Loot Goblins do Path of Exile é o que a comunidade de RPG está falando agora - é uma descrição para jogadores que cultivam por horas com recompensas mínimas em busca de um inimigo extremamente bem pago. Muitos fãs dizem que esse fenômeno, que se tornou o foco de muitos jogos finais no PoE 3.19, simboliza tanto os grandes problemas com o sistema de busca mágica quanto a frustração contínua com os mods Archnemesis do Path of Exile.

Simplificando, "achado mágico" é uma frase usada pelos jogadores do Path of Exile para se referir ao "aumento na raridade dos itens encontrados" e "aumento no número de itens encontrados" nas estatísticas do equipamento (embora o último seja às vezes referido como " quantidade de encontrar"). ', para maior clareza). O termo vem da estatística equivalente em Diablo e basicamente se resume à sua chance de encontrar itens raros e moeda. Quanto maior for o seu achado mágico, mais coisas boas você obterá e melhor poderá ser.

A descoberta mágica tem sido um tópico de construção popular, porque quem não quer que mais itens bons caiam? Porém, você terá que fazer sacrifícios para incluir um achado mágico em sua build, pois ele ocupa espaço nas estatísticas do seu equipamento. Quanto mais descobertas mágicas você tiver, mais fraco será o restante de sua construção - um compromisso justo, considerando todas as coisas. Recentemente, no entanto, isso combinado com os mods complexos adicionais do Archnemesis recentemente introduzidos teve um efeito dramático.

Uma série de mods especiais de Archnemesis chamados "tocadores de deuses" (cada um ligado a um deus diferente no panteão Path of Exile) transforma monstros em versões muito mais perigosas de sua forma normal, mas seus itens descartados são convertidos em moeda valiosa e muito mais. itens raros de final de jogo, como cartas e cartas de adivinhação. Essas criaturas podem perder uma grande quantidade de moeda PoE de alto nível quando derrotadas - e isso só piora ao derrotá-las com um personagem com uma alta pontuação de Magic Seek.

Então o que tudo isso significa? Basicamente, os jogadores do Path of Exile passam horas tentando gerar esses mobs valiosos, limpando dezenas e, em alguns casos, até centenas de cartas de final de jogo para fazer isso. Para fazer isso de forma eficaz, eles usam uma construção rápida e de alto dano, o que significa que eles provavelmente não têm muitos achados mágicos. Em vez disso, quando encontram um inimigo em particular, eles pedem ajuda a um mercenário matador de monstros conhecido na comunidade como "MFCooler".

MF Cullers recebeu esse nome pelo fato de que a construção é quase totalmente focada em encontrar magia - a ponto de serem quase inúteis para a limpeza geral do mapa - e a habilidade Culling Strike que eles usam, que lhes permite matar instantaneamente qualquer inimigo que tenha deixou menos de 10% de saúde. (para compensar sua incapacidade habitual de lutar). O trabalho de MF Culler é aparecer para apenas um inimigo tocado por Deus, esperar que sua saúde diminua e depois esmagá-los com uma chuva de recompensas incrivelmente valiosas - tanto que, como se vê, isso geralmente mais do que faz para todas as horas de moagem antes do tempo. .

Alguns jogadores que participam de grupos multijogador incluem uma pessoa na compilação MF Culler; outros contratarão um dos chats do jogo ou Discords conforme necessário, geralmente entregando uma porcentagem de sua recompensa em troca de serviços prestados. No entanto, não importa como eles façam isso, a comunidade parece ser quase unânime: passar horas e horas cultivando inimigos que dificilmente derrubarão algo que valha a pena, apenas para obter uma recompensa grande, mas muito rara, é uma maneira inacreditável e insatisfatória de jogar.

Um jogador de longa data PoE Reddit diz, "Você também pode remover completamente mobs normais dos mapas, porque você não encontrará nada deles. É realmente triste e chato como anos e anos de um sistema onde tínhamos bons saques de mobs agora se foi em favor de alguns mobs que dropam X caro ou o que quer que seja." Outro diz que depois que finalmente encontrei o primeiro deus raro tocado após algumas horas de cultivo e não consegui matá-lo: "Acabei de sair do jogo e comecei a assistir Netflix. Não quero mais cultivar ou mesmo tentar jogar."

На outro final escala, um jogador particularmente sortudo compartilhou seu espólio - um dos maiores postados no subreddit no momento - deixando os jogadores surpresos com o fato de um único encontro estar perdendo "mais dinheiro do que ganho em toda a liga". Um novo jogador até perguntou por que a classificação de usuário "muito positiva" usual Steam caiu para "principalmente negativo" na seção de análises recentes. As respostas os convenceram de que a maior parte do jogo ainda é interessante. então o que “Você levará várias centenas de horas para reconhecer os problemas. Para iniciantes, o jogo é 100% bom e vale muito a pena."

No entanto, para um jogo como o Path of Exile, que há muito é apoiado por seus fãs mais dedicados e sua rica experiência de final de jogo, esse tipo de insatisfação generalizada certamente não será considerada levianamente. A Grinding Gear Games espera conseguir conquistar os fãs do Path of Exile com o próximo patch 3.20 e caminho para o 4.0 quando o jogo fizer a transição para o Path of Exile 2. Enquanto isso, a data de lançamento do Diablo 4 está se aproximando, então a competição pelo título de o melhor RPG para PC, provavelmente em 2023.

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