Có vẻ như Path of Exile Sanctum đang phát triển mạnh mẽ, khiến người hâm mộ quay trở lại sau nhiều mùa chứng kiến ​​một trong những game ARPG hay nhất trên PC nhận được sự đón nhận trái chiều. Bản cập nhật lớn mới nhất của Path of Exile 3.20 đã giới thiệu một số thay đổi quan trọng, bao gồm hầm ngục kiểu roguelike mới, thay đổi về chiến lợi phẩm và vật phẩm rơi hiếm của kẻ thù, cũng như cài đặt cực kỳ khó tính mới dành cho những người hâm mộ khó tính và có vẻ như nó đã hoạt động.

Số lượng người chơi của Path of Exile có thể không đạt mức cao nhất với The Forbidden Sanctum như với người tiền nhiệm của nó, Lake of Kalandra, nhưng chỉ số giữ chân người chơi rất hứa hẹn và cho thấy sự thay đổi trong nhận thức chung của cộng đồng. Gần hai tháng sau khi phát hành bản cập nhật 3.20, Path of Exile vẫn dao động quanh mốc 40 người chơi đồng thời - gần gấp đôi con số sau bất kỳ bản vá lớn nào kể từ khi phát hành giải đấu Path of Exile Ritual vào tháng 000 năm 2021 và tất cả các giải đấu tiếp theo. đó Đồng thời, chúng ở mức khoảng 20-000.

Khi tính đến số lượng người chơi bắt đầu thấp hơn, bức tranh thậm chí còn ấn tượng hơn - Giải đấu Forbidden Sanctuary League của Path of Exile đã trở thành giải đấu giữ chân người chơi thành công nhất kể từ Metamorph vào cuối năm 2019. Đây là một thống kê hơi sai lệch vì có khả năng ít người chơi bắt đầu hơn đồng nghĩa với tỷ lệ người chơi "tận tâm" hơn, những người có nhiều khả năng ở lại trò chơi hơn, nhưng các bình luận của người hâm mộ cho thấy có nhiều lý do để tin rằng bản cập nhật 3.20 là một bước tiến lên từ các dịch vụ trong quá khứ.

Bình luận được bình chọn nhiều nhất Chủ đề thảo luận trên Path of Exile Reddit lưu ý rằng mặc dù dungeon roguelike cùng tên Forbidden Sanctum rất thú vị, "đây là những thay đổi lớn giúp giải đấu trở nên tốt hơn. Đánh rơi chiến lợi phẩm như một sự tình cờ là điều tốt, và màu đỏ không phải là dấu chấm hết.” Những người chơi khác đồng ý, kể cả những người vừa chạm vào Thánh địa cũng nhận xét rằng "trò chơi cơ bản ở một vị trí tuyệt vời về mặt cân bằng."

Những thay đổi này bao gồm việc loại bỏ hệ thống Archnemesis Path of Exile gây tranh cãi để chuyển sang hệ thống sửa đổi đơn giản hóa dành cho quái vật quý hiếm giúp dễ dàng nhận ra khả năng của kẻ thù và cách tiếp cận chúng một cách chính xác. Những thay đổi này cũng giải quyết các vấn đề với hệ thống chiến lợi phẩm khiến người chơi phải mất hàng giờ để tìm kiếm cái gọi là "yêu tinh chiến lợi phẩm", những người là nguồn duy nhất đáng tin cậy của những đồ rơi giá trị.

Con đường của Sanctum Exile

Cũng xuất hiện trong Path of Exile 3.20 chế độ tàn nhẫn mới là chế độ tạo nhân vật siêu khó mang đến cho người chơi sự khan hiếm vật phẩm cực độ và tử hình. Nó nhằm mục đích thu hút những người hâm mộ các trò chơi kiểu cũ như Diablo 2, và họ có vẻ rất vui: Kripparrian, streamer Twitch gọi Path of Exile Ruthless là "một trải nghiệm thú vị hơn."

Tàn nhẫn không thực sự dành cho tôi, nhưng sự quyến rũ của Khu bảo tồn Cấm đã thu hút tôi một lần nữa, và trong khi tôi không dành nhiều thời gian cho vài giải đấu vừa qua, tôi chắc chắn sẽ thích bản cập nhật mới nhất của Con đường lưu vong. Có lẽ việc tôi quyết định trở lại ngay bây giờ nói lên sự phấn khích của cộng đồng, bởi vì dường như tôi không đơn độc trong niềm vui của mình.


Đê:

Đăng lại:

Tin tức khác