ในขณะที่ Grinding Gear Games เปิดตัวโหมด Ruthless ใหม่ของ Path of Exile ซึ่งเป็นโหมดเสริมที่ยากเป็นพิเศษสำหรับเกม RPG แฟนๆ บางคนบอกว่าพวกเขากำลังตั้งตารอที่จะพบกับความท้าทายที่มันมอบให้ ในขณะที่คนอื่นๆ หวังว่ามันจะแยกโหมดพื้นฐานของเกมแฟนตาซีออกจากบางโหมด “ความน่าเบื่อ” และความน่าเบื่อของฤดูกาลที่ผ่านมา ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นได้แสดงความไม่พอใจกับระบบ Archnemesis ของ Path of Exile และกระแสที่กำลังเกิดขึ้นของก็อบลินใน PoE ซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องค้นหาอุปกรณ์ช่วงท้ายเกมในลักษณะที่ไม่มีอะไรเลย

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile คำชี้แจงที่ไร้ความปรานี

ใน ประกาศ GGG อธิบาย Ruthless ว่าเป็น "ธงการสร้างตัวละครเพิ่มเติม พร้อมด้วยฮาร์ดคอร์และค้นพบตัวเองแบบเดี่ยว ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเลือกไอเทมที่หายากและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ มากมาย" พูดง่ายๆ ก็คือ ธงนี้จะช่วยลดจำนวนไอเทมที่ดรอปลงอย่างมาก และจะลบไอเทมจำนวนมาก เช่น แหวน เครื่องราง เข็มขัด และอัญมณี ออกจากการขาย ดังนั้นจึงต้องค้นหาพวกมันตามธรรมชาติ นอกจากนี้ จำนวนเงินที่ลดลงสำหรับงานฝีมือจะลดลงอย่างมาก และตัวเลือกงานฝีมือที่ทรงพลังที่สุดในเกมบางส่วนจะถูกลบออก

นอกเหนือจากนี้ Ruthless ยังนำเสนอการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ เพิ่มเติมที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนเพื่อ "ทำให้ Path of Exile มีความท้าทายมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์โดดเด่นจากคนอื่นๆ" ซึ่งรวมถึงการลงโทษประสบการณ์ตัวละครแบบซ้อนที่ทำให้การปรับระดับยากขึ้น, การนำทักษะการเคลื่อนไหวเกือบทั้งหมดออก, ไอเทมดรอปฟรี, ขวดยาที่ไม่ได้เติมโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่เมือง และตัวละครฮาร์ดคอร์ต้องเผชิญกับการแทรกซึมที่แท้จริงแทนที่จะเดินหน้าต่อไปหลังจากพ่ายแพ้ให้กับตัวละครมาตรฐาน .

GGG กล่าวว่าเขาคาดว่า Ruthless จะวางจำหน่ายพร้อมกับส่วนขยาย Path of Exile 3.20 ในเดือนธันวาคม แต่ถือว่า League One เป็นการทดสอบเบต้า และ "จะไม่กลัวที่จะปรับเปลี่ยน Ruthless กลางลีก" ทีมงานสรุปโดยสังเกตว่า "Ruthless เป็นโหมดที่คุณไม่ได้คาดหวังให้จั่วไพ่" ซึ่งเป็นโหมดมาตรฐานของ Path of Exile และทีมงาน "สนใจเป็นอย่างยิ่งที่จะเห็นว่าการทดลองนี้มีผลอย่างไร"

คำชี้แจงจากแฟน ๆ ของ PoE เกี่ยวกับ Path of Exile Ruthless

ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทที่สุดที่ต้องการทดสอบตัวเองอย่างแท้จริงกับทุกสิ่งที่ PoE สามารถทำได้ - แฟนๆ บางคนก็ แสดง ความตื่นเต้นของคุณเกี่ยวกับโหมดที่แต่ละรายการใหม่ที่ดร็อปอาจเป็นการอัปเกรดเล็กน้อยที่คุณต้องการอย่างยิ่ง คนอื่นสนุก เรื่องตลก เกี่ยวกับความโหดร้ายของระบอบการปกครองนี้ แม้ว่าผู้เล่นจะไม่สนใจความคิดที่จะมีโหมดดังกล่าวสำหรับผู้ที่ต้องการมัน แต่หลายคนก็แสดงความหวังว่าโหมดใหม่นี้จะทำให้ GGG สามารถทำให้โหมดมาตรฐานของมัน "สนุก" มากขึ้น

"ฉันหวังว่า GGG จะหยุดเอนเอียงไปทาง Diablo 2 หลังจากโหมด Ruthless" อ่าน หัวข้อหนึ่ง เรียกการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างของ Ruthless ว่า "น่าเบื่อและไม่จำเป็น" ผู้วิจารณ์กล่าวถึงเรื่องนี้เพิ่มเติมโดยขอให้ GGG "โปรดหยุดเอนเอียงไปทาง D2 หลังจากโหมด Ruthless แล้วมาสนุกไปกับเกมวานิลลากันเถอะ" ลบ **** ที่น่าเบื่อทั้งหมดออกและรวมมันทั้งหมดให้เป็น Ruthless นำการประดิษฐ์ที่กำหนดขึ้นกลับมาให้เรา และนำ RNG ไปสู่ ​​Ruthless"

หลายๆ คนดูเหมือนจะเห็นด้วยกับความรู้สึกนี้ - หนึ่งในคำตอบที่ถูกอ้างถึงบ่อยที่สุดอ้างว่าแม้แต่ Diablo 2 ที่อยู่ในสภาพปกติก็ยังรู้สึกมีน้ำใจกับการปรับปรุงมากกว่า Path of Exile ในปัจจุบัน โดยกล่าวว่า "พวกเขากำลังไล่ตามความคิดถึงว่ามันไม่เคยเกิดขึ้น" ". คนอื่นๆ ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ,เสนอขาย นั่นอาจเป็น "โหมดง่าย" ซึ่งเป็นตัวเลือกที่เทียบเท่ากันอาจเป็นวิธีแก้ปัญหา ผู้ใช้กำลังดูโหมดที่ Archnemesis ถูกลบออก การขุดจะย้อนกลับไปเป็นการเปลี่ยนแปลงก่อน 3.19 และระบบเช่น Ultimatum และ Sclusion กลับมา แนวคิดนี้จะทำให้ผู้ชมสามารถเข้าถึงเกมได้มากขึ้นอย่างแน่นอน เนื่องจาก GGG มองไปสู่อนาคต

ไอเดียยอดนิยมอีกอย่างหนึ่งของแฟน ๆ คือโหมดผจญภัยสไตล์ Diablo 3 ของ Path of Exile ซึ่งได้รับการพูดถึงโดยผู้เล่นที่รู้สึกเบื่อหน่ายกับความก้าวหน้าของระดับฤดูกาลในปัจจุบันเล็กน้อย Grinding Gear Games หวังว่าการอัปเดต 3.20 จะนำสิ่งที่ชุมชนรอคอยมาก่อนการเปิดตัว Path of Exile 2

บทวิจารณ์โดยละเอียดของ Path of Exile Ruthless เป็นภาษาอังกฤษ

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ