O modo Ruthless do Path of Exile é uma das mais recentes adições ao RPG de longa duração que visa oferecer uma experiência opcional voltada para veteranos hardcore da velha guarda como Diablo 2, que permite um aumento maciço na escassez de itens na tentativa de tornar cada novo atualização mais significativa. Agora um dos rostos mais famosos do jogo, o veterano de PoE e Diablo e streamer do Twitch, Octavian "Kripparrian" Morosan, está de volta para experimentar o novo modo - e até agora ele é um grande fã.

Kripparrian está há muito tempo na vanguarda da comunidade hardcore de RPG, inicialmente chamando a atenção como a primeira pessoa a completar um desafio da comunidade para atingir o nível máximo de personagem em World of Warcraft sem morrer. Desde então, ele se tornou um dos primeiros a vencer Diablo 3 na dificuldade hardcore Inferno, a configuração mais alta no lançamento, tanto em um personagem hardcore (morte permanente) quanto antes de um patch que tornava o jogo muito mais fácil.

Junto com isso, Kripparrian foi uma das maiores personalidades do YouTube e do Twitch a jogar Path of Exile em seus primeiros anos; ele foi uma das principais razões pelas quais entrei no jogo durante o período de lançamento devido ao seu entusiasmo por sua árvore de habilidades excessivamente complexa e potencial diversidade de construção. Agora ele transmite principalmente Hearthstone, mas voltou ao Path of Exile para passar um tempo no novo modo super-difícil.

Jogar Path of Exile Ruthless lembra Kripparrian de jogar no lançamento, ele diz com um sorriso entusiasmado, "mas um pouco melhor". Ele fala da empolgação causada pela escassez, dizendo: "O fato de que tudo realmente importa é absolutamente verdadeiro e, na minha opinião, é uma experiência mais agradável". Ele também joga "single solo quests" (ou seja, sem negociar com outros jogadores), embora observe que Ruthless com negociação é uma boa opção para quem não quer se dedicar totalmente à rotina que o solo Ruthless traz.

“Se você quer um equipamento melhor, basta matar mais monstros”, explica Kripparrian, “é assim que funciona – e eu adoro isso. Isso é maravilhoso; você não precisa se preocupar com mais nada." Ele observa que mesmo a fabricação é reduzida ao mínimo: devido à falta de recursos, apenas algumas peças do seu equipamento podem ser obtidas na fabricação. Há também uma grande penalidade para ganhar experiência em níveis altos - apesar de estar no nível 92, ele estima que gastou quase tanto tempo quanto "para o nível 100 em não-Rufless".

Isso significa que, se você estiver jogando Ruthless, Kripparrian recomenda o uso de um personagem tanque e versátil. “Agora, se eu morrer, perco cerca de três horas de jogo”, explica, referindo-se à quantidade de experiência adquirida que se perde após a morte. Ruthless também carece de habilidades de movimento, e é por isso que ele recomenda cultivar "toneladas e toneladas de cartas de baixo nível". Falando sobre o conteúdo do jogo final, ele acrescenta: “Você realmente precisa de um personagem que possa passar por todos os mapas. Isso pode significar que você precisa percorrer o mapa muito lentamente - mas ainda precisa percorrê-lo.

Para outros sistemas, Kripparrian destaca a capacidade de sacar três gemas da mesma cor para lançar outra gema da mesma cor. Como você não pode comprar gemas de comerciantes em Ruthless, esta é uma das melhores maneiras de tentar obter as que deseja. “Tendo interpretado o personagem por tanto tempo quanto eu, posso dizer que você eventualmente obterá as gemas de suporte de que precisa. Acho que meu personagem encontrou todas as gemas de suporte do jogo, exceto as gemas premium não aprimoradas - não encontrei Empower, Enlighten e Portal.

Como os mapas em Ruthless têm muito menos mecânicas, mas mecânicas sazonais aparecem em todos os mapas, Kripparrian diz que está animado com o fato de as temporadas poderem "torcer e definir uma nova liga em Ruthless muito mais do que um modo de jogo regular - o jogo liga por liga será realmente diferente. " No entanto, ele não é fã da proposta atual da liga, então embora "geralmente seja um profissional, neste caso específico é uma vigarice" porque a nova mecânica é péssima para Ruthless.

Além do modo Ruthless, o Path of Exile 3.20 apresenta uma masmorra estilo roguelike chamada The Forbidden Sanctum e também atualiza o mod de monstro para substituir o controverso sistema Archnemesis do Path of Exile. temos ainda mais melhores jogos como Diablo no PCse você está procurando maneiras de satisfazer seu desejo de pilhagem antes do lançamento de Diablo 4 no final deste ano.


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