Path of Exiles Ruthless-modus er et av de siste tilleggene til det langvarige action-RPG, som tar sikte på å tilby en valgfri opplevelse rettet mot hardcore-veteraner fra gammeldagse spill som Diablo 2, som gjør at knappheten på gjenstander kan økes betydelig i et forsøk på å gjøre hver nye oppgradering mer meningsfylt. Nå er et av spillets mest kjente fjes, PoE- og Diablo-veteranen og Twitch-streameren Octavian «Kripparrian» Morosan, tilbake for å prøve den nye modusen – og så langt er han en stor fan.

Kripparrian har lenge vært i forkant av hardcore RPG-fellesskapet, og fikk først oppmerksomhet som den første personen som fullførte en fellesskapsutfordring for å nå maksimalt karakternivå i World of Warcraft uten å dø. Han har siden blitt en av de første som slo Diablo 3 på Inferno hardcore vanskelighetsgrad, den høyeste innstillingen ved lansering, både på en hardcore (permadeath) karakter og før en patch som gjorde spillet mye enklere.

Sammen med dette var Kripparrian en av de største YouTube- og Twitch-personlighetene som spilte Path of Exile i de første årene; han var en av hovedårsakene til at jeg kom inn i spillet under lanseringsperioden på grunn av hans entusiasme for det altfor komplekse ferdighetstreet og potensielle byggevariasjonen. Nå streamer han hovedsakelig Hearthstone, men han returnerte til Path of Exile for å tilbringe tid i den nye superharde modusen.

Playing Path of Exile Ruthless minner Cripparrian om lanseringsspillet, sier han med et entusiastisk smil, "men litt bedre." Han snakker om spenningen ved knapphet, og sier: "Det faktum at alt virkelig betyr noe er helt sant, og etter min mening er det en mer fornøyelig opplevelse." Han spiller også "solo solo questing" (det vil si uten å handle med andre spillere), selv om han bemerker at Ruthless with trading er et godt alternativ for de som ikke ønsker å forplikte seg til den fulle grinden som solo Ruthless bringer.

"Hvis du ønsker å få bedre utstyr, må du bare drepe flere monstre," forklarer Cripparrian, "det er slik det fungerer - og jeg liker det. Dette er fantastisk; du trenger ikke bekymre deg for noe annet." Han bemerker at selv håndverk holdes på et minimum: På grunn av mangel på ressurser kan bare et par deler av utstyret ditt fås fra håndverk. Det er også en enorm straff for å få erfaring på høye nivåer - til tross for at han er nivå 92, anslår han at han brukte nesten like mye tid som "et nivå 100 i non-Rufless."

Dette betyr at hvis du spiller Ruthless, anbefaler Kripparrian å bruke en tanky, allsidig karakter. "Akkurat nå, hvis jeg dør, mister jeg omtrent tre timer med spilletid," forklarer han, med henvisning til mengden opptjent erfaring som går tapt ved døden. Ruthless har heller ingen bevegelsesevner, så han anbefaler å dyrke «tonn og tonn med kort på lavt nivå». Når han snakker om sluttspillinnhold, legger han til: «Du trenger virkelig en karakter som kan fullføre hvert kart. Dette kan bety at du må gå gjennom kartet veldig sakte - men du bør fortsatt gå gjennom det."

Når det gjelder andre systemer, understreker Cripparrian muligheten til å tjene penger på tre edelstener av samme farge for å rulle en annen edelsten i den tilsvarende fargen. Siden du ikke kan kjøpe edelstener fra selgere i Ruthless, er dette en av de beste måtene å prøve å få tak i de du vil ha. «Etter å ha spilt karakteren så lenge som jeg har gjort, kan jeg si at du til slutt vil få støttesteinene du trenger. Jeg tror karakteren min fant alle støttesteinene i spillet, bortsett fra de ikke-forbedrede premiumsteinene – jeg fant ikke Empower, Enlighten og Portal.»

Siden kart i Ruthless har langt færre mekanikk, men sesongbasert mekanikk vises på hvert kart, sier Cripparrian at han er begeistret for at sesonger kan "forvrenge og definere en ny liga i Ruthless mye mer enn den vanlige spillmodusen - liga-for-liga-spillet vil være virkelig mer annerledes." Imidlertid er han ikke en fan av ligaens nåværende forslag, så selv om det "generelt sett er en proff, er det i dette spesielle tilfellet en con fordi den nye mekanikken er forferdelig for Ruthless."

I tillegg til Ruthless-modusen introduserer Path of Exile 3.20 et fangehull i rogue-lignende stil kalt The Forbidden Sanctum og oppgraderer også monster-moden for å erstatte Path of Exiles kontroversielle Archnemesis-system. Vi har enda flere beste spill som Diablo på PChvis du leter etter måter å tilfredsstille tyvelysten før Diablo 4 slippes senere i år.


anbefalt:

Del:

Andre nyheter