"Loot Goblins" ของ Path of Exile คือสิ่งที่ชุมชน RPG พูดถึงในทุกวันนี้ - เป็นคำอธิบายสำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฟาร์มเพื่อรับรางวัลเพียงเล็กน้อยในการค้นหาศัตรูที่จ่ายเงินสูงมาก แฟน ๆ หลายคนบอกว่าปรากฏการณ์นี้ ซึ่งกลายเป็นจุดสนใจของเกมจบเกมหลายเกมในแพตช์ PoE 3.19 เป็นสัญลักษณ์ของทั้งปัญหาที่ใหญ่กว่าของระบบค้นหาเวทมนตร์ และความยุ่งยากที่เกิดขึ้นกับม็อด Archnemesis ของ Path of Exile

พูดง่ายๆ ก็คือ "การค้นหาเวทมนตร์" เป็นวลีที่ผู้เล่น Path of Exile ใช้เพื่ออ้างถึงสถานะของอุปกรณ์ "เพิ่มความหายากของไอเท็มที่พบ" และ "การเพิ่มจำนวนไอเท็มที่พบ" (แม้ว่าบางครั้งคำหลังจะเรียกว่า "การค้นหาปริมาณ" ). ' เพื่อความชัดเจน) คำนี้มาจากสถิติที่เทียบเท่าใน Diablo และโดยพื้นฐานแล้วขึ้นอยู่กับโอกาสในการค้นหาไอเท็มและสกุลเงินหายาก ยิ่งคุณค้นพบเวทย์มนตร์สูงเท่าไร คุณก็จะยิ่งได้รับสิ่งดีๆ มากขึ้นเท่านั้น และจะยิ่งดียิ่งขึ้นด้วย

ไอเทมวิเศษเป็นธีมสิ่งปลูกสร้างยอดนิยมมายาวนาน เพราะใครล่ะจะไม่อยากดรอปไอเทมดีๆ ไปมากกว่านี้? อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องเสียสละเพื่อรวม Magic Finding ไว้ในงานสร้างของคุณ เนื่องจากต้องใช้พื้นที่ในสถิติอุปกรณ์ของคุณ ยิ่งคุณค้นพบสิ่งมหัศจรรย์มากเท่าไร งานสร้างที่เหลือของคุณก็จะยิ่งอ่อนแอลงเท่านั้น - ถือเป็นการแลกเปลี่ยนที่ยุติธรรม พิจารณาทุกสิ่งแล้ว อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ เมื่อรวมกับม็อด Archnemesis ที่ซับซ้อนเพิ่มเติมที่เพิ่งเปิดตัว ส่งผลให้เกิดเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง

ชุดม็อด Archnemesis พิเศษที่เรียกว่า "god-touched" (แต่ละม็อดเกี่ยวข้องกับเทพเจ้าที่แตกต่างกันในวิหาร Path of Exile) เปลี่ยนมอนสเตอร์ให้กลายเป็นรูปแบบปกติที่อันตรายกว่ามาก แต่ไอเทมที่ดรอปจะถูกแปลงเป็นสกุลเงินอันมีค่าและอื่นๆ ไอเทมท้ายเกมหายาก เช่น แผนที่และการ์ดทำนายดวงชะตา สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สามารถดรอปสกุลเงิน PoE ระดับสูงจำนวนมากได้เมื่อพ่ายแพ้ - และนี่จะยิ่งแย่ลงไปอีกหากเอาชนะพวกมันด้วยตัวละครที่มีสถานะ Magic Find สูง

แล้วทั้งหมดนี้หมายความว่าอย่างไร? โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่น Path of Exile ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสร้างฝูงมอนสเตอร์อันทรงคุณค่าเหล่านี้ เคลียร์หลายสิบแผนที่ และในบางกรณี แม้แต่แผนที่ท้ายเกมหลายร้อยแผนที่ก็ทำได้เช่นกัน เพื่อให้ทำสิ่งนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ พวกเขาใช้โครงสร้างที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความเสียหายสูงและเคลียร์แผนที่ได้รวดเร็ว ซึ่งหมายความว่าพวกเขาอาจจะไม่ค่อยพบเวทย์มนตร์มากนัก ในทางกลับกัน เมื่อพวกเขาพบศัตรูพิเศษ พวกเขาขอความช่วยเหลือจากทหารรับจ้างสังหารสัตว์ประหลาดที่รู้จักกันในชุมชนในชื่อ "M.F. Cooler"

MF Cullers ได้ชื่อมาจากโครงสร้างที่เน้นไปที่การค้นหาเวทย์มนตร์เกือบทั้งหมด - จนถึงจุดที่แทบไม่มีประโยชน์สำหรับการล้างแผนที่ทั่วไป - และความสามารถที่พวกเขาใช้ Culling Strike ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถฆ่าศัตรูได้ทันทีหากยังมีเหลืออยู่ สุขภาพน้อยกว่า 10% (เพื่อชดเชยการไร้ความสามารถตามปกติในการต่อสู้) หน้าที่ของ MF Culler คือการวางไข่ให้กับศัตรูที่สัมผัสได้ถึงพระเจ้าเพียงตัวเดียว รอจนกระทั่งพลังชีวิตของพวกเขาลดลง จากนั้นจึงทุบพวกมันด้วยรางวัลอันล้ำค่ามากมาย - มากเสียจนเมื่อปรากฎว่ามันมักจะมากกว่าการชดเชย ล่วงหน้าทุกชั่วโมงของการบด

ผู้เล่นบางคนที่เข้าร่วมในกลุ่มผู้เล่นหลายคนจะมีหนึ่งคนในรุ่น MF Culler; คนอื่นจะจ้างจากการแชทในเกมหรือ Discords ตามความจำเป็น โดยปกติจะมอบเปอร์เซ็นต์ของค่าหัวเพื่อแลกกับบริการที่ได้รับ อย่างไรก็ตาม พวกเขาทำเช่นนั้น ดูเหมือนว่าชุมชนเกือบจะเป็นเอกฉันท์: การใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฟาร์มศัตรูที่ไม่น่าจะดรอปสิ่งที่คุ้มค่าเลย เพียงเพื่อให้ได้เงินรางวัลก้อนใหญ่แต่หายากมากเพียงอย่างเดียวนั้นถือเป็นวิธีการเล่นที่น่าพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อ

ผู้เล่นเก่าแก่คนหนึ่ง PoE Reddit พูดว่า“คุณอาจจะลบ mobs ทั่วไปออกจากแผนที่โดยสิ้นเชิง เพราะคุณจะไม่พบอะไรเลยจากพวกมัน เป็นเรื่องน่าเศร้าและน่าเบื่อจริงๆ ที่ระบบที่เราได้ของดีๆ จาก mobs มานานหลายปี กลับกลายเป็น mobs บางตัวที่ลดราคา X แพงๆ หรืออะไรก็ตาม" อีกคนบอกว่า หลังจากที่ในที่สุดฉันก็ได้พบกับสิ่งที่หายากเป็นครั้งแรกหลังจากทำฟาร์มมาหลายชั่วโมงและไม่สามารถฆ่ามันได้ "ฉันเพิ่งออกจากเกมและเริ่มดู Netflix ฉันไม่อยากฟาร์มหรือลองเล่นอีกต่อไปแล้ว”

На ปลายอีกด้าน สเกลโดยเฉพาะผู้เล่นที่โชคดี แบ่งปันโจรของเขา — หนึ่งในการโพสต์ที่ใหญ่ที่สุดใน subreddit จนถึงตอนนี้ — ทำให้ผู้เล่นต้องตะลึงที่การเผชิญหน้าครั้งเดียวเป็นการทิ้ง "สกุลเงินมากกว่าที่ฉันทำในลีกทั้งหมด" ผู้เล่นใหม่คนหนึ่งถึงกับถามว่าทำไมถึงให้คะแนนผู้ใช้ "เชิงบวกมาก" ตามปกติ Steam ลดลงเหลือ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" ในส่วนบทวิจารณ์ล่าสุด คำตอบทำให้พวกเขามั่นใจว่าเกมส่วนใหญ่ยังคงสนุกอยู่ และอะไร “คุณต้องใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงกว่าจะรับรู้ถึงปัญหา สำหรับผู้เริ่มต้น เกมนี้ดี 100% และคุ้มค่าโดยสิ้นเชิง"

อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมอย่าง Path of Exile ซึ่งได้รับการสนับสนุนมายาวนานจากแฟน ๆ ที่ทุ่มเทมากที่สุดและประสบการณ์หลังจบเกมมากมาย ความไม่พอใจที่แพร่หลายเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องที่ไม่ควรมองข้ามอย่างแน่นอน Grinding Gear Games หวังว่าจะสามารถเอาชนะใจแฟน ๆ Path of Exile ได้ด้วยแพตช์ 3.20 ที่กำลังจะมาถึง และอัปเดตเป็น 4.0 เมื่อเกมเข้าสู่ Path of Exile 2 ขณะเดียวกัน วันวางจำหน่ายของ Diablo 4 ใกล้เข้ามาแล้ว ดังนั้นการแข่งขันเพื่อเป็นเกม RPG ที่ดีที่สุด บนพีซี มีแนวโน้มที่จะลุกเป็นไฟในปี 2023

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ