Path of Exile's Loot Goblins est ce dont la communauté RPG parle en ce moment - c'est une description pour les joueurs qui cultivent pendant des heures avec des récompenses minimes à la recherche d'un ennemi extrêmement payant. De nombreux fans disent que ce phénomène, qui est devenu le centre de nombreuses finales dans PoE 3.19, symbolise à la fois les gros problèmes avec le système de recherche magique et la frustration persistante avec les mods Path of Exile Archnemesis.

En termes simples, "découverte magique" est une expression utilisée par les joueurs de Path of Exile pour désigner "l'augmentation de la rareté des objets trouvés" et "l'augmentation du nombre d'objets trouvés" des statistiques d'équipement (bien que cette dernière soit parfois appelée " montant de la trouvaille"). ', pour plus de clarté). Le terme vient de la statistique équivalente dans Diablo et se résume essentiellement à votre chance de trouver des objets et des devises rares. Plus votre trouvaille magique est élevée, plus vous obtiendrez de bonnes choses et mieux cela pourra être.

La trouvaille magique est depuis longtemps un sujet de construction populaire, car qui ne veut pas que plus de bon butin tombe ? Cependant, vous devrez faire des sacrifices pour inclure une trouvaille magique dans votre construction, car elle prend de la place dans vos statistiques d'équipement. Plus vous avez de découvertes magiques, plus le reste de votre construction sera faible - un juste compromis tout bien considéré. Récemment, cependant, cela combiné avec les mods Archnemesis complexes supplémentaires récemment introduits a eu un effet dramatique.

Une série de mods Archnemesis spéciaux appelés "god-touchers" (chacun lié à un dieu différent dans le panthéon Path of Exile) transforme les monstres en des versions beaucoup plus dangereuses de leur forme normale, mais leurs objets sont convertis en monnaie précieuse et plus encore. des objets de fin de jeu rares tels que des cartes et des cartes de divination. Ces créatures peuvent laisser tomber une grande quantité de monnaie PoE de haut niveau lorsqu'elles sont vaincues - et cela ne fait qu'empirer en les battant avec un personnage avec un score élevé de Magic Seek.

Alors qu'est-ce que tout cela signifie? Fondamentalement, les joueurs de Path of Exile passent des heures à essayer de faire apparaître ces précieux monstres, en éliminant des dizaines et dans certains cas même des centaines de cartes de fin de partie pour le faire. Pour ce faire efficacement, ils utilisent une construction rapide et à dégâts élevés, ce qui signifie qu'ils n'ont probablement pas beaucoup de découvertes magiques. Au lieu de cela, lorsqu'ils trouvent un ennemi particulier, ils se tournent vers un mercenaire tueur de monstres connu dans la communauté sous le nom de "MFCooler" pour obtenir de l'aide.

Les MF Cullers tirent leur nom du fait que la construction est presque entièrement axée sur la recherche de magie - au point qu'ils sont presque inutiles pour le nettoyage général de la carte - et la capacité Culling Strike qu'ils utilisent, qui leur permet de tuer instantanément tout ennemi qui a laissé moins de 10% de santé. (pour compenser leur incapacité habituelle à se battre). Le travail de MF Culler est de se présenter pour un seul ennemi touché par Dieu, d'attendre que leur santé soit en baisse, puis de les écraser avec une pluie de récompenses incroyablement précieuses - à tel point que, en fin de compte, cela fait généralement plus que faire pour toutes les heures de broyage à l'avance. .

Certains joueurs qui participent à des groupes multijoueurs incluent une personne dans la version MF Culler; d'autres embaucheront l'un des chats du jeu ou Discords au besoin, remettant généralement un pourcentage de leur récompense en échange de services rendus. Cependant, peu importe comment ils le font, la communauté semble être presque unanime : passer des heures et des heures à cultiver des ennemis qui sont extrêmement peu susceptibles de laisser tomber quoi que ce soit de valable, seulement pour obtenir une grosse mais très rare prime, est une façon de jouer incroyable et insatisfaisante.

Un joueur de longue date PoE Reddit dit, "Vous pouvez également supprimer complètement les foules normales des cartes, car vous n'y trouverez rien. C'est vraiment triste et ennuyeux de voir comment des années et des années d'un système où nous avions un bon butin de mobs sont maintenant passés en faveur de quelques mobs qui laissent X cher ou autre. Un autre dit que après avoir finalement rencontré leur premier dieu touché rare après quelques heures d'agriculture et je n'ai pas pu le tuer, "Je viens de quitter le jeu et j'ai commencé à regarder Netflix. Je ne veux plus cultiver ou même essayer de jouer."

Sur autre fin échelle, un joueur particulièrement chanceux partagé son butin – l'un des plus gros postés sur le subreddit en ce moment – ​​laissant les joueurs stupéfaits qu'une seule rencontre laisse tomber "plus de devises que je n'en gagne dans toute la ligue". Un nouveau joueur a même demandé pourquoi la note habituelle "très positive" des utilisateurs Steam est tombé à "principalement négatif" dans la section des critiques récentes. Les réponses les ont convaincus que la majeure partie du jeu est toujours intéressante. et en ce que « Il vous faudra plusieurs centaines d'heures pour même reconnaître les problèmes. Pour les débutants, le jeu est 100% bon et vaut vraiment le coup."

Cependant, pour un jeu comme Path of Exile, qui a longtemps été soutenu par ses fans les plus dévoués et sa riche expérience de fin de partie, ce type d'insatisfaction généralisée ne sera certainement pas pris à la légère. Grinding Gear Games espère pouvoir convaincre les fans de Path of Exile avec le prochain patch 3.20 et la route vers 4.0 lorsque le jeu passera à Path of Exile 2. Pendant ce temps, la date de sortie de Diablo 4 se rapproche, donc la compétition pour le titre de le meilleur RPG sur PC susceptible d'éclater en 2023.

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