მეორე ეპიზოდში The Last of Us გამოჩნდნენ თამაშის საკულტო მონსტრები, კლიკერები, რომლებიც გამოსცემენ დამახასიათებელ ხმებს, როცა ნადირობენ ნადირზე. მეორე ეპიზოდში The Last of Us ჯოელი, ტესი და ელი აწყდებიან კლიკებს, როდესაც ტრიო მიტოვებულ ბოსტონში მიემგზავრება, რათა მიაღწიოს სახელმწიფო სახლს. მუზეუმში შესვლის შემდეგ და აღმოაჩინა მკვდარი სოკოების კვალი და ახალი ადამიანის მკვლელობები, კლიკები თავს იგრძნობენ.

სპეციფიკის მიღმა, ჩვეულებრივი მორბენალისაგან განსხვავებული The Last of Us გარეგნულად, დაწკაპუნებები აჩვენებენ გარკვეულ ადაპტაციას, რაც გამოწვეულია წლების განმავლობაში ინვაზიით. თუ მორბენალი ჩვეულებრივი ხალხია სოკოთი ინფექციის პირველ ეტაპზე კორდიცეფსი-დან The Last of Us, მაშინ Clickers არიან ადამიანები, რომლებიც ინფიცირებულნი არიან ერთ წელზე მეტი ხნის წინ. ხანგრძლივი ინფექციის პერიოდის გამო, დაწკაპუნებებს აქვთ რამდენიმე განსხვავება, რაც იწვევს დაწკაპუნების ხმას, რაც მათ სახელს აძლევს.

დააწკაპუნეთ ხმაზე, რომელიც გამოიყენება ექოლოკაციისთვის

щелкуны Last of Us

კორდიცეპსით ინფიცირებისას, რომელიც გრძელდება ერთ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, მაკნატუნა ბრმა ხდება იმის გამო, რომ სოკოები გარედან იზრდება. შედეგად, გამაგრებული სოკოვანი ფირფიტები ფარავს მასპინძლის თავს, რაც კლიკებს აძლევს მკაფიო გარეგნობას მორბენალებთან შედარებით. ეს სიბრმავე ნიშნავს, რომ დაწკაპუნებები განვითარდნენ თავიანთი უტყუარი დაწკაპუნების ხმის გამოყენებით, როგორც ექოლოკაციის პრიმიტიულ ფორმას. მიუხედავად იმისა, რომ დაწკაპუნებებს ჯერ კიდევ შეუძლიათ ესმით და ხშირად იყენებენ ამ გრძნობას მტაცებლის მოსაძებნად, დაწკაპუნებები მათ საშუალებას აძლევს ნავიგაციას გაუწიონ თავიანთ გარემოში.

მეორე ეპიზოდში The Last of Us კლიკერები ძალიან ვიწრო სივრცეში არიან, მაგრამ თითოეული მათგანი ადვილად მოძრაობს მუზეუმის იატაკზე ჯოელის, ელის და ტესის საძიებლად. ეს არის პირდაპირი შედეგი იმ ექოლოკაციისა, რომელსაც ისინი ადაპტირდნენ. დაწკაპუნების ხმები აგზავნის ხმის ტალღებს მიმდებარე ტერიტორიაზე, რომელიც უბრუნდება კლიკერებს და აფრთხილებს მათ გარემოს.

რამდენად ჰგავს HBO-ს დაწკაპუნებები თამაშს The Last Of Us

щелкуны Last of Us

ეს აჩენს კითხვას, რამდენად ჰგავს HBO-ს Clickers ორიგინალურ თამაშს და არის თუ არა ეს ელემენტები ადაპტირებული ან შექმნილი სერიალისთვის. თამაშში ნაჩვენებია, რომ მაკნატუნა არის მნიშვნელოვანი საფრთხე, რომელიც ხშირად გამოსახულია მეორე დონის მტერად. მორბენლები იყვნენ ყველაზე გამორჩეული არსებები, რომლებსაც თამაშში ებრძოდნენ და კლიკერები შედიოდა ზოგიერთ განყოფილებაში დამატებითი სირთულისთვის. Clickers მოითხოვდა გაზრდილი სტელსი, რადგან ნებისმიერი ხმა მათ შეტევას აიძულებდა. IN The Last of Us კლიკერები ბევრად უფრო ძლიერი იყვნენ ვიდრე მორბენალი, ამიტომ ისინი ხშირად უამრავ უბედურებას უქმნიდნენ მოთამაშეებს.

В The Last of Us, Runners-ისგან განსხვავებით, Clickers არ შეიძლებოდა მოკვლა უიარაღო melee ბრძოლით. მათ საუკეთესოდ მართავდნენ სროლის იარაღით, მძვინვარე იარაღით, რომლის მოპოვებაც შეიძლებოდა, ან ხელოსნური ნივთებით, როგორიცაა სათლელები. მათი გაზრდილი ძალა ნიშნავდა, რომ ისინი ბევრად უფრო სახიფათო იყვნენ ჯოელისთვის და ეს სიძლიერე მეორე ეპიზოდში გამოჩნდა. The Last of Us. ეპიზოდი 2 The Last of Us, სადაც მან ბევრი დარტყმა გადაიღო, განიარაღდა ჯოელი და მიწაზე მიამაგრა ის და ელი, მან შესანიშნავად მოახდინა თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე საკულტო არსება, ისევე როგორც მისი სპეციფიკური თვისებები და ძლიერი მხარეები.


რეკომენდებული:

გაზიარება:

სხვა სიახლეები