Chế độ Ruthless của Path of Exile là một trong những bổ sung mới nhất cho game nhập vai dài hạn nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm tùy chọn hướng đến những cựu chiến binh khó tính như Diablo 2, cho phép gia tăng đáng kể mức độ khan hiếm vật phẩm trong nỗ lực tạo ra từng vật phẩm mới. nâng cấp có ý nghĩa hơn. Giờ đây, một trong những gương mặt nổi tiếng nhất của trò chơi, PoE và Diablo kỳ cựu và streamer Twitch Octavian "Kripparrian" Morosan đã trở lại để thử chế độ mới - và cho đến nay anh ấy là một người hâm mộ cuồng nhiệt.

Kripparrian từ lâu đã dẫn đầu cộng đồng game nhập vai hạng nặng, ban đầu thu hút sự chú ý khi là người đầu tiên hoàn thành thử thách cộng đồng để đạt cấp độ nhân vật tối đa trong World of Warcraft mà không chết. Kể từ đó, anh ấy đã trở thành một trong những người đầu tiên đánh bại Diablo 3 ở độ khó Inferno Hardcore, cài đặt cao nhất khi ra mắt, cả trên nhân vật Hardcore (permadeath) và trước một bản vá giúp trò chơi dễ dàng hơn nhiều.

Cùng với điều này, Kripparrian là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trên YouTube và Twitch chơi Path of Exile trong những năm đầu tiên; anh ấy là một trong những lý do chính khiến tôi tham gia trò chơi trong thời gian ra mắt do sự nhiệt tình của anh ấy đối với cây kỹ năng quá phức tạp và nhiều kiểu xây dựng tiềm năng của nó. Bây giờ anh ấy chủ yếu phát trực tuyến Hearthstone, nhưng anh ấy đã quay lại Path of Exile để dành thời gian cho chế độ siêu khó mới.

Việc chơi Path of Exile Ruthless khiến Kripparrian nhớ lại cách chơi khi mới ra mắt, anh ấy nói với một nụ cười nhiệt tình, "nhưng tốt hơn một chút." Anh ấy nói về sự phấn khích do sự khan hiếm gây ra, nói rằng, "Thực tế là mọi thứ thực sự quan trọng là hoàn toàn đúng, và theo ý kiến ​​​​của tôi, đó là một trải nghiệm thú vị hơn." Anh ấy cũng chơi "các nhiệm vụ solo đơn lẻ" (tức là không giao dịch với những người chơi khác), mặc dù anh ấy lưu ý rằng Ruthless giao dịch là một lựa chọn tốt cho những ai không muốn cống hiến hết mình cho công việc mà Ruthless solo mang lại.

“Nếu bạn muốn trang bị tốt hơn, bạn chỉ cần giết nhiều quái vật hơn,” Kripparrian giải thích, “đó là cách nó hoạt động – và tôi thích điều đó. Đây là điều tuyệt vời; bạn không phải lo lắng về bất cứ điều gì khác." Anh ấy lưu ý rằng ngay cả việc chế tạo cũng được giữ ở mức tối thiểu: do thiếu tài nguyên, bạn chỉ có thể kiếm được một vài thiết bị từ việc chế tạo. Ngoài ra còn có một hình phạt rất lớn để đạt được kinh nghiệm ở cấp độ cao - mặc dù ở cấp độ 92, anh ấy ước tính rằng anh ấy đã dành thời gian gần bằng "để đạt được cấp độ 100 khi không phải Rufless".

Điều này có nghĩa là nếu bạn đang chơi Ruthless, Kripparrian khuyên bạn nên sử dụng một nhân vật linh hoạt, trâu bò. “Bây giờ, nếu tôi chết, tôi sẽ mất khoảng ba giờ trong trò chơi,” anh ấy giải thích, đề cập đến lượng kinh nghiệm kiếm được sẽ bị mất sau khi chết. Tàn nhẫn cũng thiếu kỹ năng di chuyển, đó là lý do tại sao anh ấy khuyên bạn nên nuôi "hàng tấn và hàng tấn thẻ cấp thấp". Nói về nội dung kết thúc trò chơi, anh ấy nói thêm, “Bạn thực sự cần một nhân vật có thể vượt qua mọi bản đồ. Điều này có thể có nghĩa là bạn phải đi qua bản đồ rất chậm - nhưng bạn vẫn phải đi qua nó.

Đối với các hệ thống khác, Kripparrian nêu bật khả năng rút ra ba viên ngọc cùng màu để ném một viên ngọc khác có màu phù hợp. Vì bạn không thể mua đá quý từ các thương nhân trong Ruthless, đây là một trong những cách tốt nhất để thử và lấy những viên bạn muốn. “Tôi đã chơi nhân vật này lâu như vậy, tôi có thể nói rằng cuối cùng bạn sẽ nhận được những viên ngọc hỗ trợ mà bạn cần. Tôi nghĩ rằng nhân vật của tôi đã tìm thấy tất cả các viên ngọc hỗ trợ trong trò chơi, ngoại trừ các viên ngọc cao cấp không được tăng cường - tôi không tìm thấy Empower, Enlighten và Portal.

Vì các bản đồ trong Ruthless có ít cơ chế hơn, nhưng cơ chế theo mùa xuất hiện trên mọi bản đồ, Kripparrian nói rằng anh ấy rất phấn khích khi các mùa có thể "xoắn và xác định một giải đấu mới trong Ruthless hơn nhiều so với chế độ trò chơi thông thường - cách chơi từng giải đấu sẽ thực sự khác biệt. " Tuy nhiên, anh ấy không phải là người hâm mộ đề xuất hiện tại của giải đấu, vì vậy mặc dù "nói chung đó là một chuyên nghiệp, nhưng trong trường hợp cụ thể này, đó là một trò lừa đảo" bởi vì cơ chế mới rất tệ đối với Ruthless.

Ngoài chế độ Tàn nhẫn, Path of Exile 3.20 giới thiệu một ngục tối theo phong cách roguelike có tên The Forbidden Sanctum và cũng nâng cấp mod quái vật để thay thế hệ thống Archnemesis gây tranh cãi của Path of Exile. Chúng tôi thậm chí còn nhiều hơn nữa những trò chơi hay nhất như Diablo trên PCnếu bạn đang tìm cách thỏa mãn cơn thèm chiến lợi phẩm của mình trước khi Diablo 4 phát hành vào cuối năm nay.


Đê:

Đăng lại:

Tin tức khác