Sepertinya Path of Exile Sanctum semakin kuat, penggemar yang kembali setelah beberapa musim melihat salah satu game ARPG terbaik di PC mendapatkan sambutan yang beragam. Pembaruan besar terbaru Path of Exile 3.20 memperkenalkan sejumlah perubahan penting, termasuk ruang bawah tanah bergaya roguelike baru, perubahan pada loot dan drop musuh yang langka, dan pengaturan ultra-hardcore baru untuk penggemar hardcore, dan tampaknya berhasil.

Basis pemain Path of Exile mungkin tidak mencapai puncaknya dengan The Forbidden Sanctum seperti yang terjadi pada pendahulunya, Lake of Kalandra, tetapi statistik retensi pemain sangat menjanjikan dan menunjukkan perubahan dalam persepsi komunitas secara keseluruhan. Hampir dua bulan setelah rilis Patch 3.20, Path of Exile masih berada di kisaran 40 pemain secara bersamaan—hampir dua kali lipat jumlah patch besar mana pun sejak Path of Exile Ritual League diluncurkan pada Januari 000, dan juga semua liga berikutnya. Pada saat yang sama jumlahnya sekitar 2021-20.

Jika Anda mempertimbangkan jumlah pemain awal yang lebih rendah, gambarannya bahkan lebih mengesankan - Liga Tempat Suci Terlarang Path of Exile telah menjadi liga paling sukses dalam hal retensi pemain sejak Metamorph pada akhir 2019. Ini adalah statistik yang sedikit menyimpang, karena kemungkinan bahwa lebih sedikit pemain awal berarti persentase lebih besar dari lebih banyak pemain yang "berdedikasi" yang lebih mungkin untuk bertahan dalam permainan, namun komentar penggemar menunjukkan ada banyak alasan untuk percaya bahwa pembaruan 3.20 adalah sebuah melangkah maju dari penawaran sebelumnya.

Komentar dengan suara terbanyak masuk utas diskusi The Path of Exile Reddit mencatat bahwa meskipun penjara bawah tanah roguelike Forbidden Sanctum itu menyenangkan, "perubahan intilah yang membuat liga ini bagus. Loot drop secara acak memang bagus, tetapi redds bukanlah terminator.” Pemain lain setuju, bahkan mereka yang baru mengenal Sanctuary mencatat bahwa "permainan inti berada pada posisi yang bagus dalam hal keseimbangan."

Perubahan ini termasuk penghapusan sistem Archnemesis kontroversial Path of Exile dan mendukung sistem pengubah yang disederhanakan untuk monster langka yang membuatnya lebih mudah untuk mengenali kemampuan musuh dan bagaimana cara mendekati mereka. Perubahan tersebut juga mengatasi masalah pada sistem penjarahan, yang menyebabkan pemain menghabiskan waktu berjam-jam mencari apa yang disebut "loot goblin" yang merupakan satu-satunya sumber jarahan yang layak dan dapat diandalkan.

Jalur Sanctum Pengasingan

Juga muncul di Path of Exile 3.20 mode kejam baru - Mode pembuatan karakter ultra-keras yang menawarkan pemain kekurangan item ekstrem dan hukuman mati. Ini bertujuan untuk menarik para penggemar game jadul seperti Diablo 2, dan mereka tampaknya senang, dengan streamer Twitch Kripparrian menyebut Path of Exile Ruthless sebagai "pengalaman yang lebih menyenangkan."

Kejam bukan untuk saya, tetapi pesona Forbidden Sanctuary telah menarik saya lagi, dan meskipun saya tidak menghabiskan banyak waktu di beberapa liga terakhir, saya pasti menikmati pembaruan terbaru Path of Exile. Mungkin fakta bahwa saya memutuskan untuk kembali sekarang berbicara tentang kehebohan komunitas, karena sepertinya saya tidak sendirian dalam kesenangan saya.


Direkomendasikan:

Membagikan:

Berita lainnya