როგორც ჩანს, Path of Exile Sanctum ძლიერად მიდის, თაყვანისმცემლები ბრუნდებიან რამდენიმე სეზონის შემდეგ, როდესაც ერთ-ერთმა საუკეთესო ARPG თამაშმა PC-ზე არაერთგვაროვანი მოწონება დაიმსახურა. Path of Exile 3.20-ის უახლესმა მთავარმა განახლებამ შემოიტანა რამდენიმე ძირითადი ცვლილება, მათ შორის ახალი თაღლითური სტილის დუნდული, ცვლილებები ძარცვისა და იშვიათი მტრის ვარდნაში და ახალი ულტრა-ჰარდკორის პარამეტრები ჰარდკორ ფანებისთვის და, როგორც ჩანს, იმუშავა.

Path of Exile-ის მოთამაშეთა ბაზამ შესაძლოა ვერ მიაღწია პიკს The Forbidden Sanctum-თან, როგორც ეს მოხდა მისი წინამორბედის, კალანდრას ტბის შემთხვევაში, მაგრამ მოთამაშეთა შეკავების სტატისტიკა ძალიან პერსპექტიულია და მიუთითებს საზოგადოების საერთო აღქმის ცვლილებაზე. Patch 3.20-ის გამოსვლიდან თითქმის ორი თვის შემდეგ, Path of Exile ჯერ კიდევ 40 კონკურენტ მოთამაშეს ატარებს - თითქმის ორჯერ მეტი, ვიდრე ნებისმიერი ძირითადი პატჩი, მას შემდეგ, რაც Path of Exile Ritual League დაიწყო 000 წლის იანვარში, და ამავე დროს, ყველა შემდგომი ლიგა. როდესაც ისინი დაახლოებით 2021-20 იყვნენ.

როდესაც განიხილავთ სასტარტო მოთამაშეების დაბალ რაოდენობას, სურათი კიდევ უფრო შთამბეჭდავია - Path of Exile's Forbidden Sanctum ლიგა გახდა ყველაზე წარმატებული ლიგა მოთამაშეთა შენარჩუნების თვალსაზრისით 2019 წლის ბოლოს Metamorph-ის შემდეგ. ეს არის ოდნავ დამახინჯებული სტატისტიკა, რადგან სავარაუდოა, რომ ნაკლები დამწყები მოთამაშე ნიშნავს უფრო მეტ „ერთგულ“ მოთამაშეთა პროცენტს, რომლებიც უფრო მეტად დარჩებიან თამაშში მაინც, მაგრამ გულშემატკივრების კომენტარები ვარაუდობს, რომ არსებობს უამრავი მიზეზი, ვირწმუნოთ, რომ განახლება 3.20 არის გადადექით წარსული შეთავაზებებისგან.

კომენტარი, რომელმაც ყველაზე მეტი ხმა მიიღო დისკუსიის თემა The Path of Exile Reddit აღნიშნავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ამავე სახელწოდების აკრძალული Sanctum roguelike dungeon არის სახალისო, ”ეს არის ძირითადი ცვლილებები, რაც ლიგას კარგს ხდის. შემთხვევითი ნაძარცვის წვეთები კარგია, მაგრამ წითლები არ არის ტერმინატორები. ” სხვა მოთამაშეებიც ეთანხმებიან, სანქტუარში ახალწვეულებიც კი აღნიშნავენ, რომ "ძირითადი თამაში შესანიშნავ ადგილზეა ბალანსის თვალსაზრისით."

ეს ცვლილებები მოიცავს Path of Exile-ის საკამათო Archnemesis სისტემის მოხსნას იშვიათი მონსტრებისთვის გამარტივებული მოდიფიკატორის სისტემის სასარგებლოდ, რაც აადვილებს იმის ამოცნობას, თუ რა შეუძლიათ მტრებს და ზუსტად როგორ მივუდგეთ მათ. ცვლილებები ასევე ეხება ძარცვის სისტემასთან დაკავშირებულ საკითხებს, რაც აიძულებდა მოთამაშეებს საათობით ეძიათ ეგრეთ წოდებული „ნაძარცვი გობლინები“, რომლებიც იყვნენ ღირსეული ძარცვის ერთადერთი საიმედო წყარო.

გადასახლების გზა

ასევე გამოჩნდა Path of Exile 3.20-ში ახალი დაუნდობელი რეჟიმი - ულტრა მძიმე პერსონაჟების შექმნის რეჟიმი, რომელიც მოთამაშეებს სთავაზობს ნივთების უკიდურეს დეფიციტს და სიკვდილით დასჯას. ის მიზნად ისახავს მიაპყროს ძველი სკოლის თამაშების თაყვანისმცემლებს, როგორიცაა Diablo 2, და ისინი, როგორც ჩანს, კმაყოფილნი არიან, რადგან Twitch სტრიმერი კრიპარიანი Path of Exile Ruthless-ს უწოდებს "უფრო სასიამოვნო გამოცდილებას".

დაუნდობელი არ არის ზუსტად ჩემთვის, მაგრამ აკრძალული საკურთხევლის ხიბლმა ისევ მიმიზიდა და მიუხედავად იმისა, რომ ბოლო რამდენიმე ლიგაზე დიდი დრო არ დამეთმო, ნამდვილად ვტკბები Path of Exile-ის უახლესი განახლებით. ალბათ, ის ფაქტი, რომ ახლავე გადავწყვიტე დაბრუნება, საზოგადოების მღელვარებაზე მეტყველებს, რადგან, როგორც ჩანს, მარტო არ ვარ ჩემი სიამოვნებით.


რეკომენდებული:

გაზიარება:

სხვა სიახლეები