Le mode Ruthless de Path of Exile est l'un des derniers ajouts au RPG de longue date qui vise à offrir une expérience optionnelle destinée aux vétérans hardcore de la vieille école comme Diablo 2 qui permet une augmentation massive de la rareté des objets dans une tentative de faire de chaque nouveau mise à niveau plus significative. Maintenant, l'un des visages les plus célèbres du jeu, Octavian "Kripparrian" Morosan, vétéran de PoE et Diablo et streamer Twitch, est de retour pour essayer le nouveau mode - et jusqu'à présent, il est un grand fan.

Kripparrian a longtemps été à l'avant-garde de la communauté RPG hardcore, attirant initialement l'attention en tant que première personne à relever un défi communautaire pour atteindre le niveau de personnage maximum dans World of Warcraft sans mourir. Il est depuis devenu l'un des premiers à battre Diablo 3 en difficulté hardcore Inferno, le réglage le plus élevé au lancement, à la fois sur un personnage hardcore (permadeath) et avant un patch qui a rendu le jeu beaucoup plus facile.

Parallèlement à cela, Kripparrian était l'une des plus grandes personnalités de YouTube et de Twitch à avoir joué à Path of Exile dans ses premières années; il a été l'une des principales raisons pour lesquelles je suis entré dans le jeu pendant sa période de lancement en raison de son enthousiasme pour son arbre de compétences trop complexe et sa variété de construction potentielle. Maintenant, il diffuse principalement Hearthstone, mais il est retourné sur Path of Exile pour passer du temps dans le nouveau mode super-difficile.

Jouer à Path of Exile Ruthless rappelle à Kripparrian de jouer au lancement, dit-il avec un sourire enthousiaste, "mais un peu mieux". Il parle de l'excitation causée par la rareté en disant : "Le fait que tout compte vraiment est absolument vrai, et à mon avis, c'est une expérience plus agréable." Il joue également des "quêtes solo simples" (c'est-à-dire sans échanger avec d'autres joueurs), bien qu'il note que Ruthless avec trading est une bonne option pour ceux qui ne veulent pas se consacrer pleinement à la mouture que le solo Ruthless apporte.

"Si vous voulez un meilleur équipement, il vous suffit de tuer plus de monstres", explique Kripparrian, "c'est comme ça que ça marche - et j'adore ça. C'est merveilleux; vous n'avez pas à vous soucier de quoi que ce soit d'autre." Il note que même l'artisanat est réduit au minimum : en raison d'un manque de ressources, seules quelques pièces de votre équipement peuvent être obtenues à partir de l'artisanat. Il y a aussi une énorme pénalité à acquérir de l'expérience à des niveaux élevés - bien qu'il soit au niveau 92, il estime qu'il a passé presque autant de temps que "pour le niveau 100 en non-Rufless".

Cela signifie que si vous jouez à Ruthless, Kripparrian recommande d'utiliser un personnage tanky et polyvalent. "Maintenant, si je meurs, je perds environ trois heures de temps de jeu", explique-t-il, faisant référence à la quantité d'expérience gagnée qui est perdue après la mort. Ruthless manque également de compétences de mouvement, c'est pourquoi il recommande de cultiver "des tonnes et des tonnes de cartes de bas niveau". En parlant de contenu de fin de partie, il ajoute : « Vous avez vraiment besoin d'un personnage capable de parcourir toutes les cartes. Cela peut signifier que vous devez parcourir la carte très lentement - mais vous devez toujours la parcourir.

Pour les autres systèmes, Kripparrian met en avant la possibilité d'encaisser trois gemmes de la même couleur pour lancer une autre gemme de la même couleur. Comme vous ne pouvez pas acheter de gemmes auprès des marchands de Ruthless, c'est l'un des meilleurs moyens d'essayer d'obtenir celles que vous voulez. "Ayant joué le personnage aussi longtemps que je l'ai fait, je peux dire que vous finirez par obtenir les joyaux de soutien dont vous avez besoin. Je pense que mon personnage a trouvé toutes les gemmes de support du jeu, à l'exception des gemmes premium non améliorées - je n'ai pas trouvé Empower, Enlighten et Portal.

Étant donné que les cartes de Ruthless ont beaucoup moins de mécanismes, mais que des mécanismes saisonniers apparaissent sur chaque carte, Kripparrian dit qu'il est ravi que les saisons puissent "tordre et définir une nouvelle ligue dans Ruthless bien plus qu'un mode de jeu normal - le jeu ligue par ligue sera vraiment différent. " Cependant, il n'est pas fan de la proposition actuelle de la ligue, alors que "généralement, c'est un pro, dans ce cas particulier, c'est un con", car le nouveau mécanisme est terrible pour Ruthless.

En plus du mode Ruthless, Path of Exile 3.20 introduit un donjon de style roguelike appelé The Forbidden Sanctum et met également à niveau le mod monstre pour remplacer le système controversé Archnemesis de Path of Exile. Nous avons encore plus meilleurs jeux comme Diablo sur PCsi vous cherchez des moyens de satisfaire votre envie de butin avant la sortie de Diablo 4 plus tard cette année.


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