Քանի որ Grinding Gear Games-ը ներկայացրել է Path of Exile-ի նոր Ruthless ռեժիմը, որը կամընտիր ծայրահեղ կոշտ ռեժիմ է RPG-ի համար, որոշ երկրպագուներ ասում են, որ անհամբերությամբ սպասում են այն մարտահրավերին, որն առաջարկում է, իսկ մյուսները հույս ունեն, որ այն կոտրում է ֆանտաստիկ խաղի հիմնական ռեժիմները որոշ տարբերակներից: վերջին սեզոնների «հոգնեցուցիչությունն» ու ձանձրույթը: Վերջին ամիսներին խաղացողները դժգոհություն են հայտնել Path of Exile-ի Archnemesis համակարգից և PoE-ում գոբլինների ձևավորվող միտումից, որը խաղացողներին ստիպում է վերջնախաղի հանդերձանք փնտրել ամեն ինչ կամ ոչինչ եղանակով:

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile Անխիղճ հայտարարություն

Նրա մեջ հայտարարություն GGG-ն նկարագրում է Ruthless-ը որպես «նիշերի ստեղծման լրացուցիչ դրոշ՝ Hardcore-ի և Solo Self-Found-ի հետ միասին, որը թույլ է տալիս ընտրել իրերի ծայրահեղ սակավությունը և տարբեր այլ փոփոխություններ»: Պարզ ասած, այս դրոշը զգալիորեն նվազեցնում է իրերի անկման քանակը և վաճառքից հանում է բազմաթիվ իրեր, ինչպիսիք են մատանիները, ամուլետները, գոտիները և գոհարները, այնպես որ դրանք պետք է բնական կերպով գտնվեն: Բացի այդ, արհեստների համար արժույթի անկման գումարը կտրուկ կրճատվում է, և խաղի ամենահզոր արհեստագործական տարբերակներից մի քանիսը հանվում են:

Բացի դրանից, Ruthless-ը նաև ներմուծում է մի շարք լրացուցիչ փոքր, բայց նկատելի փոփոխություններ՝ «Աքսորական ուղին ավելի բարդ դարձնելու և փորձառու խաղացողներին հնարավորություն տալու առանձնանալ բոլորից»: Դրանք ներառում են նիշերի կուտակման փորձի տույժը, որն ավելի ու ավելի դժվարացնում է մակարդակի բարձրացումը, գրեթե բոլոր շարժման հմտությունների հեռացումը, ազատ թալանի կաթիլները, քաղաք մտնելիս ինքնաբերաբար չլիցքավորվող տափակները և հարդքոր կերպարները, որոնք բախվում են իրական permadeath-ին՝ պարտությունից հետո սովորական կերպարի անցնելու փոխարեն: .

GGG-ն ասում է, որ ակնկալում է, որ Ruthless-ը կթողարկվի The Path of Exile 3.20 ընդլայնման հետ դեկտեմբերին, սակայն League One-ը համարում է բետա թեստ և «չի վախենա ճշգրտումներ կատարել Ruthless-ի միջին լիգայում»: Թիմը եզրափակում է նշելով, որ «Անխիղճը մի ռեժիմ է, որտեղ ձեզանից չեն ակնկալվում խաղաթղթեր քաշել», ստանդարտ Path of Exile-ի վերջնախաղը, և որ թիմը «շատ հետաքրքրված է տեսնել, թե ինչպես է այս փորձը կատարվում»:

PoE-ի երկրպագուների հայտարարությունները անողոք աքսորի ճանապարհին

Սա, անկասկած, հիանալի հատկություն է ամենանվիրված խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են իսկապես փորձարկել իրենց այն ամենի դեմ, ինչ PoE-ն կարող է նետել իրենց վրա. որոշ երկրպագուներ արտահայտելով ձեր հուզմունքը մի ռեժիմի համար, որտեղ յուրաքանչյուր նոր տարրի անկում կարող է լինել այն աննշան բարելավումը, որը ձեզ այնքան անհրաժեշտ է: Մյուսները զվարճանում են մի կատակ այն մասին, թե որքան դաժան է հնչում այս ռեժիմը։ Թեև խաղացողները կարծես թե դեմ չեն նման ռեժիմ ունենալ ցանկացողների համար, շատերը հույս են հայտնել, որ այս նոր ռեժիմը GGG-ին թույլ կտա ավելի «զվարճալի» դարձնել իր ստանդարտ ռեժիմը:

«Հուսով եմ, որ GGG-ն կդադարի թեքվել դեպի Diablo 2՝ Անխիղճ ռեժիմից հետո»։ Կարդալ մեկ թեմա, որը շատ փոփոխություններ է անվանել Ruthless «հոգնեցուցիչ և անհարկի»: Մեկնաբանողն ավելի է տանում դա՝ խնդրելով GGG-ին «Խնդրում եմ, դադարեք թեքվել դեպի D2 Անխիղճ ռեժիմից հետո և թույլ տվեք մի փոքր զվարճանալ վանիլային խաղում: Հեռացրե՛ք բոլոր հոգնեցուցիչ ****ները և միացրե՛ք այդ ամենը «Ախիղճին»: Վերադարձրեք մեզ դետերմինիստական ​​արհեստագործությունը և բերեք RNG-ը Ruthless-ին»։

Շատ ուրիշներ, կարծես, համաձայն են այս տրամադրության հետ. ամենահաճախ հիշատակվող պատասխաններից մեկը պնդում է, որ նույնիսկ Diablo 2-ն իր նորմալ վիճակում այս օրերին ավելի առատաձեռն է զգում բարելավումների, քան Path of Exile-ը, ասելով, որ «նրանք հետապնդում են կարոտը, որ Դա երբեք չի եղել: «. Մյուսները մի փոքր այլ մոտեցում են ցուցաբերում, , առաջարկելով որ գուցե համարժեք ընտրովի «հեշտ ռեժիմը» ​​կարող է լուծում լինել: Օգտագործողը նայում է մի ռեժիմի, որտեղ Archnemesis-ը հեռացվում է, մայնինգը վերադառնում է 3.19-ից առաջ փոփոխություններին, և համակարգերը, ինչպիսիք են Ultimatum-ը և Synthesis-ը, վերադառնում են: Այս գաղափարը, անշուշտ, կարող է խաղն ավելի հասանելի դարձնել ավելի լայն լսարանի համար, քանի որ GGG-ն նայում է ապագային:

Երկրպագուների մեկ այլ հայտնի գաղափարը Path of Exile-ի Diablo 3 ոճի արկածային ռեժիմն է, որի մասին խոսել են խաղացողները, ովքեր մի փոքր հոգնել են ընթացիկ սեզոնային մակարդակի առաջընթացից: Grinding Gear Games-ը հուսով է, որ 3.20 թարմացումը կբերի այն, ինչին համայնքը սպասում էր Path of Exile 2-ի թողարկումից առաջ:

Անգութ աքսորի ճանապարհի մանրամասն ակնարկ անգլերեն լեզվով

Share:

Այլ նորություններ