Fanii care susțin că creșterea nivelului în Path of Exile se simte obositoare și repetitivă apelează la dezvoltatorul jocului fantastic, Grinding Gear games, să adauge mai multă condiment procesului de realizare a hărților finalului jocului. În timpul durerii lor, o soluție pare să fi apărut: Modul Aventură al lui Diablo 3, o opțiune alternativă de campanie în RPG-ul Blizzard care le permite jucătorilor să urce rapid la nivel fără a urma progresul poveștii principale.

Urmând o tendință de dezamăgire recentă față de joc, unii dintre fanii săi de mult timp și-au exprimat îngrijorarea că complexitatea sa mecanică pare uneori la fel de mult un beneficiu, cât și o povară. „Nu m-am săturat de PoE în sine.” explică Utilizatorul Reddit Commercial_Bread_ despre subreddit-ul jocului: „Acesta este probabil singurul ARPG cu construirea complexă a caracterelor care mă mulțumește. Pe de altă parte, această complexitate mă frustrează. Totul este atât de umflat și nu poți încerca cu ușurință ceva nou fără investiții mari.”

Ei discută despre faptul că înlocuirea abilităților, deși pare la fel de simplă ca schimbarea pietrelor, de fapt necesită adesea schimbarea completă a construcției, cumpărarea de echipamente noi sau pur și simplu ridicarea nivelului personajului din nou de la zero. Mulți jucători au răspuns la postarea lui, împărtășind acest sentiment, iar un anumit punct care a fost adus în discuție evidențiază oboseala de a aduce un alt personaj la finalul jocului prin rejucarea campaniei. RockBottomCreature notează că „jucătorului mediu îi ia opt ore” pentru a ajunge la etapa finală a hărților și că „vrea să joace aceste activități o dată pe ligă și niciodată”.

Ca răspuns la aceasta, mai mulți jucători au început să vorbească despre una dintre cele mai bune caracteristici ale Diablo 3 - Modul Aventură. Modul Aventură a fost recent pus la dispoziție pentru toți jucătorii de la începutul jocului în Diablo 27 Sezonul 3, dar anterior era necesară finalizarea campaniei o singură dată în contul tău pentru a o debloca definitiv. În acest mod, jucătorii pot sări peste campanie în totalitate și, în schimb, pot crește nivelul completând misiuni aleatorii în întreaga lume a lui Diablo 3. Aceasta este o opțiune alternativă foarte distractivă care elimină nevoia de a finaliza toate misiunile pe mai multe personaje în fiecare sezon.

RockBottomCreature notează că „Oamenii cerșesc și cer de ani de zile să facă nivelarea mai puțin obositoare. GGG pur și simplu refuză să o facă, deși este 100% realizabil. Nu mă deranjează să creez un nou personaj dacă pot să-l ridic pe hărți într-un timp rezonabil.” Modul aventură nu este singura opțiune, desigur - comentariile sugerează opțiuni precum groapa infinită sau marginea infinită ca posibilități alternative - dar este cu siguranță o opțiune bună.

Pentru mine personal, ca cineva care nu joacă jocul atât de des pe cât mi-aș dori, nevoia de a juca partea de poveste mă împiedică cu siguranță să mă întorc în fiecare sezon. Mi-a plăcut jocul principal de câteva ori, dar acum simt că joc același joc pentru a zecea oară, iar noile mecanici adăugate în fiecare sezon nu întotdeauna ușurează suficient de mult acest sentiment pentru a mă forța să trec jocul. A fi capabil să aleg un mod de aventură m-ar face cu siguranță mai dispus să mă scufund în joc.

Fanii vor spera ca sezonul viitor să-și abordeze nemulțumirile cu privire la actualizarea PoE Lake of Kalandra și sistemul Archnemesis de la Path of Exile. În ultimul timp, jucătorii și-au exprimat de asemenea iritația față de fluctuațiile totul sau nimic cauzate de sistemul Archnemesis și de apariția „spiridușilor de pradă” care au evidențiat probleme cu sistemul de găsire a obiectelor magice al Path of Exile. Dacă sunteți în căutarea pentru altceva de încercat, consultați cele mai bune jocuri precum Diablo pe PC pentru o mulțime de alte opțiuni pentru a vă satisface poftele de pradă.

Imparte asta:

Alte știri