Parece que o Path of Exile Sanctum está forte, retornando fãs depois de várias temporadas que viram um dos melhores jogos ARPG no PC ter uma recepção mista. A última grande atualização do Path of Exile 3.20 introduziu uma série de mudanças importantes, incluindo uma nova masmorra no estilo roguelike, mudanças nos saques e raras quedas de inimigos e novas configurações ultra-hardcore para fãs hardcore, e parece ter funcionado.

A contagem de jogadores do Path of Exile pode não ter atingido o pico com The Forbidden Sanctum como aconteceu com seu antecessor, Lake of Kalandra, mas as estatísticas de retenção de jogadores são muito promissoras e indicam uma mudança na percepção geral da comunidade. Quase dois meses após o lançamento da atualização 3.20, o Path of Exile ainda está pairando em torno da marca de 40 jogadores simultâneos - quase o dobro do número após qualquer atualização importante desde o lançamento da liga Path of Exile Ritual em janeiro de 000 e todas as ligas subsequentes para Ao mesmo tempo, eles estavam em torno de 2021-20.

Quando você considera a contagem mais baixa de jogadores iniciais, a imagem é ainda mais impressionante - a Forbidden Sanctuary League do Path of Exile se tornou a liga de retenção de jogadores mais bem-sucedida desde Metamorph no final de 2019. Esta é uma estatística um pouco distorcida, pois é provável que menos jogadores iniciais signifiquem uma porcentagem maior de jogadores mais "dedicados" que têm maior probabilidade de permanecer no jogo de qualquer maneira, mas os comentários dos fãs sugerem que há muitos motivos para acreditar que a atualização 3.20 é um passo acima das ofertas anteriores.

O comentário com mais votos em Lista de Discussão no Path of Exile Reddit observa que, embora a masmorra roguelike homônima Forbidden Sanctum seja divertida, "essas são as principais mudanças que tornam a liga boa. Deixar cair o saque como um acidente é bom, e os vermelhos não são exterminadores.” Outros jogadores concordam, mesmo aqueles que acabaram de tocar no Santuário comentando que "o jogo base está em um ótimo lugar em termos de equilíbrio".

Essas mudanças incluem a remoção do controverso sistema Path of Exile Archnemesis em favor de um sistema modificador simplificado para monstros raros que torna mais fácil reconhecer do que os inimigos são capazes e exatamente como abordá-los. As mudanças também abordam problemas com o sistema de saque que fazia com que os jogadores passassem horas procurando os chamados "goblins de saque", que eram a única fonte confiável de quedas decentes.

Caminho do Santuário do Exílio

Também apareceu no Path of Exile 3.20 novo modo cruel é um modo de criação de personagem superdifícil que oferece aos jogadores escassez extrema de itens e penalidades de morte. O objetivo é atrair os fãs de jogos antigos como Diablo 2, e eles parecem estar felizes: o streamer do Twitch Kripparrian chamou o Path of Exile Ruthless de "uma experiência mais agradável".

Ruthless não é exatamente para mim, mas o charme do Forbidden Sanctuary me atraiu novamente e, embora não tenha passado muito tempo nas últimas ligas, estou definitivamente gostando da última atualização do Path of Exile. Talvez o fato de eu ter decidido voltar agora fale da empolgação da comunidade, pois parece que não estou sozinha no meu prazer.


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