Os fãs que afirmam que subir de nível no Path of Exile parece tedioso e repetitivo estão chamando o desenvolvedor de jogos de fantasia Grinding Gear para apimentar o processo de alcançar os mapas do final do jogo. Durante sua angústia mental, uma solução parece ter surgido: o Modo Aventura de Diablo 3, uma opção de campanha alternativa no RPG da Blizzard que permite aos jogadores subir de nível rapidamente sem seguir a progressão da história principal.

Seguindo a tendência de decepção recente com o jogo, alguns de seus fãs de longa data expressaram preocupação de que sua complexidade mecânica às vezes pareça não apenas um fardo, mas também uma vantagem. "Não estou cansado do PoE em si." explica Usuário do Reddit Commercial_Bread_ no subreddit do jogo: “Este é provavelmente o único ARPG com construção de personagem complexa que me satisfaz. Por outro lado, essa mesma complexidade me incomoda. Tudo está tão inchado e você não pode facilmente tentar algo novo sem muito investimento."

Eles discutem o fato de que trocar habilidades, embora pareça tão simples quanto trocar joias, na verdade geralmente requer uma mudança completa de construção, compra de novos equipamentos ou simplesmente nivelar novamente um personagem do zero. Muitos jogadores responderam a sua postagem compartilhando esse sentimento, e um ponto específico que foi levantado destaca o tédio de trazer outro personagem para um final de jogo repetindo a campanha. RockBottomCreature observa que "o jogador médio leva oito horas" para chegar ao estágio de cartão de final de jogo e que eles "querem jogar essas ações uma vez por liga e nunca mais".

Em resposta, vários jogadores falaram sobre um dos melhores recursos de Diablo 3, o Modo Aventura. O Modo Aventura foi recentemente disponibilizado para todos os jogadores desde o início do jogo na Temporada 27 de Diablo 3, mas, no passado, exigia apenas que você concluísse a campanha em sua conta uma vez para desbloqueá-la permanentemente. Neste modo, os jogadores podem optar por não completar a campanha inteiramente, em vez disso, podem subir de nível completando missões aleatórias pelo mundo de Diablo 3. Esta é uma alternativa muito divertida que elimina a necessidade de completar todas as missões em vários personagens a cada novo temporada.

RockBottomCreature observa que “as pessoas imploram e pedem há anos para tornar a equalização menos cansativa. GGG simplesmente se recusa a fazer isso, apesar de ser 100% factível. Eu não me importo em criar um novo personagem, desde que eu possa subir de nível nos mapas em um período de tempo razoável." O modo aventura não é a única opção, é claro - os comentários sugerem opções como fosso infinito ou borda infinita como alternativas - mas é definitivamente uma boa opção.

Para mim, pessoalmente, como alguém que não joga tanto quanto gostaria, a necessidade de jogar a parte da história certamente me impede de voltar a cada temporada. Gostei do jogo principal nas primeiras vezes, mas agora sinto que estou jogando o mesmo jogo pela décima vez, e as novas mecânicas adicionadas a cada temporada nem sempre aliviam essa sensação o suficiente para me forçar no jogo. Poder escolher um modo de aventura certamente me deixaria com mais vontade de mergulhar no jogo.

Os fãs esperam que na próxima temporada suas frustrações com a atualização Lake of Kalandra PoE e o sistema Path of Exile Archnemesis sejam abordadas. Ultimamente, os jogadores também expressaram seu aborrecimento com a hesitação de tudo ou nada causada pelo sistema Archnemesis e os emergentes "goblins de pilhagem" que destacaram problemas com o localizador de itens mágicos do Path of Exile. Se você está procurando outra coisa para experimentar, confira os melhores jogos como Diablo no PC para muitas outras opções para satisfazer seu desejo de pilhagem.

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