Grinding Gear Games a dévoilé la mise à jour 3.20 pour Path of Exile, centrée sur un nouveau donjon de jeu de rôle appelé Forbidden Sanctuary. De plus, la mise à jour révise plusieurs systèmes majeurs, y compris l'arbre de l'Atlas et les autels occultes, ainsi que plusieurs améliorations majeures aux armes uniques sous-utilisées. La mise à jour verra également de nouveaux mods monstres pour Path of Exile qui remplaceront le système controversé d'Archnemesis et déploieront entièrement le mode Ruthless destiné aux vétérans inconditionnels de Diablo 2.

Quand la mise à jour The Forbidden Sanctum pour Path of Exile sera-t-elle publiée ?

Date de sortie de la mise à jour 3.20 The Forbidden Sanctum Décembre 9 2022 ans.

Path of Exile: The Forbidden Sanctum s'articule autour d'un donjon roguelike du même nom. Comme pour de nombreuses extensions PoE précédentes, ce donjon est conçu pour s'intégrer parfaitement au processus de mise à niveau de Path of Exile - ce qui signifie que vous pourrez plonger dans ses profondeurs mortelles au début de votre aventure, même si vous aurez probablement besoin de plusieurs essais. pour le traverser. Avec chaque nouvelle zone ou carte que vous explorez dans le jeu de base, vous pourrez entrer dans le Sanctuaire.

Votre chemin vers le sanctuaire interdit est déterminé par une nouvelle ressource appelée Resolve - Le producteur Chris Wilson explique que l'équipe voulait distinguer votre progression de la santé du joueur, qui peut fluctuer énormément d'un moment à l'autre. Frapper des monstres ou des dangers environnementaux réduit votre résolution - dans certains cas, plus qu'ils n'affectent la santé de votre personnage. Cela signifie qu'il est possible de perdre Sanctum sans mourir, ce qui sera probablement un soulagement bienvenu pour ceux qui jouent des personnages hardcore.

Comme avec beaucoup des meilleurs jeux roguelike, vous naviguerez sur votre itinéraire au fur et à mesure de votre progression, en choisissant entre différents types de pièces qui affectent votre progression de différentes manières. Dans certaines salles, vous rencontrerez des effets qui vous infligent des affaiblissements qui s'accumulent au fur et à mesure de votre progression. Dans certains endroits, vous pouvez même rencontrer des maux graves qui peuvent avoir des conséquences très dramatiques, comme l'arrêt complet de votre récupération de résolution. D'un autre côté, vous pouvez trouver des bonus - et de gros bonus - qui vous donnent des avantages par rapport à ces inconvénients.

À certains moments, vous tomberez sur des pièces avec des fontaines qui peuvent reconstituer votre détermination, dans la veine de jeux comme Hades (que Wilson cite comme l'une des principales inspirations du mode, avec The Binding of Isaac, FTL et même des classiques comme le Rogue original). Les fontaines endommagées peuvent redonner encore plus de détermination, mais cela a un coût. Au fur et à mesure de votre progression, vous accumulerez également une nouvelle monnaie, les Aureus Coins, qui peuvent être dépensées chez les marchands, mais ne sont pas reportées entre les missions.

Mise à jour 3.20 Path of Exile

Comme prévu dans un roguelike, il vous sera parfois demandé d'accepter un pacte de malédiction. Ils vous donneront trois bonus puissants, mais à un coût élevé, comme perdre une grande partie de votre détermination ou gagner quelques effets négatifs. Vous pouvez choisir n'importe lequel d'entre eux, bien que Wilson nous assure que vous avez la possibilité de les désactiver si vous estimez que le risque est trop grand pour la récompense correspondante.

Quant à ce que vous pouvez attendre du sanctuaire interdit, il y a trois points principaux. Tout d'abord, vous pourrez obtenir régulièrement des objets de monstres dans le Sanctuaire, tout comme dans le jeu normal, donc les chances que vous trouviez une mise à niveau valable sont toujours élevées. Deuxièmement, certaines chambres offrent une récompense en devises avec une touche - vous pouvez la prendre tout de suite, ou jouer pour obtenir un paiement plus élevé si vous passez l'étage actuel, ou une récompense encore plus grande si vous pouvez terminer l'intégralité du parcours. Wilson plaisante en disant que la récompense initiale est très généreuse, mais l'équipe espère que la tentation de jouer pour des gains encore plus importants est trop forte pour être ignorée.

Enfin, vous trouverez des reliques tout au long de votre partie qui agissent comme une sorte de méta-progression et peuvent être placées dans un autel spécial pour renforcer vos futures parties de Sanctum. Finalement, vous tomberez sur une relique sanctifiée spéciale avec des mods qui peuvent affecter directement le développement de votre personnage - ils ne peuvent pas être fabriqués ou modifiés par des moyens normaux, mais ils peuvent être modifiés dans certaines pièces que vous rencontrez en explorant le Sanctum en récompense. pour ceux qui surmontent ses difficultés.

Bande-annonce de la mise à jour 3.20 de Path of Exile: The Forbidden Sanctum

Le sanctuaire interdit est, bien sûr, le nouvel ajout le plus excitant de Path of Exile 3.20, mais c'est loin d'être le seul. Il y aura également des changements dans l'arbre de l'Atlas, permettant aux joueurs de se concentrer davantage sur les spécialisations, et des changements dans les autels occultes pour indiquer plus clairement les récompenses que vous pouvez en tirer.

Ces changements reflètent l'introduction susmentionnée d'un nouveau système de mod monstre qui remplacera le mod Archnemesis. Comme indiqué dans le manifeste d'équilibre avant la mise à jour, le but de ce changement est de remplacer les mods qui ont de nombreux effets différents par des mods avec un effet spécifique et bien défini, ce qui aidera les joueurs à comprendre rapidement ce qu'un monstre peut faire et ce qui peut rendre dangereux.

Également dans Path of Exile 3.20, il y a quelques nouvelles compétences - Volcanic Fissure est une attaque de feu qui peut chasser les ennemis dans les coins avant d'éclater, et Frozen Legion invoque un anneau de statues de glace autour de votre personnage qui attaquent avec un swing en utilisant votre arme actuelle. Frozen Legion accumule plusieurs piles qui sont consommées lorsqu'elles sont utilisées pour invoquer autant de statues à la fois pour infliger des dégâts massifs sur plusieurs coups empilés.

Il existe également de nouvelles compétences de mêlée vaal qui poursuivent la tendance des gemmes de compétence vaal. Ils vous permettent de collecter des âmes en tuant des ennemis et de débloquer une variante vaal spéciale de la compétence qui peut être utilisée une fois que vous avez collecté suffisamment d'âmes. Frappe scintillante de Vaal scintille des dizaines de fois supplémentaires - c'est une manœuvre risquée car vous êtes vulnérable pendant celle-ci, mais si vous survivez jusqu'au bout, vous infligerez des dégâts massifs à chaque ennemi.

Mise à jour 3.20 Path of Exile

Pendant ce temps, Vaal Cleave a deux buffs uniques, l'un se déclenche lorsque vous tuez un ennemi rare, vous permettant de voler temporairement leurs mods et de les utiliser comme les vôtres, et l'autre se déclenche lorsque vous tuez un ennemi rare ou unique, augmentant considérablement votre buff. clivage conventionnel. Utilisé à bon escient, selon Wilson, les joueurs devraient pouvoir maintenir ce buff Cleave presque indéfiniment avec de multiples utilisations de Vaal Cleave.

Outre une gamme de nouveaux objets uniques - certains provenant du sanctuaire interdit et d'autres trouvés dans le jeu de base - Path of Exile 3.20 introduit également de puissants buffs pour certaines armes uniques. La plupart du temps, ce sont des objets qui sont généralement sous-utilisés, et Wilson nous dit qu'il s'agit presque toujours d'une augmentation significative de leurs dégâts, avec "une dizaine d'armes uniques emblématiques qui sont sous-utilisées".

Il y aura également un rééquilibrage des malédictions pour les rendre plus fortes contre des monstres uniques et des boss de sommet, et des mises à jour de bijoux annoncées précédemment qui devraient en faire une meilleure source d'atténuation des maladies pour les joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à de beaux changements de qualité de vie - les boucliers d'énergie apparaissent désormais comme une barre séparée au-dessus du personnage au lieu d'être superposés sur la santé, et les recettes de Beastcrafting qui ajoutent des mods aux flacons spécifient désormais exactement ce que le mod fera.

Enfin, dans la version 3.20, le mode tant attendu Path of Exile Ruthless sera disponible, qui est un changement de personnage supplémentaire qui vous permet d'augmenter la rareté des objets. Wilson dit que ce mode supplémentaire est destiné aux joueurs de Diablo 2 de la vieille école et à ceux qui veulent vraiment que chaque amélioration soit significative, mais note que l'équipe le rééquilibrera activement lors de la distribution expérimentale initiale.

Vous pouvez regarder l'annonce de Path of Exile: The Forbidden Sanctum en anglais ci-dessous :

The Forbidden Sanctum semble certainement être un ajout passionnant et nous avons hâte de l'essayer quand La mise à jour 9 The Forbidden Sanctum pour Path of Exile sortira le 3.20 décembre.

Il sera intéressant de voir quelles autres mises à jour suivront alors que Grinding Gear Games poursuit sa route vers Path of Exile 2, qui, selon Wilson, est en bonne voie.

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