ๆ มุมก่อนที่จะปะทุ และ Frozen Legion เรียกวงแหวนของรูปปั้นน้ำแข็งมารอบ ๆ ตัวละครของคุณที่โจมตีด้วยการแกว่งโดยใช้อาวุธปัจจุบันของคุณ Frozen Legion จะสร้างสแต็คขึ้นมาหลายสแต็ค ซึ่งจะถูกใช้ไปเมื่อใช้เพื่อเรียกรูปปั้นจำนวนมากพร้อมกัน เพื่อสร้างความเสียหายมหาศาลจากการโจมตีแบบสแต็คหลายครั้ง

นอกจากนี้ยังมีทักษะประชิดแบบใหม่ของ Baal ที่สานต่อกระแสของอัญมณีทักษะ Baal พวกมันอนุญาตให้คุณรวบรวมวิญญาณโดยการฆ่าศัตรู และปลดล็อคทักษะ Vaal พิเศษที่สามารถใช้ได้เมื่อคุณรวบรวมวิญญาณได้เพียงพอ Glimmer Strike ของ Baal จะกะพริบเพิ่มเติมอีกนับสิบครั้ง - มันเป็นการหลบหลีกที่เสี่ยงเพราะคุณมีความเสี่ยงในขณะที่ทำมัน แต่หากคุณรอดไปจนถึงจุดสิ้นสุด คุณจะปล่อยความเสียหายมหาศาลใส่ศัตรูทุกตัว

Path of Exile อัปเดต 3.20

ในขณะเดียวกัน Vaal Cleave มีบัฟพิเศษสองแบบ: แบบหนึ่งจะทำงานเมื่อคุณสังหารศัตรูหายาก ช่วยให้คุณสามารถขโมยม็อดของพวกมันชั่วคราวและใช้เป็นของคุณเอง และอีกแบบหนึ่งจะทำงานเมื่อคุณฆ่าศัตรูที่หายากหรือมีเอกลักษณ์ ซึ่งจะช่วยเพิ่มบัฟของคุณได้อย่างมาก ผ่าปกติ หากใช้อย่างชาญฉลาด Wilson เชื่อว่าผู้เล่นจะสามารถรักษาบัฟ Cleave นี้ไว้ได้เกือบจะไม่มีกำหนดด้วยการใช้ Vaal Cleave ซ้ำหลายครั้ง

นอกจากไอเทมพิเศษใหม่ๆ บางส่วนจาก Forbidden Sanctum และไอเทมอื่นๆ ที่พบในเกมหลักแล้ว Path of Exile 3.20 ยังเพิ่มบัฟอันแข็งแกร่งให้กับอาวุธพิเศษบางอย่างอีกด้วย ในกรณีส่วนใหญ่ สิ่งของเหล่านี้มักจะถูกใช้งานน้อยเกินไป และ Wilson บอกเราว่าเกือบทุกครั้งมักจะเพิ่มความเสียหายอย่างมาก โดยมี "อาวุธเฉพาะอันเป็นเอกลักษณ์ประมาณสิบชิ้นที่ใช้งานน้อยเกินไป"

นอกจากนี้ จะมีการปรับสมดุลของ Curses เพื่อให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นในการต่อกรกับมอนสเตอร์ที่มีเอกลักษณ์และบอสระดับสุดยอด และยังมีการอัพเดต Jewels ที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ซึ่งน่าจะทำให้พวกเขาเป็นแหล่งบรรเทาโรคได้ดีขึ้นสำหรับผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่ดีได้ - ตอนนี้โล่พลังงานจะปรากฏเป็นแถบแยกเหนือตัวละคร แทนที่จะนำไปใช้กับสุขภาพ และสูตร Beastcrafting ที่เพิ่มม็อดลงในขวดยาจะระบุอย่างชัดเจนว่าม็อดจะทำอะไร

สุดท้ายนี้ โหมด Path of Exile Ruthless ที่รอคอยกันมานานจะมีให้ใช้งานในเวอร์ชัน 3.20 ซึ่งเป็นสวิตช์ตัวละครเพิ่มเติมที่ให้คุณเพิ่มความขาดแคลนไอเทมได้ Wilson กล่าวว่าโหมดเพิ่มเติมนี้มีไว้สำหรับผู้เล่น Diablo 2 รุ่นเก่าและผู้ที่ต้องการให้การอัพเกรดทุกครั้งมีความหมาย แต่ตั้งข้อสังเกตว่าทีมงานจะปรับสมดุลใหม่อย่างแข็งขันในระหว่างการเปิดตัวการทดลองครั้งแรก

คุณสามารถรับชมประกาศของ Path of Exile: The Forbidden Sanctum เป็นภาษาอังกฤษได้ที่ด้านล่างนี้:

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ต้องห้ามฟังดูเป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน และเราแทบรอไม่ไหวที่จะลองใช้เมื่อไร อัปเดต 9 The Forbidden Sanctum สำหรับ Path of Exile จะปล่อยออกมาในวันที่ 3.20 ธันวาคม.

มันน่าสนใจที่จะเห็นว่ามีการอัปเดตอื่น ๆ อะไรบ้างที่ตามมาในขณะที่เกม Grinding Gear Games ยังคงเดินหน้าไปสู่ ​​Path of Exile 2 ซึ่ง Wilson กล่าวว่ากำลังดำเนินการไปด้วยดี

แนะนำ: Diablo Immortal Season 7 จะนำการรวมเซิร์ฟเวอร์, Battle Pass ใหม่

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ