Nel secondo episodio The Last of Us sono apparsi i mostri iconici del gioco, i clicker, che emettono suoni caratteristici quando cacciano la loro preda. Nel secondo episodio The Last of Us Joel, Tess ed Ellie incontrano i clicker mentre il trio viaggia attraverso Boston abbandonata per raggiungere la State House. Entrando nel museo e trovando tracce di funghi morti e nuovi omicidi umani, i clicker si fanno sentire.

Al di là dello specifico, diverso dai corridori ordinari The Last of Us aspetto, i clicker mostrano alcuni adattamenti derivanti da anni di infezione. Se i corridori sono persone normali che si trovano nella prima fase dell'infezione da un fungo Cordyceps da The Last of Us, quindi gli Schiaccianoci sono persone contagiate più di un anno fa. A causa del loro lungo periodo di infezione, i clicker presentano diverse differenze che si traducono nel suono del clic che dà loro il nome.

Fare clic sul suono utilizzato per l'ecolocalizzazione

I clicker sono gli ultimi di noi

Quando vengono infettati da Cordyceps, che dura più di un anno, gli schiaccianoci diventano ciechi a causa del fatto che i funghi crescono verso l'esterno. Di conseguenza, placche fungine indurite coprono la testa dell'ospite, conferendo ai clicker il loro aspetto distinto rispetto ai corridori. Questa cecità significa che i clicker si sono evoluti usando il loro inconfondibile suono di clic come una forma primitiva di ecolocalizzazione. Sebbene i clicker possano ancora sentire e spesso utilizzino questo senso per localizzare la preda, i clic consentono loro di navigare nel loro ambiente.

Nel secondo episodio The Last of Us i clicker si trovano in uno spazio molto limitato, tuttavia, ognuno di loro naviga facilmente nel pavimento del museo alla ricerca di Joel, Ellie e Tess. Questo è un risultato diretto dell'ecolocalizzazione a cui si sono adattati. I suoni del clic inviano onde sonore nell'area circostante, che ritornano ai clicker e li avvisano dell'ambiente circostante.

Quanto sono simili i clicker HBO al gioco The Last Of Us

I clicker sono gli ultimi di noi

Ciò solleva la questione di quanto siano simili i Clicker di HBO al gioco originale e se questi elementi siano stati adattati o creati per la serie. Nel gioco, gli Schiaccianoci hanno dimostrato di essere una minaccia significativa, spesso rappresentata come un nemico di secondo livello. I corridori erano le creature più importanti combattute nel gioco e i clicker erano inclusi in alcune sezioni per una maggiore difficoltà. I Clicker richiedevano una maggiore furtività, poiché qualsiasi suono li faceva attaccare. IN The Last of Us i clicker erano molto più potenti dei corridori, quindi spesso davano molti problemi ai giocatori.

В The Last of Us, a differenza dei Runner, i Clicker non potevano essere uccisi con un combattimento corpo a corpo disarmato. Erano meglio gestiti da armi a distanza, armi da mischia che potevano essere ottenute o oggetti artigianali come affilatrici. La loro maggiore forza significava che erano molto più pericolosi per Joel, e questa forza è stata mostrata nel secondo episodio. The Last of Us. Episodio 2 The Last of Us, dove ha preso molti colpi, disarmato Joel e bloccato a terra sia lui che Ellie, ha adattato perfettamente una delle creature più iconiche del gioco, così come i suoi tratti e punti di forza specifici.


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