Parece que Path of Exile Sanctum se está fortaleciendo, y los fanáticos regresan después de varias temporadas en las que uno de los mejores juegos de ARPG para PC tuvo una recepción mixta. La última actualización importante de Path of Exile 3.20 introdujo una serie de cambios clave, incluida una nueva mazmorra de estilo roguelike, cambios en el botín y enemigos raros, y nuevas configuraciones ultra-hardcore para fanáticos incondicionales, y parece haber funcionado.

Es posible que el recuento de jugadores de Path of Exile no haya alcanzado su punto máximo con The Forbidden Sanctum como lo hizo con su predecesor, Lake of Kalandra, pero las estadísticas de retención de jugadores son muy prometedoras e indican un cambio en la percepción general de la comunidad. Casi dos meses después del lanzamiento de la actualización 3.20, Path of Exile todavía ronda la marca de los 40 000 jugadores simultáneos, casi el doble de la cifra después de cualquier parche importante desde el lanzamiento de la liga Path of Exile Ritual en enero de 2021, y todas las ligas posteriores a Al mismo tiempo, estaban alrededor de 20-000.

Cuando se tiene en cuenta el número más bajo de jugadores iniciales, la imagen es aún más impresionante: la Liga Santuario Prohibido de Path of Exile se ha convertido en la liga de retención de jugadores más exitosa desde Metamorph a fines de 2019. Esta es una estadística un poco sesgada, ya que es probable que menos jugadores iniciales signifique un mayor porcentaje de jugadores más "dedicados" que tienen más probabilidades de permanecer en el juego de todos modos, pero los comentarios de los fanáticos sugieren que hay muchas razones para creer que la actualización 3.20 es un paso adelante de las ofertas anteriores.

El comentario con más votos en Hilo de discusión en Path of Exile Reddit señala que, si bien la mazmorra roguelike homónima de Forbidden Sanctum es divertida, "estos son los principales cambios que hacen que la liga sea buena. Dejar botín como un accidente es bueno, y los rojos no son terminadores”. Otros jugadores están de acuerdo, incluso aquellos que acaban de tocar el Santuario comentan que "el juego base está en un gran lugar en términos de equilibrio".

Estos cambios incluyen la eliminación del controvertido sistema Path of Exile Archnemesis a favor de un sistema modificador simplificado para monstruos raros que hace que sea más fácil reconocer de qué son capaces los enemigos y exactamente cómo acercarse a ellos. Los cambios también solucionan los problemas con el sistema de botín que hacía que los jugadores pasaran horas buscando los llamados "duende del botín", que eran la única fuente fiable de botín decente.

Sagrario de Path of Exile

También apareció en Path of Exile 3.20 nuevo modo despiadado es un modo de creación de personajes súper difícil que ofrece a los jugadores una escasez extrema de elementos y penas de muerte. Su objetivo es atraer a los fanáticos de los juegos de la vieja escuela como Diablo 2, y parecen estar contentos: el transmisor de Twitch Kripparrian llamó a Path of Exile Ruthless "una experiencia más agradable".

Ruthless no es exactamente para mí, pero el encanto del Santuario Prohibido me ha atraído de nuevo, y aunque no he pasado mucho tiempo en las últimas dos ligas, definitivamente estoy disfrutando de la última actualización de Path of Exile. Quizás el hecho de que haya decidido regresar en este momento habla de la emoción de la comunidad, porque parece que no estoy solo en mi placer.


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