Alors que Grinding Gear Games a dévoilé le nouveau mode Path of Exile Ruthless, un mode RPG ultra-hardcore optionnel, certains fans se disent impatients de relever le défi qu'il apporte, tandis que d'autres espèrent qu'il épargnera les modes de base du jeu fantasy de certains " l'ennui" et l'ennui des dernières saisons. Ces derniers mois, les joueurs ont exprimé leur mécontentement à l'égard du système Path of Exile Archnemesis et de la tendance émergente des gobelins dans PoE, qui oblige les joueurs à rechercher des équipements de fin de jeu sur une base tout ou rien.

Grinding Gear Games (GGG) Déclaration impitoyable de Path of Exile

Dans son une annonce GGG décrit Ruthless comme "un drapeau de création de personnage supplémentaire, avec Hardcore et Solo Self-Found, qui vous permet de choisir des pénuries extrêmes d'objets et divers autres changements". En termes simples, ce drapeau réduit considérablement le nombre d'objets qui tombent et supprime de nombreux objets, tels que les bagues, les amulettes, les ceintures et les pierres précieuses, de la vente, de sorte qu'ils doivent être trouvés naturellement. De plus, le nombre de gouttes de monnaie d'artisanat est considérablement réduit et certaines des options d'artisanat les plus puissantes du jeu sont supprimées.

En plus de cela, Ruthless introduit également une foule de changements supplémentaires, petits mais notables, pour "rendre Path of Exile plus difficile et permettre aux joueurs expérimentés de se démarquer de tous les autres". Celles-ci incluent une pénalité cumulative d'expérience de personnage qui rend la mise à niveau de plus en plus difficile, la suppression de presque toutes les compétences de mouvement, des butins gratuits, les flacons ne se remplissent pas automatiquement à l'entrée d'une ville et les personnages hardcore font face à une véritable mort éternelle au lieu d'être vaincus. défaite. au caractère par défaut.

GGG dit qu'il s'attend à ce que Ruthless soit publié parallèlement à l'extension Path of Exile 3.20 en décembre, mais considère la première ligue comme un test bêta et "n'aura pas peur de faire des ajustements en milieu de ligue à Ruthless". L'équipe conclut en notant que "Ruthless est un mode où l'on ne s'attend pas à ce que vous obteniez des cartes", une fin de partie standard de Path of Exile, et que l'équipe est "très intéressée de voir comment se déroule cette expérience".

Déclarations des fans de PoE sur Path of Exile Ruthless

C'est sans aucun doute une fonctionnalité intéressante pour les joueurs les plus dévoués qui cherchent à vraiment se tester contre tout ce que PoE peut leur lancer - certains fans sont exprimer votre enthousiasme pour un mode où chaque nouvel objet peut être cette mise à niveau mineure dont vous avez désespérément besoin. D'autres s'amusent blague sur la cruauté de ce régime. Si les joueurs ne semblent pas s'opposer à l'idée d'avoir un tel mode pour ceux qui le souhaitent, beaucoup ont exprimé leur espoir que ce nouveau mode permettra à GGG de rendre leur mode standard plus "fun".

"J'espère que GGG cessera de se tourner vers Diablo 2 après le mode Impitoyable." Lire un sujet, qualifiant de nombreux changements apportés à Ruthless de "fastidieux et inutiles". Le commentateur développe cela en demandant à GGG: «S'il vous plaît, arrêtez de vous pencher vers D2 après le mode Ruthless, et laissez-nous nous amuser avec le jeu vanille. Enlevez tout le dieu fastidieux et empilez le tout sur Ruthless. Rendez-nous l'artisanat déterministe et amenez RNG à Ruthless."

Beaucoup d'autres semblent être d'accord avec ce sentiment - l'une des réponses les plus fréquemment citées indique que même Diablo 2 se sent normalement plus généreux avec des améliorations que Path of Exile ne le fait ces jours-ci, en disant "ils poursuivent la nostalgie que cela ne s'est jamais produit". D'autres adoptent une approche légèrement différente, , offre qu'un "mode lumière" optionnel éventuellement équivalent pourrait être une solution. L'utilisateur envisage un mode où Archnemesis est supprimé, le butin revient aux changements antérieurs à la 3.19 et des systèmes comme Ultimatum et Synthesis reviennent. Cette idée peut certainement rendre le jeu encore plus accessible à un public plus large alors que GGG se tourne vers l'avenir.

Une autre idée populaire des fans est le mode aventure de style Diablo 3 de Path of Exile, dont ont parlé les joueurs qui en ont un peu marre de la progression actuelle des niveaux saisonniers. Grinding Gear Games espère que la mise à jour 3.20 apportera ce que la communauté attendait avant la sortie de Path of Exile 2.

Revue détaillée de Path of Exile Ruthless en anglais

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