Sembra che Path of Exile Sanctum stia andando forte, tornando ai fan dopo diverse stagioni che hanno visto uno dei migliori giochi ARPG su PC ricevere un'accoglienza mista. L'ultimo importante aggiornamento di Path of Exile 3.20 ha introdotto una serie di modifiche chiave, tra cui un nuovo dungeon in stile roguelike, modifiche al bottino e rare gocce di nemici e nuove impostazioni ultra-hardcore per i fan più accaniti, e sembra aver funzionato.

Il conteggio dei giocatori di Path of Exile potrebbe non aver raggiunto il picco con The Forbidden Sanctum come ha fatto con il suo predecessore, Lake of Kalandra, ma le statistiche sulla fidelizzazione dei giocatori sono molto promettenti e indicano un cambiamento nella percezione generale della comunità. Quasi due mesi dopo il rilascio dell'aggiornamento 3.20, Path of Exile si aggira ancora intorno ai 40 giocatori simultanei, quasi il doppio rispetto a qualsiasi patch importante dall'uscita della lega Path of Exile Ritual nel gennaio 000 e tutte le leghe successive a allo stesso tempo, erano circa 2021-20.

Se si tiene conto del numero inferiore di giocatori iniziali, il quadro è ancora più impressionante: la Forbidden Sanctuary League di Path of Exile è diventata la lega di conservazione dei giocatori di maggior successo dai tempi di Metamorph alla fine del 2019. Questa è una statistica un po' distorta in quanto è probabile che un minor numero di giocatori iniziali significhi una percentuale maggiore di giocatori più "dedicati" che hanno maggiori probabilità di rimanere comunque nel gioco, ma i commenti dei fan suggeriscono che ci sono molte ragioni per credere che l'aggiornamento 3.20 sia un passo avanti rispetto alle offerte passate.

Il commento con il maggior numero di voti Thread di discussione su Path of Exile Reddit osserva che mentre l'omonimo dungeon roguelike Forbidden Sanctum è divertente, "questi sono i principali cambiamenti che rendono il campionato un buon campionato. Far cadere il bottino come un incidente è positivo e i rossi non sono terminatori. Altri giocatori sono d'accordo, con anche coloro che hanno appena toccato il Santuario commentando che "il gioco base è in un ottimo posto in termini di equilibrio".

Questi cambiamenti includono la rimozione del controverso sistema Path of Exile Archnemesis a favore di un sistema di modifica semplificato per mostri rari che rende più facile riconoscere di cosa sono capaci i nemici e come avvicinarli esattamente. Le modifiche risolvono anche i problemi con il sistema di bottino che costringeva i giocatori a trascorrere ore alla ricerca dei cosiddetti "goblin del bottino" che erano l'unica fonte affidabile di drop decenti.

Sentiero dell'esilio Sanctum

Apparso anche in Path of Exile 3.20 nuova modalità Spietato è una modalità di creazione del personaggio super difficile che offre ai giocatori un'estrema scarsità di oggetti e penalità di morte. Ha lo scopo di attrarre i fan dei giochi della vecchia scuola come Diablo 2, e sembrano essere felici: lo streamer di Twitch Kripparrian ha definito Path of Exile Ruthless "un'esperienza più piacevole".

Spietato non è esattamente per me, ma il fascino del Santuario Proibito mi ha attirato di nuovo e, sebbene non abbia trascorso molto tempo negli ultimi due campionati, mi sto decisamente godendo l'ultimo aggiornamento di Path of Exile. Forse il fatto che ho deciso di tornare in questo momento parla dell'eccitazione della comunità, perché sembra che non sia solo nel mio piacere.


raccomandato:

Condividi:

Altre notizie