Se pare că Path of Exile Sanctum merge puternic, fanii revenind după câteva sezoane în care unul dintre cele mai bune jocuri ARPG de pe PC a primit o recepție mixtă. Cea mai recentă actualizare majoră a lui Path of Exile 3.20 a introdus o serie de modificări esențiale, inclusiv o nouă temniță în stil roguelike, modificări la pradă și picături rare de inamici și noi setări ultra-hardcore pentru fanii hardcore și se pare că a funcționat.

Este posibil ca baza de jucători a lui Path of Exile să nu fi atins apogeul cu The Forbidden Sanctum, așa cum a făcut-o cu predecesorul său, Lake of Kalandra, dar statisticile de reținere a jucătorilor sunt foarte promițătoare și indică o schimbare în percepția generală a comunității. La aproape două luni de la lansarea Patch-ului 3.20, Path of Exile se află încă în jurul valorii de 40 de jucători concurenți – aproape dublu față de numărul oricărui patch major de la lansarea Path of Exile Ritual League în ianuarie 000, precum și în toate ligile ulterioare. În același timp, erau în jur de 2021-20.

Când luați în considerare numărul mai mic de jucători începători, imaginea este și mai impresionantă - Liga Forbidden Sanctum din Path of Exile a devenit cea mai de succes ligă în ceea ce privește reținerea jucătorilor de la Metamorph la sfârșitul anului 2019. Aceasta este o statistică ușor denaturată, deoarece este probabil ca mai puțini jucători începători să însemne un procent mai mare de jucători mai „dedicați” care oricum au mai multe șanse să rămână în joc, dar comentariile fanilor sugerează că există multe motive pentru a crede că actualizarea 3.20 este o statistică. faceți un pas față de ofertele din trecut.

Comentariul cu cele mai multe voturi în firul discutiei The Path of Exile Reddit notează că, în timp ce temnița roguelike cu eponima Forbidden Sanctum este distractivă, „schimbările de bază sunt cele care fac liga bună. Scăderile aleatorii de pradă sunt bune, dar roșii nu sunt terminatori.” Alți jucători sunt de acord, chiar și cei noi la Sanctuary remarcând că „jocul de bază este într-un loc minunat în ceea ce privește echilibrul”.

Aceste modificări includ eliminarea controversatului sistem Archnemesis al Path of Exile în favoarea unui sistem simplificat de modificatori pentru monștri rari, care face mai ușor să recunoaștem de ce sunt capabili inamicii și cum să-i abordeze exact. Modificările abordează, de asemenea, probleme cu sistemul de pradă, care îi făcea pe jucători să petreacă ore întregi căutând așa-numiții „spiriduși de pradă”, care erau singura sursă de încredere de pradă decentă.

Sanctul Calea Exilului

A apărut și în Path of Exile 3.20 noul mod Ruthless - Un mod de creare a personajelor extrem de greu, care oferă jucătorilor lipsuri extreme de articole și pedepse pentru moarte. Își propune să atragă fanii jocurilor vechi precum Diablo 2 și par să fie mulțumiți, streamerul Twitch, Kripparrian, denumind Path of Exile Ruthless o „experiență mai plăcută”.

Ruthless nu este tocmai pentru mine, dar farmecul Sanctuarului Interzis m-a atras din nou și, deși nu am petrecut mult timp în ultimele două ligi, cu siguranță mă bucur de cea mai recentă actualizare a Path of Exile. Poate că faptul că am decis să mă întorc chiar acum vorbește despre entuziasmul comunității, pentru că se pare că nu sunt singur în plăcerea mea.


recomandat:

Imparte asta:

Alte știri