Կարծես Path of Exile Sanctum-ը ուժեղ է ընթանում, երկրպագուները վերադառնում են մի քանի սեզոններից հետո, որոնք տեսել են, որ PC-ի լավագույն ARPG խաղերից մեկը խառը ընդունելություն է ստացել: Path of Exile 3.20-ի վերջին հիմնական թարմացումը ներկայացրեց մի շարք հիմնական փոփոխություններ, ներառյալ նոր խարդախ ոճի զնդան, փոփոխություններ թալանելու և հազվագյուտ թշնամու անկումների և նոր ծայրահեղ կոշտ կարգավորումներ հարդքոր երկրպագուների համար, և դա կարծես թե աշխատել է:

Path of Exile-ի խաղացողների բազան, հնարավոր է, չի հասել գագաթնակետին The Forbidden Sanctum-ի հետ, ինչպես դա եղել է իր նախորդի՝ Kalandra լճի դեպքում, սակայն խաղացողների պահպանման վիճակագրությունը շատ խոստումնալից է և ցույց է տալիս համայնքի ընդհանուր ընկալման փոփոխություն: Patch 3.20-ի թողարկումից մոտ երկու ամիս անց, Path of Exile-ը դեռևս սավառնում է 40 միաժամանակ խաղացողների նշագծի շուրջ, ինչը գրեթե կրկնապատկվում է ցանկացած հիմնական կարկատանից սկսած 000 թվականի հունվարին մեկնարկած Path of Exile Ritual League-ից, ինչպես նաև բոլոր հետագա լիգաներից: Միևնույն ժամանակ նրանք 2021-20 հազարի սահմաններում էին։

Եթե ​​հաշվի առնեք մեկնարկային խաղացողների ավելի ցածր թիվը, պատկերն ավելի տպավորիչ է. Path of Exile's Forbidden Sanctum լիգան դարձել է ամենահաջող լիգան խաղացողների պահպանման առումով 2019 թվականի վերջին Metamorph-ից հետո: Սա մի փոքր շեղ վիճակագրություն է, քանի որ հավանական է, որ ավելի քիչ մեկնարկային խաղացողներ նշանակում են ավելի «նվիրված» խաղացողների ավելի մեծ տոկոս, ովքեր, այնուամենայնիվ, ավելի հավանական է մնալ խաղի մեջ, բայց երկրպագուների մեկնաբանությունները ցույց են տալիս, որ շատ հիմքեր կան ենթադրելու, որ 3.20 թարմացումը առաջ գնալ անցյալի առաջարկներից:

Ամենաշատ ձայներ հավաքած մեկնաբանությունը քննարկման թեմա The Path of Exile Reddit-ը նշում է, որ թեև համանուն արգելված սրբավայրը խարդախների նման զնդանը զվարճալի է, «դա հիմնական փոփոխություններն են, որոնք լավ են դարձնում լիգան: Պատահական թալանի կաթիլները լավ են, բայց կարմիրները վերջացնող չեն»: Մյուս խաղացողները համաձայն են, նույնիսկ նրանք, ովքեր նոր են Sanctuary-ում, նշում են, որ «հիմնական խաղը հիանալի տեղում է հավասարակշռության առումով»:

Այս փոփոխությունները ներառում են Path of Exile-ի վիճահարույց Archnemesis համակարգի հեռացումը՝ հօգուտ հազվագյուտ հրեշների համար պարզեցված մոդիֆիկատոր համակարգի, որը հեշտացնում է հասկանալ, թե ինչի են ընդունակ թշնամիները և ինչպես մոտենալ նրանց: Փոփոխությունները վերաբերում են նաև կողոպուտի համակարգի հետ կապված խնդիրներին, որոնք ստիպում էին խաղացողներին ժամերով փնտրել այսպես կոչված «թալան գոբլիններ», որոնք արժանապատիվ թալանի միակ հուսալի աղբյուրն էին:

Աքսորի ուղին

Նաև հայտնվել է Path of Exile 3.20-ում նոր Անխիղճ ռեժիմ - Ծանր կերպարների ստեղծման ռեժիմ, որը խաղացողներին առաջարկում է իրերի ծայրահեղ պակաս և մահապատժի տույժեր: Այն նպատակ ունի գրավել հին դպրոցական խաղերի երկրպագուներին, ինչպիսին Diablo 2-ն է, և նրանք, կարծես, գոհ են, քանի որ Twitch-ի հեռարձակող Կրիպարյանը «Առաքսի ուղին անողոք» է անվանել «ավելի հաճելի փորձ»:

Անխիղճը հենց ինձ համար չէ, բայց Արգելված սրբավայրի հմայքը նորից գրավել է ինձ, և չնայած ես շատ ժամանակ չեմ ծախսել վերջին երկու լիգաների վրա, ես հաստատ վայելում եմ Path of Exile-ի վերջին թարմացումը: Թերևս այն, որ հենց հիմա որոշեցի վերադառնալ, խոսում է համայնքի ոգևորության մասին, քանի որ թվում է, թե ես միայնակ չեմ իմ հաճույքի մեջ։


Խորհուրդ է տրվում:

Share:

Այլ նորություններ