看起来《流放圣殿之路》的发展势头强劲,在看到 PC 上最好的 ARPG 游戏之一受到褒贬不一的几个赛季后,粉丝们又回来了。 Path of Exile 3.20 的最新重大更新引入了一些关键变化,包括新的 roguelike 风格地牢、战利品和稀有敌人掉落的变化,以及为铁杆粉丝准备的新超硬设置,这似乎奏效了。

流放之路的玩家数量可能没有像其前身卡兰德拉湖那样在禁忌圣殿中达到顶峰,但玩家保留统计数据非常有希望,表明社区的普遍看法发生了变化。 在更新 3.20 发布近两个月后,流放之路仍然徘徊在 40 名并发玩家大关附近——几乎是自 000 年 2021 月流放之路仪式联赛发布以来任何重大补丁发布后的数字的两倍,以及所有后续联赛同时,他们在 20-000 左右。

当你考虑到较低的起始玩家数量时,情况就更令人印象深刻了——流放之路的禁忌避难所联盟已经成为自 2019 年底变形金刚以来最成功的玩家留存联盟。 这是一个有点扭曲的统计数据,因为较少的首发球员可能意味着更多“专注”的球员更有可能留在比赛中,但粉丝评论表明有足够的理由相信更新 3.20 是比过去的产品更上一层楼。

得票最多的评论 讨论帖 在流亡之路 Reddit 上指出,虽然同名的 Forbidden Sanctum roguelike 地牢很有趣,“这些是使联盟成为一个好联盟的主要变化。 掉落战利品是件好事,红色不是终结者。” 其他玩家也同意,甚至那些刚刚接触过圣殿的玩家也评论说“基础游戏在平衡方面做得很好。”

这些变化包括移除有争议的流放之路大敌系统,取而代之的是简化的稀有怪物修改器系统,这使得更容易识别敌人的能力以及如何接近它们。 这些变化还解决了战利品系统的问题,该问题导致玩家花费数小时寻找所谓的“战利品妖精”,他们是唯一可靠的掉落来源。

流放圣所之路

也出现在流放之路 3.20 新的无情模式 是一种超难的角色创建模式,为玩家提供极端的物品稀缺和死亡惩罚。 它旨在吸引暗黑破坏神 2 等老派游戏的粉丝,他们似乎很高兴:Twitch 流媒体 Kripparrian 称流放之路无情是“一种更愉快的体验”。

Ruthless 并不完全适合我,但 Forbidden Sanctuary 的魅力再次吸引了我,虽然我在过去的几个联赛中没有花太多时间,但我绝对喜欢流放之路的最新更新。 也许我现在决定返回的事实说明了社区的兴奋,因为看起来我并不孤单。


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