Grinding Gear Games har avslørt oppdatering 3.20 for Path of Exile, som sentrerer rundt et nytt rollespillfangerhull kalt Forbidden Sanctum. I tillegg overhaler oppdateringen flere hovedsystemer, inkludert Atlas-treet og Altars of Eldritch, og gir flere betydelige forbedringer til underbrukte unike våpen. Oppdateringen vil også inneholde nye monster-mods for Path of Exile, som erstatter det kontroversielle Archnemesis-systemet, og vil fullt ut rulle ut Ruthless-modus, rettet mot hardcore Diablo 2-veteraner.

Når vil The Forbidden Sanctum-oppdateringen for Path of Exile bli utgitt?

Oppdatering 3.20 The Forbidden Sanctum utgivelsesdato Desember 9 2022 år.

Path of Exile: The Forbidden Sanctum sentrerer rundt det roguelike fangehullet med samme navn. Som med mange tidligere PoE-utvidelser, er dette fangehullet designet for å passe godt inn i Path of Exiles utjevningsopplevelse - noe som betyr at du vil kunne fordype deg i dets dødelige dybder tidlig i eventyret ditt, selv om du sannsynligvis vil ta mange forsøk på å fullføre den. Med hvert nye område eller kart du utforsker i hovedspillet, vil du kunne gå inn i Sanctuary.

Din vei til Forbidden Sanctum bestemmes av en ny ressurs kalt "Resolve" - ​​produsent Chris Wilson forklarer at teamet ønsket å skille fremgangen din fra spillerens helse, som kan svinge vilt fra øyeblikk til øyeblikk. Å treffe monstre eller miljøfarer reduserer beslutningen din – i noen tilfeller mer betydelig enn de påvirker karakterens helse. Dette betyr at det er mulig å tape i Sanctum uten å dø, noe som sannsynligvis vil være en velkommen lettelse for de som spiller hardcore-karakterer.

Som mange av de beste roguelikes, vil du navigere deg gjennom spillet, og velge mellom forskjellige typer rom som påvirker din tur på forskjellige måter. I noen rom vil du møte affekter som gir deg debuffs som hoper seg opp etter hvert som du går videre. Noen steder kan du til og med støte på alvorlige plager som kan få svært dramatiske konsekvenser, for eksempel å fullstendig stoppe restitusjonen av din besluttsomhet. På den annen side kan du finne bonuser – og store bonuser – som vil gi deg fordeler for å motvirke disse ulempene.

På visse punkter vil du snuble over rom med fontener som kan fylle opp besluttsomheten din, i likhet med spill som Hades (som Wilson siterer som en av hovedinspirasjonene for modusen, sammen med The Binding of Isaac, FTL og til og med klassikere som den originale Rogue). Skadede fontener kan gjenopprette enda mer løse - men det koster. Etter hvert som du går videre, vil du også akkumulere en ny valuta, Aureus Coins, som kan brukes hos selgere, men som ikke overføres mellom oppdrag.

Oppdatering 3.20 Path of Exile

Som forventet i en roguelike, vil du noen ganger bli bedt om å godta en forbannelsespakt. De vil gi deg tre kraftige bonuser, men til en stor kostnad, for eksempel å miste mye av din besluttsomhet eller få noen få negative effekter. Du kan velge hvilken som helst av dem, selv om Wilson forsikrer oss om at du har muligheten til å velge bort dem hvis du føler at risikoen er for stor for den tilsvarende belønningen.

Når det gjelder hva du kan forvente av Den forbudte helligdom, er det tre hovedpunkter. For det første vil du regelmessig kunne skaffe gjenstander fra monstre i Sanctuary, akkurat som i et vanlig spill, så det er fortsatt en god sjanse for at du finner en anstendig oppgradering. For det andre tilbyr noen rom en valutabelønning med en vri - du kan ta den rett ut, eller gamble for en høyere utbetaling hvis du fullfører den gjeldende etasjen, eller en enda større belønning hvis du kan fullføre hele ruten. Wilson spøker med at de første belønningene er veldig sjenerøse, men teamet håper at fristelsen til å gamble for enda større utbetalinger vil være for sterk til å ignorere.

Til slutt, gjennom gjennomspillingen vil du finne relikvier som fungerer som en slags meta-progresjon og kan plasseres i et spesielt alter for å gjøre dine fremtidige Sanctum-gjennomspill sterkere. Til slutt vil du komme over en spesiell hellig relikvie med mods som direkte kan påvirke karakterens utvikling - de kan ikke lages eller modifiseres på vanlige måter, men de kan modifiseres i visse rom du vil møte mens du utforsker Sanctum som en belønning til de som overvinner vanskelighetene.

Path of Exile: The Forbidden Sanctum Update 3.20 Trailer

The Forbidden Sanctuary er selvfølgelig den mest interessante nye funksjonen som vil dukke opp i Path of Exile 3.20-utvidelsen, men den er langt fra den eneste. Det vil også være endringer i Atlas-treet, slik at spillere kan fokusere mer på spesialiseringer, og endringer i Eldric Altars vil tydeligere indikere hvilke belønninger du kan få fra dem.

Disse endringene gjenspeiler den nevnte introduksjonen av et nytt monster mod-system som vil erstatte Archnemesis-moden. Som det fremgår av balansemanifestet før oppdateringen, er målet med denne endringen å erstatte mods som har mange forskjellige effekter med mods som har én spesifikk, distinkt effekt, som vil hjelpe spillere raskt å forstå hva et monster kan gjøre og hva som kan gjøre det farlig.

Det er også noen nye ferdigheter i Path of Exile 3.20 – Volcanic Fissure er et brennende angrep som kan jage fiender rundt hjørner før det bryter ut, og Frozen Legion tilkaller en ring med isstatuer rundt karakteren din som angriper med en sving ved å bruke ditt nåværende våpen. Frozen Legion bygger opp flere stabler, som forbrukes når de brukes til å tilkalle så mange statuer på en gang for å gjøre massiv skade over flere stablede treff.

Det er også nye Baal nærkampferdigheter som fortsetter trenden med Baal-ferdighetsperler. De lar deg samle sjeler ved å drepe fiender, og låse opp en spesiell Vaal-variant av ferdigheten som kan brukes når du samler nok sjeler. Baal's Glimmer Strike flimrer dusinvis av ganger til - det er en risikabel manøver siden du er sårbar mens du gjør det, men hvis du overlever til slutten vil du slippe løs massiv skade på hver fiende.

Oppdatering 3.20 Path of Exile

I mellomtiden har Vaal Cleave to unike buffs, den ene utløses når du dreper en sjelden fiende, slik at du midlertidig kan stjele modsene deres og bruke dem som dine egne, og den andre utløses når du dreper en sjelden eller unik fiende, noe som øker bufferen din betraktelig. konvensjonell klyv. Brukt klokt, ifølge Wilson, skal spillere kunne opprettholde denne Cleave-bufferen nesten på ubestemt tid med flere bruksområder av Vaal Cleave.

Sammen med en rekke nye unike gjenstander - noen fra Forbidden Sanctum og andre funnet i basisspillet - introduserer Path of Exile 3.20 også noen sterke buffs til noen unike våpen. I de fleste tilfeller er dette gjenstander som typisk er underutnyttede, og Wilson forteller oss at det nesten alltid handler om å øke skadene deres betydelig, med «omtrent ti ikoniske unike våpen som er underutnyttet».

Det vil også være en rebalansering av Curses for å gjøre dem sterkere mot unike monstre og pinnacle-sjefer, og tidligere annonserte oppdateringer til Jewels som burde gjøre dem til en bedre kilde til sykdomsreduksjon for spillere. Spillere kan også forvente noen fine endringer i livskvaliteten - energiskjold vises nå som en egen stolpe over karakteren i stedet for å brukes på helse, og Beastcrafting-oppskrifter som legger mods til flasker spesifiserer nå nøyaktig hva moden vil gjøre.

Til slutt, i versjon 3.20, vil den etterlengtede Path of Exile Ruthless-modusen bli tilgjengelig, som er en ekstra karakterbryter som lar deg øke mangelen på gjenstander. Wilson sier at denne tilleggsmodusen er for gamle Diablo 2-spillere og de som virkelig ønsker at alle forbedringer skal være meningsfulle, men bemerker at teamet aktivt vil rebalansere den under den innledende, eksperimentelle distribusjonen.

Du kan se kunngjøringen av Path of Exile: The Forbidden Sanctum på engelsk nedenfor:

The Forbidden Sanctum høres absolutt ut som et spennende tillegg, og vi kan ikke vente med å prøve det ut når Oppdatering 9 The Forbidden Sanctum for Path of Exile vil bli utgitt 3.20. desember.

Det blir interessant å se hvilke andre oppdateringer som følger ettersom Grinding Gear Games fortsetter sin kjøring mot Path of Exile 2, som Wilson sier er godt i gang.

anbefalt: Diablo Immortal sesong 7 vil bringe serversammenslåing, nytt Battle Pass

Del:

Andre nyheter