Mentre Grinding Gear Games ha svelato la nuova modalità Path of Exile Ruthless, una modalità RPG ultra-hardcore opzionale, alcuni fan affermano di non vedere l'ora della sfida che porta, mentre altri sperano che risparmi le modalità di base del gioco fantasy. noiosità" e noiosità delle ultime stagioni. Negli ultimi mesi, i giocatori hanno espresso insoddisfazione per il sistema Path of Exile Archnemesis e la tendenza emergente dei Goblin in PoE, che costringe i giocatori a cercare attrezzature di fine gioco su base tutto o niente.

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile Dichiarazione spietata

Nel suo un annuncio GGG descrive Ruthless come "un'ulteriore bandiera per la creazione del personaggio, insieme a Hardcore e Solo Self-Found, che ti consente di scegliere carenze di oggetti estremi e vari altri cambiamenti". In poche parole, questa bandiera riduce significativamente il numero di oggetti che cadono e rimuove molti oggetti, come anelli, amuleti, cinture e gemme, dalla vendita, quindi devono essere trovati naturalmente. Inoltre, il numero di rilasci di valuta di creazione viene drasticamente ridotto e alcune delle opzioni di creazione più potenti del gioco vengono rimosse.

Inoltre, Ruthless sta anche introducendo una serie di ulteriori piccoli ma evidenti cambiamenti per "rendere Path of Exile più difficile e consentire ai giocatori esperti di distinguersi da tutti gli altri". Questi includono una penalità cumulativa all'esperienza del personaggio che rende sempre più difficile salire di livello, la rimozione di quasi tutte le abilità di movimento, bottino gratuito, le fiaschette non si ricaricano automaticamente all'ingresso in una città e i personaggi hardcore affrontano la vera morte eterna invece di essere sconfitti dopo la sconfitta. al carattere predefinito.

GGG afferma che si aspetta che Ruthless venga rilasciato insieme all'espansione Path of Exile 3.20 a dicembre, ma considera la prima lega un beta test e "non avrà paura di apportare modifiche a metà lega a Ruthless". Il team conclude osservando che "Spietato è una modalità in cui non ci si aspetta che tu riceva carte", un endgame standard di Path of Exile, e che il team è "molto interessato a vedere come va questo esperimento".

Dichiarazioni dei fan PoE su Path of Exile Spietato

Questa è senza dubbio una caratteristica interessante per i giocatori più devoti che cercano di mettersi davvero alla prova contro tutto ciò che PoE può lanciare contro di loro - alcuni fan lo sono esprimere la tua eccitazione per una modalità in cui ogni nuovo oggetto rilasciato può essere quel piccolo aggiornamento di cui hai così disperatamente bisogno. Altri si divertono uno scherzo su quanto suoni crudele questo regime. Mentre ai giocatori non sembra dispiacere l'idea di avere una modalità del genere per chi la desidera, molti hanno espresso la speranza che questa nuova modalità permetta a GGG di rendere più "divertente" la loro modalità standard.

"Spero che GGG smetta di propendere per Diablo 2 dopo la modalità Spietato." Leggere un argomento, definendo molte delle modifiche a Ruthless "noiose e non necessarie". Il commentatore si espande su questo chiedendo a GGG: “Per favore, smettila di propendere per D2 dopo la modalità Spietato e facci divertire un po 'di gioco alla vaniglia. Porta via tutto il noioso **** e impila tutto su Spietato. Ridateci il crafting deterministico e portate l'RNG a Ruthless".

Molti altri sembrano essere d'accordo con questo sentimento: una delle risposte citate più di frequente afferma che anche Diablo 2 normalmente si sente più generoso con i miglioramenti rispetto a Path of Exile in questi giorni, dicendo "stanno inseguendo la nostalgia che non è mai successo". Altri adottano un approccio leggermente diverso, , offerta che una "modalità luce" opzionale possibilmente equivalente potrebbe essere una soluzione. L'utente sta prendendo in considerazione una modalità in cui Archnemesis viene rimosso, il bottino ritorna alle modifiche precedenti alla 3.19 e sistemi come Ultimatum e Synthesis ripristinati. Questa idea può certamente rendere il gioco ancora più accessibile a un pubblico più ampio mentre GGG guarda al futuro.

Un'altra idea molto apprezzata dai fan è la modalità avventura in stile Diablo 3 di Path of Exile, di cui hanno parlato i giocatori che sono un po' stufi dell'attuale progressione di livello stagionale. Grinding Gear Games spera che l'aggiornamento 3.20 porti ciò che la comunità stava aspettando prima del rilascio di Path of Exile 2.

Recensione dettagliata di Path of Exile Ruthless in inglese

Condividi:

Altre notizie