Path of Exile's Ruthless ռեժիմը երկարաժամկետ գործողությունների RPG-ի վերջին լրացումներից մեկն է, որի նպատակն է առաջարկել կամընտիր փորձ՝ ուղղված հին դպրոցական խաղերի հարդքոր վետերաններին, ինչպիսին է Diablo 2-ը, որը թույլ է տալիս զգալիորեն ավելացնել իրերի սակավությունը՝ փորձելով կատարելագործել: յուրաքանչյուր նոր բարելավում ավելի իմաստալից է: Այժմ խաղի ամենահայտնի դեմքերից մեկը՝ PoE-ի և Diablo-ի վետերան և Twitch ստրիմեր Օկտավիան «Կրիպարիան» Մորոսանը, վերադարձել է նոր ռեժիմը փորձելու, և մինչ այժմ նա մեծ երկրպագու է:

Կրիպարիանը երկար ժամանակ եղել է հարդքոր RPG համայնքի առաջնագծում, ի սկզբանե գրավելով ուշադրությունը՝ որպես առաջին մարդ, ով ավարտեց համայնքի մարտահրավերը՝ World of Warcraft-ում կերպարների առավելագույն մակարդակին հասնելու համար՝ առանց մահանալու: Այդ ժամանակվանից նա դարձել է առաջիններից մեկը, ով հաղթել է Diablo 3-ին Inferno-ի հարդքորային դժվարությամբ, ամենաբարձր պարամետրը մեկնարկի պահին, և՛ հարդքոր (permadeath) կերպարի վրա, և՛ նախքան այն կարկատելը, որը շատ ավելի հեշտացնում էր խաղը:

Դրա հետ մեկտեղ, Կրիպարյանը YouTube-ի և Twitch-ի ամենախոշոր դեմքերից մեկն էր, ով խաղում էր Path of Exile-ն իր վաղ տարիներին: նա հիմնական պատճառներից մեկն էր, որ ես մտա խաղի մեջ դրա մեկնարկի ժամանակաշրջանում, քանի որ նրա խանդավառությունը չափազանց բարդ հմտությունների ծառի և պոտենցիալ կառուցվածքի բազմազանության համար էր: Այժմ նա հիմնականում հեռարձակում է Hearthstone-ը, սակայն վերադարձել է Path of Exile՝ ժամանակ անցկացնելու նոր գերծանրքաշային ռեժիմում։

Path of Exile Ruthless խաղալը Քրիփարիանին հիշեցնում է մեկնարկի խաղը, ասում է նա խանդավառ ժպիտով, «բայց մի փոքր ավելի լավ»: Նա խոսում է սակավության հուզմունքի մասին՝ ասելով. «Այն, որ ամեն ինչ իսկապես կարևոր է, բացարձակապես ճիշտ է, և, իմ կարծիքով, դա ավելի հաճելի փորձ է»: Նա նաև խաղում է «սոլո սոլո քվեստինգ» (այսինքն՝ առանց այլ խաղացողների հետ առևտրի), թեև նշում է, որ Trading-ի հետ Ruthless-ը լավ տարբերակ է նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում լիարժեքորեն զբաղվել, որ բերում է սոլո Ruthless-ը։

«Եթե ցանկանում եք ավելի լավ հանդերձանք ձեռք բերել, դուք պարզապես պետք է սպանեք ավելի շատ հրեշների», - բացատրում է Քրիփարիանը, «այդպես է աշխատում, և դա ինձ դուր է գալիս: Սա հրաշալի է; դուք այլ բանի համար անհանգստանալու կարիք չունեք»: Նա նշում է, որ նույնիսկ արհեստագործությունը հասցված է նվազագույնի. ռեսուրսների սղության պատճառով ձեր սարքավորումից ընդամենը մի քանի կտոր կարելի է ձեռք բերել արհեստագործությունից։ Բարձր մակարդակներում փորձ ձեռք բերելու համար նույնպես հսկայական տույժ կա. չնայած 92-րդ մակարդակին, նա գնահատում է, որ գրեթե նույնքան ժամանակ է անցկացրել, որքան «100 մակարդակը ոչ Ռաֆլեսում»:

Սա նշանակում է, որ եթե դուք խաղում եք «Bruthless»-ը, ապա Կրիպարիանը խորհուրդ է տալիս օգտագործել տարօրինակ, բազմակողմանի կերպար: «Հենց հիմա, եթե ես մեռնեմ, ես կորցնում եմ մոտ երեք ժամ խաղի ժամանակ», - բացատրում է նա՝ նկատի ունենալով մահից հետո կորցրած վաստակած փորձի քանակը: Ruthless-ը չունի նաև շարժման հմտություններ, ուստի խորհուրդ է տալիս գյուղատնտեսությամբ զբաղվել «տոննաներով ցածր մակարդակի քարտերով»: Խոսելով վերջնախաղի բովանդակության մասին՝ նա ավելացնում է. «Դուք իսկապես կարիք ունեք այնպիսի կերպարի, որը կարող է լրացնել յուրաքանչյուր քարտեզ։ Սա կարող է նշանակել, որ դուք պետք է շատ դանդաղ անցնեք քարտեզը, բայց դուք դեռ պետք է անցնեք դրա միջով»:

Ինչ վերաբերում է մյուս համակարգերին, ապա Քրիփարիանը շեշտում է նույն գույնի երեք գոհարները կանխիկացնելու հնարավորությունը՝ համապատասխան գույնի մեկ այլ գոհար գլորելու համար: Քանի որ դուք չեք կարող ակնեղեն գնել վաճառականներից Ruthless-ում, սա ձեր ուզածը փորձելու լավագույն միջոցներից մեկն է: «Քանի դեռ ես խաղացել եմ կերպարը, կարող եմ ասել, որ ի վերջո դուք կստանաք ձեզ անհրաժեշտ աջակցության քարերը: Կարծում եմ, որ իմ կերպարը գտավ խաղի բոլոր աջակցության քարերը, բացառությամբ ոչ բարելավված պրեմիում քարերի. ես չգտա Empower, Enlighten և Portal»:

Քանի որ Ruthless-ի քարտեզները շատ ավելի քիչ մեխանիկա ունեն, բայց սեզոնային մեխանիզմները հայտնվում են յուրաքանչյուր քարտեզի վրա, Կրիպարիանն ասում է, որ ոգևորված է, որ սեզոնները կարող են «խեղաթյուրել և սահմանել նոր լիգա Ruthless-ում շատ ավելին, քան սովորական խաղի ռեժիմը. լիգա առ լիգա խաղը իսկապես կլինի: ավելի տարբեր»: Այնուամենայնիվ, նա լիգայի ներկայիս առաջարկի երկրպագու չէ, ուստի, թեև «ընդհանուր առմամբ դա պրոֆեսիոնալ է, այս կոնկրետ դեպքում դա սխալ է, քանի որ նոր մեխանիզմները սարսափելի են Ruthless-ի համար»:

Բացի անխիղճ ռեժիմից, Path of Exile 3.20-ը ներկայացնում է սրիկա ոճի զնդան, որը կոչվում է The Forbidden Sanctum, ինչպես նաև թարմացնում է հրեշի ռեժիմը՝ փոխարինելու Path of Exile-ի հակասական Archnemesis համակարգը: Մենք նույնիսկ ավելին ունենք լավագույն խաղերը, ինչպիսին է Diablo-ն համակարգչի վրաեթե դուք ուղիներ եք փնտրում՝ բավարարելու ձեր թալանած փափագը մինչև Diablo 4-ի թողարկումն այս տարվա վերջին:


Խորհուրդ է տրվում:

Share:

Այլ նորություններ