Il semble que Path of Exile Sanctum se renforce, revenant aux fans après plusieurs saisons qui ont vu l'un des meilleurs jeux ARPG sur PC recevoir un accueil mitigé. La dernière mise à jour majeure de Path of Exile 3.20 a introduit un certain nombre de changements clés, notamment un nouveau donjon de style roguelike, des modifications du butin et des largages d'ennemis rares, et de nouveaux paramètres ultra-hardcore pour les fans inconditionnels, et cela semble avoir fonctionné.

Le nombre de joueurs de Path of Exile n'a peut-être pas atteint son apogée avec The Forbidden Sanctum comme il l'a fait avec son prédécesseur, Lake of Kalandra, mais les statistiques de rétention des joueurs sont très prometteuses et indiquent un changement dans la perception générale de la communauté. Près de deux mois après la sortie de la mise à jour 3.20, Path of Exile oscille toujours autour de la barre des 40 000 joueurs simultanés - près du double du nombre après tout patch majeur depuis la sortie de la ligue Path of Exile Ritual en janvier 2021, et toutes les ligues suivantes à En même temps, ils étaient autour de 20 000 à 25 000.

Lorsque vous tenez compte du nombre inférieur de joueurs de départ, l'image est encore plus impressionnante - la ligue Forbidden Sanctuary de Path of Exile est devenue la ligue de rétention des joueurs la plus réussie depuis Metamorph à la fin de 2019. Il s'agit d'une statistique un peu biaisée car il est probable que moins de joueurs débutants signifient un pourcentage plus élevé de joueurs plus "engagés" qui sont plus susceptibles de rester dans le jeu de toute façon, mais les commentaires des fans suggèrent qu'il y a de nombreuses raisons de croire que la mise à jour 3.20 est un pas en avant par rapport aux offres passées.

Le commentaire avec le plus de votes dans Fil de discussion sur Path of Exile Reddit note que même si le donjon roguelike éponyme de Forbidden Sanctum est amusant, "ce sont les changements majeurs qui font de la ligue une bonne. Laisser tomber du butin au hasard est une bonne chose, et les rouges ne sont pas des terminateurs." D'autres joueurs sont d'accord, même ceux qui viennent de toucher le Sanctuaire commentent que "le jeu de base est dans une excellente position en termes d'équilibre".

Ces changements incluent la suppression du système controversé Path of Exile Archnemesis au profit d'un système de modificateurs simplifié pour les monstres rares qui permet de reconnaître plus facilement de quoi les ennemis sont capables et exactement comment les approcher. Les changements résolvent également des problèmes avec le système de butin qui obligeaient les joueurs à passer des heures à chercher des soi-disant "gobelins à butin" qui étaient la seule source fiable de gouttes décentes.

Chemin du sanctuaire de l'exil

Également apparu dans Path of Exile 3.20 nouveau mode impitoyable est un mode de création de personnage super difficile qui offre aux joueurs une rareté extrême des objets et des peines de mort. Il vise à plaire aux fans de jeux de la vieille école comme Diablo 2, et ils semblent être heureux : le streamer Twitch Kripparrian a qualifié Path of Exile Ruthless « d'expérience plus agréable ».

Impitoyable n'est pas exactement pour moi, mais le charme du sanctuaire interdit m'a attiré à nouveau, et même si je n'ai pas passé beaucoup de temps sur les deux dernières ligues, j'apprécie vraiment la dernière mise à jour de Path of Exile. Peut-être que le fait que j'ai décidé de revenir en ce moment parle de l'excitation de la communauté, car il semble que je ne sois pas seul dans mon plaisir.


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