Grinding Gear Games đã làm rõ Tuyên bố cân bằng Path of Exile 3.20 mới của họ, giải quyết một số thay đổi trong bản cập nhật RPG lớn tiếp theo. Điểm mấu chốt trong số đó là quyết định giới thiệu các mod quái vật mới để thay thế hệ thống Archnemesis Path of Exile gây tranh cãi đã khiến người hâm mộ thất vọng trong vài mùa qua. GGG cho biết mục tiêu của họ là tạo ra các bản mod mới dễ hiểu hơn và có liên quan đến hệ thống phần thưởng để tránh các yêu cầu xây dựng "loại bỏ MF" khét tiếng được tạo ra bởi thứ được gọi là yêu tinh cướp bóc của Path of Exile.

GGG trình bày hệ thống mới của họ theo bốn gạch đầu dòng, phác thảo các mục tiêu chính của các mod quái vật được thiết kế lại. Đầu tiên, anh ấy muốn mỗi mod "làm một việc cụ thể" - Archnemesis mod bao gồm rất nhiều hiệu ứng lớn hơn và nhỏ hơn, điều này thường khiến bạn khó tìm ra chính xác chức năng của một mod nhất định. Điểm thứ hai liên quan trực tiếp đến điều này: "Mod nói những gì họ làm và không có tên chuyên đề mà bạn phải học và ghi nhớ." Một ví dụ là việc thay thế tên nhiều nghĩa "Incendary" bằng các tên rõ ràng và đơn giản hơn như "Ignite" hoặc "Resistant to Fire and Ignition" để làm cho tác dụng của chúng rõ ràng hơn.

Thứ ba trong danh sách là "trung bình các cuộc họp trở nên đơn giản hơn trong khi vẫn giữ cho các cuộc chiến trở nên thú vị." Do số lượng mod cơ bản tăng lên, những mod phức tạp hơn đòi hỏi phản ứng trực tiếp của người chơi, chẳng hạn như tạo hiệu ứng mặt đất khi sinh vật chết, sẽ ít xuất hiện hơn. Tuy nhiên, GGG hy vọng rằng "hành vi mới nổi thú vị và phức tạp từ các mod chồng chéo vẫn có thể xảy ra, chỉ là ít thường xuyên hơn."

Cuối cùng, GGG tuyên bố rằng "người chơi không còn phải thực hiện các hành động khó chịu để nhận được phần thưởng tối đa" trong hệ thống mới. Như đã lưu ý trước đây, hệ thống Archnemesis, kết hợp với phần thưởng bản đồ cuối trò chơi, dẫn đến việc người chơi hoàn toàn bỏ qua hầu hết quái vật để tìm kiếm một loại mod hiếm nhất định có giá trị nhất đối với họ, sau đó triệu hồi một người chơi khác có khả năng phép thuật cực cao , để tối ưu hóa các khoản thanh toán khi giết anh ta.

Hệ thống mới, GGG giải thích, thêm "một nhóm phần thưởng mới đáng kể dành cho quái vật quý hiếm", nhưng phần thưởng dành cho quái vật này bị ẩn và không gắn với các mod cụ thể, vì vậy bạn sẽ không biết những gì sẽ rơi ra cho đến khi bạn giết nó. Càng nhiều mod trên quái vật quý hiếm, cơ hội xuất hiện của các mod phần thưởng ẩn đặc biệt càng cao. Điều này được cho là sẽ giúp giảm bớt "sự cay đắng" khiến người chơi đau đớn về tình trạng cuối trận hiện tại hoặc rời khỏi trò chơi hoàn toàn trong mùa giải này.

Câu hỏi thường gặp kháng cáo trong một số câu trả lời cho tuyên ngôn của họ, GGG lưu ý rằng các quái vật quý hiếm hiện có 2-4 mod, với mỗi mod bổ sung cũng áp dụng tiền thưởng cho cuộc sống, kinh nghiệm, độ hiếm của vật phẩm và số lượng vật phẩm. Anh ấy cũng lưu ý rằng những thay đổi gần đây làm giảm số lượng quái vật quý hiếm sẽ không bị đảo ngược, mặc dù khả năng kết hợp mod yêu cầu cao hiện đã ít hơn trước. GGG cho biết họ chưa giới thiệu các loại phần thưởng mới, nhưng hy vọng các bản dựng thông thường sẽ một lần nữa được khuyến khích quyên góp một chút sức mạnh để kích hoạt các phát hiện ma thuật, lưu ý rằng "một khoản đầu tư nhỏ có thể đi một chặng đường dài."

Chúng tôi chắc chắn sẽ cập nhật cho bạn mọi tin tức về Path of Exile 3.20 trước khi phát hành bản mở rộng tiếp theo khi trò chơi dần dần tiến tới trở thành Path of Exile 2.

Đăng lại:

Tin tức khác