声称在流放之路中升级感觉乏味和重复的粉丝正在呼吁奇幻游戏开发商 Grinding Gear 游戏为到达残局地图的过程增添趣味。 在他们的精神痛苦中,一个解决方案似乎闪过:暗黑破坏神 3 的冒险模式,这是暴雪角色扮演游戏中的另一种战役选项,允许玩家在不跟随主要故事进展的情况下快速升级。

随着最近对游戏的失望趋势,它的一些长期粉丝表示担心它的机械复杂性有时似乎不仅是一种负担,而且是一种优势。 “我并不厌倦 PoE 本身。” 说明 Reddit 用户 Commercial_Bread_ 在游戏的 subreddit 上表示:“这可能是唯一让我满意的具有复杂角色构建的 ARPG。 另一方面,同样的复杂性让我心烦意乱。 一切都那么臃肿,如果不进行大量投资,你就无法轻易尝试新事物。”

他们讨论了这样一个事实,即交换技能虽然看似像更换宝石一样简单,但实际上通常需要彻底改变您的构造、购买新装备或简单地从头开始重新升级角色。 许多玩家对他的帖子做出了回应,分享了这种情绪,其中一个特别的观点强调了通过重玩战役将另一个角色带入残局的乏味性。 RockBottomCreature 指出,“普通玩家需要 XNUMX 个小时”才能进入残局卡阶段,并且他们“希望每个联盟都玩一次这些动作,再也不会玩了。”

作为回应,一些玩家一直在谈论暗黑破坏神 3 的最佳功能之一,冒险模式。 冒险模式最近从暗黑破坏神 27 第 3 季的游戏一开始就对所有玩家开放,但在过去,它只需要你在你的账户上完成一次战役就可以永久解锁。 在这种模式下,玩家可以选择不完全完成战役,而是可以通过在暗黑破坏神 3 的世界中完成随机任务来升级。这是一个非常有趣的替代方案,无需在每个新角色上完成多个角色的所有任务季节。

RockBottomCreature 指出,“多年来,人们一直在乞求和要求让均衡变得不那么累人。 尽管它是 100% 可行的,但 GGG 只是拒绝这样做。 我不介意创造一个新角色,只要我能在合理的时间内让他们在地图上升级。” 冒险模式当然不是唯一的选择 - 评论建议选择无限沟渠或无尽壁架等选项 - 但它肯定是一个不错的选择。

就我个人而言,作为一个不像我想的那样经常玩游戏的人,玩故事部分的需要肯定会阻止我每个赛季都回来。 前几次我很喜欢主要游戏,但现在我觉得我已经第十次玩同一个游戏了,而且每个赛季添加的新机制并不总能缓解这种感觉,足以迫使我通关。 能够选择冒险模式,肯定会让我更愿意投入到游戏中。

粉丝们希望下个赛季他们对卡兰德拉湖 PoE 更新和流亡之路大敌系统的不满能够得到解决。 最近,玩家也对 Archnemesis 系统和新兴的“战利品妖精”造成的孤注一掷的犹豫表示不满,这些问题突出了流放之路的魔法物品查找器的问题。 如果您正在寻找其他可以尝试的东西,请查看 PC 版暗黑破坏神等最佳游戏,以获得大量其他选项来满足您对战利品的渴望。

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