Los fanáticos que afirman que subir de nivel en Path of Exile se siente tedioso y repetitivo están llamando al desarrollador de juegos de fantasía Grinding Gear Games para animar el proceso de llegar a los mapas finales. Durante su angustia mental, parece haber aparecido una solución: el Modo Aventura de Diablo 3, una opción de campaña alternativa en el juego de rol de Blizzard que permite a los jugadores subir de nivel rápidamente sin seguir la progresión de la historia principal.

Siguiendo la tendencia de decepción reciente con el juego, algunos de sus fans más antiguos han expresado su preocupación de que su complejidad mecánica a veces parece ser no solo una carga, sino también una ventaja. "No estoy harto de PoE en sí". explica El usuario de Reddit Commercial_Bread_ en el subreddit del juego: “Este es probablemente el único ARPG con una construcción de personajes compleja que me satisface. Por otra parte, esta misma complejidad me trastorna. Todo está tan inflado que no puedes probar fácilmente algo nuevo sin una gran inversión".

Discuten el hecho de que intercambiar habilidades, aunque aparentemente es tan simple como cambiar gemas, en realidad a menudo requiere cambiar completamente tu construcción, comprar equipo nuevo o simplemente volver a nivelar a un personaje desde cero. Muchos jugadores han respondido a su publicación compartiendo este sentimiento, y un punto en particular que se planteó destaca lo tedioso de llevar a otro personaje a un final del juego al volver a jugar la campaña. RockBottomCreature señala que "al jugador promedio le toma ocho horas" llegar a la etapa de cartas del final del juego, y que "quieren jugar estas acciones una vez por liga y nunca más".

En respuesta, varios jugadores han estado hablando de una de las mejores características de Diablo 3, el Modo Aventura. El Modo Aventura estuvo disponible recientemente para todos los jugadores desde el comienzo del juego en la Temporada 27 de Diablo 3, pero en el pasado, solo requería que completaras la campaña en tu cuenta una vez para desbloquearla de forma permanente. En este modo, los jugadores pueden optar por no completar la campaña por completo, sino que pueden subir de nivel completando misiones aleatorias en todo el mundo de Diablo 3. Esta es una alternativa muy divertida que elimina la necesidad de completar todas las misiones en múltiples personajes cada vez. estación.

RockBottomCreature señala que “La gente ha estado rogando y pidiendo durante años que la igualación sea menos agotadora. GGG simplemente se niega a hacerlo a pesar de que es 100% factible. No me importa crear un nuevo personaje siempre y cuando pueda subirlo de nivel en los mapas en un tiempo razonable". El modo aventura no es la única opción, por supuesto, los comentarios sugieren opciones como zanja infinita o repisa sin fin como alternativas, pero definitivamente es una buena opción.

Para mí personalmente, como alguien que no juega el juego con la frecuencia que me gustaría, la necesidad de jugar la parte de la historia ciertamente me impide regresar cada temporada. Disfruté el juego principal las primeras veces, pero ahora siento que estoy jugando el mismo juego por décima vez, y las nuevas mecánicas agregadas cada temporada no siempre alivian esa sensación lo suficiente como para forzarme a través del juego. Poder elegir un modo de aventura sin duda me haría más dispuesto a sumergirme en el juego.

Los fanáticos esperan que la próxima temporada se aborden sus frustraciones con la actualización de Lake of Kalandra PoE y el sistema Path of Exile Archnemesis. Últimamente, los jugadores también han estado expresando su molestia por la vacilación de todo o nada causada por el sistema Archnemesis y los emergentes "loot goblins" que han resaltado problemas con el buscador de objetos mágicos de Path of Exile. Si está buscando algo más para probar, consulte los mejores juegos como Diablo para PC para conocer muchas otras opciones para satisfacer sus ansias de botín.

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