Path of Exile 的 Ruthless 模式是长期运行的 RPG 的最新添加之一,旨在为暗黑破坏神 2 等老派硬核老手提供可选体验,允许大量增加物品稀缺性,以试图让每一个新的升级更有意义。 现在游戏中最著名的面孔之一,PoE 和暗黑破坏神老将和 Twitch 流光 Octavian“Kripparrian”Morosan 回来尝试新模式 - 到目前为止,他是一个超级粉丝。

Kripparrian 长期以来一直处于硬核 RPG 社区的前沿,最初作为第一个完成社区挑战以在不死的情况下在魔兽世界中达到最高角色等级的人而受到关注。 从那以后,他成为了第一个在 Inferno 硬核难度下击败暗黑破坏神 3 的人之一,这是发布时的最高设置,无论是在硬核(permadeath)角色上还是在使游戏变得更容易的补丁之前。

除此之外,Kripparrian 是早年玩《流放之路》的最大 YouTube 和 Twitch 名人之一; 他是我在游戏发布期间进入游戏的主要原因之一,因为他对过于复杂的技能树和潜在的构建多样性充满热情。 现在他主要玩《炉石传说》,但他又回到了流放之路,在新的超难模式中度过时光。

玩 Path of Exile Ruthless 让 Kripparrian 想起了发布时玩的游戏,他热情地笑着说,“但好一点。” 他谈到稀缺带来的兴奋,说:“一切都很重要这一事实绝对正确,在我看来,这是一种更愉快的体验。” 他还玩“单人单人任务”(即不与其他玩家交易),尽管他指出,对于那些不想完全投入单人 Ruthless 带来的苦差事的人来说,带交易的 Ruthless 是一个不错的选择。

“如果你想要更好的装备,你只需要杀死更多的怪物,”Kripparrian 解释说,“这就是它的工作原理——我喜欢它。 这太棒了; 你不用担心其他任何事情。” 他指出,即使是手工制作也保持在最低限度:由于缺乏资源,只能从手工制作中获得几件装备。 在高等级获得经验也有巨大的惩罚——尽管是 92 级,他估计他花费的时间几乎与“非 Rufless 的 100 级”花费的时间一样多。

这意味着,如果您玩的是 Ruthless,Kripparrian 建议您使用坦克型、多才多艺的角色。 “现在,如果我死了,我会损失大约三个小时的游戏时间,”他解释说,指的是死后失去的经验值。 Ruthless 也缺乏移动技能,这就是为什么他建议刷“成吨成吨的低级卡牌”。 谈到残局内容,他补充道,“你真的需要一个可以穿越每张地图的角色。 这可能意味着你必须非常缓慢地浏览地图——但你仍然必须浏览它。

对于其他系统,Kripparrian 强调了兑现三颗相同颜色的宝石以抛出另一颗匹配颜色的宝石的能力。 由于您无法在 Ruthless 中从商人那里购买宝石,因此这是尝试获得您想要的宝石的最佳方式之一。 “我玩了这么长时间的角色,我可以告诉你最终会得到你需要的支持宝石。 我认为我的角色找到了游戏中的所有支持宝石,除了非增强型高级宝石——我没有找到 Empower、Enlighten 和 Portal。

由于 Ruthless 中的地图机制要少得多,但每张地图上都会出现季节性机制,Kripparrian 说他很高兴赛季可以“扭曲和定义 Ruthless 中的新联赛,这比常规游戏模式要多得多 - 联赛与联赛之间的比赛将非常不同。 “ 然而,他不喜欢联盟目前的提议,所以虽然“通常它是一个职业,但在这种特殊情况下它是一个骗局”,因为新机制对 Ruthless 来说很糟糕。

除了无情模式外,流放之路 3.20 还引入了一个名为禁忌圣所的 roguelike 风格地牢,并升级了怪物模组以取代流放之路备受争议的大敌系统。 我们还有更多 最好的游戏,如 PC 上的暗黑破坏神如果你想在今年晚些时候暗黑破坏神 4 发布之前满足你对战利品的渴望。


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