Videti je, da je Path of Exile Sanctum močan, oboževalci, ki so se po nekaj sezonah vrnili in so videli eno najboljših iger ARPG na osebnem računalniku, so bili sprejeti mešano. Najnovejša večja posodobitev Path of Exile 3.20 je uvedla številne ključne spremembe, vključno z novo ječo v slogu roguelike, spremembami plena in redkih padcev sovražnikov ter novimi ultra-hardcore nastavitvami za zagrizene oboževalce, in zdi se, da je delovalo.

Baza igralcev Path of Exile morda ni dosegla vrhunca z The Forbidden Sanctum, kot je to storila z njegovim predhodnikom, Lake of Kalandra, vendar so statistike o zadržanju igralcev zelo obetavne in kažejo na spremembo splošnega dojemanja skupnosti. Skoraj dva meseca po izdaji popravka 3.20 se Path of Exile še vedno giblje okoli meje 40 sočasnih igralcev – kar je skoraj dvakrat več od katerega koli večjega popravka od začetka Path of Exile Ritual League januarja 000 in vseh naslednjih lig. Hkrati jih je bilo okoli 2021-20.

Če upoštevate nižje število začetnih igralcev, je slika še bolj impresivna – liga Forbidden Sanctum Path of Exile je postala najuspešnejša liga v smislu zadrževanja igralcev od Metamorpha konec leta 2019. To je rahlo izkrivljena statistika, saj je verjetno, da manj začetnih igralcev pomeni večji odstotek bolj "predanih" igralcev, za katere je bolj verjetno, da bodo vseeno ostali v igri, vendar komentarji oboževalcev kažejo, da obstaja veliko razlogov za domnevo, da je posodobitev 3.20 korak naprej od preteklih ponudb.

Komentar z največ glasovi v nit za razpravo The Path of Exile Reddit ugotavlja, da je istoimenska roguelike ječa Forbidden Sanctum sicer zabavna, "so glavne spremembe tiste, zaradi katerih je liga dobra. Naključni padci plena so dobri, vendar rdečice niso terminatorji.« Drugi igralci se strinjajo, tudi tisti, ki so novi v Sanctuaryju, ugotavljajo, da je "jedro igre na odličnem mestu v smislu ravnovesja."

Te spremembe vključujejo odstranitev kontroverznega sistema Archnemesis v Path of Exile v korist poenostavljenega sistema modifikatorjev za redke pošasti, ki olajša prepoznavanje, česa so sovražniki sposobni in kako se jim natančno približati. Spremembe obravnavajo tudi težave s sistemom plena, zaradi katerega so igralci ure in ure iskali tako imenovane "loot gobline", ki so bili edini zanesljiv vir dostojnega plena.

Pot izgnanstva Sanctum

Pojavil se je tudi v Path of Exile 3.20 nov neusmiljeni način - Izjemno zahteven način ustvarjanja likov, ki igralcem ponuja izjemno pomanjkanje predmetov in kazni za smrt. Njegov cilj je pritegniti ljubitelje starih šolskih iger, kot je Diablo 2, in zdi se, da so zadovoljni, s Twitch streamerjem Kripparrianom, ki je Path of Exile Ruthless označil za "bolj prijetno izkušnjo".

Ruthless ni ravno zame, a čar Forbidden Sanctuary me je spet pritegnil, in čeprav nisem preživel veliko časa na zadnjih nekaj ligah, vsekakor uživam v najnovejši posodobitvi Path of Exile. Morda dejstvo, da sem se prav zdaj odločila za vrnitev, govori o navdušenju skupnosti, saj se zdi, da v svojem užitku nisem sama.


Priporočamo:

Deliti:

Ostale novice