Path of Exile's Loot Goblins adalah apa yang dibicarakan komunitas RPG saat ini - ini adalah deskripsi untuk pemain yang bertani selama berjam-jam dengan hadiah minimal untuk mencari satu musuh yang membayar sangat tinggi. Banyak penggemar mengatakan bahwa fenomena ini, yang menjadi fokus dari banyak game akhir di patch PoE 3.19, melambangkan masalah besar dengan sistem pencarian ajaib dan frustrasi yang terus berlanjut dengan mod Path of Exile Archnemesis.

Sederhananya, "penemuan ajaib" adalah frasa yang digunakan oleh pemain Path of Exile untuk merujuk pada statistik peralatan "peningkatan kelangkaan item yang ditemukan" dan "peningkatan jumlah item yang ditemukan" (meskipun yang terakhir kadang-kadang disebut sebagai " jumlah temuan"). ', untuk kejelasan). Istilah ini berasal dari stat yang setara di Diablo dan pada dasarnya bermuara pada peluang Anda untuk menemukan barang langka dan mata uang. Semakin tinggi penemuan ajaib Anda, semakin banyak hal baik yang akan Anda dapatkan dan semakin baik jadinya.

Penemuan ajaib telah lama menjadi topik bangunan yang populer, karena siapa yang tidak ingin mendapatkan lebih banyak jarahan bagus? Namun, Anda harus berkorban untuk memasukkan temuan ajaib ke dalam bangunan Anda, karena itu terjadi dalam karakteristik peralatan Anda. Semakin banyak temuan ajaib yang Anda miliki, semakin lemah bangunan Anda yang lain - kompromi yang adil dengan mempertimbangkan semua hal. Namun baru-baru ini, ini dikombinasikan dengan mod Archnemesis kompleks tambahan yang baru diperkenalkan memiliki efek dramatis.

Serangkaian mod Archnemesis khusus yang disebut "penyentuh dewa" (masing-masing terkait dengan dewa yang berbeda di jajaran Path of Exile) mengubah monster menjadi versi yang jauh lebih berbahaya dari bentuk normalnya, tetapi item drop mereka diubah menjadi mata uang berharga dan banyak lagi. item permainan akhir yang langka seperti kartu dan kartu ramalan. Makhluk-makhluk ini dapat menjatuhkan mata uang PoE tingkat tinggi dalam jumlah besar saat dikalahkan - dan ini hanya diperparah dengan mengalahkan mereka dengan karakter dengan skor Pencarian Sihir yang tinggi.

Jadi apa artinya semua itu? Pada dasarnya, pemain Path of Exile menghabiskan waktu berjam-jam untuk mencoba menelurkan gerombolan yang berharga ini, membersihkan lusinan dan dalam beberapa kasus bahkan ratusan kartu endgame untuk melakukannya. Untuk melakukan ini secara efektif, mereka menggunakan damage tinggi, build clear map cepat, yang berarti mereka mungkin tidak memiliki banyak penemuan sihir. Sebaliknya, ketika mereka menemukan musuh tertentu, mereka beralih ke tentara bayaran pembunuh monster yang dikenal di komunitas sebagai "M.F.Kuller" untuk meminta bantuan.

MF Cullers mendapatkan nama mereka karena buildnya hampir seluruhnya berfokus pada menemukan sihir - sampai pada titik di mana mereka hampir tidak berguna untuk membersihkan peta secara umum - dan kemampuan yang mereka gunakan, Culling Strike, yang memungkinkan mereka untuk langsung membunuh musuh mana pun dengan sisa apa pun. kesehatan kurang dari 10%. (untuk mengimbangi ketidakmampuan normal mereka untuk bertarung). Tugas MF Culler adalah menelurkan hanya satu musuh yang telah disentuh dewa, menunggu sampai kesehatan mereka turun, dan kemudian menghancurkan mereka dengan hadiah yang sangat berharga - sedemikian rupa sehingga, ternyata, biasanya lebih dari sekadar kompensasi. semua jam penggilingan sebelumnya.

Beberapa pemain yang berpartisipasi dalam grup multipemain termasuk satu orang dalam build MF Culler; yang lain akan menyewa salah satu obrolan dalam game atau Perselisihan sesuai kebutuhan, biasanya menyerahkan persentase dari hadiah mereka sebagai imbalan atas layanan yang diberikan. Namun, tidak peduli bagaimana mereka melakukannya, komunitas tampaknya hampir sepakat: menghabiskan berjam-jam bertani musuh yang kemungkinan besar tidak akan menjatuhkan apa pun yang berharga, hanya untuk mendapatkan satu hadiah besar tetapi sangat langka, adalah cara bermain yang tidak dapat dipercaya dan tidak memuaskan.

Satu pemain lama kata PoE Reddit, "Anda juga dapat sepenuhnya menghapus gerombolan normal dari peta, karena Anda tidak akan menemukan apa pun darinya. Sungguh menyedihkan dan membosankan bagaimana bertahun-tahun sistem di mana kami memiliki jarahan bagus dari massa sekarang digantikan oleh beberapa massa yang menjatuhkan X mahal atau apa pun." Yang lain mengatakan itu setelah saya akhirnya bertemu dengan dewa sentuhan pertama mereka yang langka setelah beberapa jam bertani dan tidak dapat membunuhnya, "Saya baru saja keluar dari permainan dan mulai menonton Netflix. Saya tidak ingin bertani lagi atau bahkan mencoba bermain."

Pada ujung lainnya skala, pemain yang sangat beruntung berbagi barang rampasannya — salah satu postingan terbesar di subreddit saat ini — membuat para pemain tercengang karena satu pertemuan menjatuhkan "lebih banyak mata uang daripada yang saya hasilkan di seluruh liga". Seorang pemain baru bahkan bertanya mengapa peringkat pengguna "sangat positif" yang biasa Steam turun menjadi "kebanyakan negatif" di bagian ulasan terbaru. Tanggapan meyakinkan mereka bahwa sebagian besar permainan masih menarik. jadi apa “Kamu membutuhkan beberapa ratus jam bahkan untuk mengenali masalahnya. Untuk pemula, game ini 100% bagus dan sangat berharga."

Namun, untuk game seperti Path of Exile, yang telah lama didukung oleh para penggemarnya yang paling berdedikasi dan pengalaman endgame yang kaya, ketidakpuasan yang meluas seperti ini tentunya tidak akan dianggap enteng. Grinding Gear Games berharap dapat memenangkan hati para penggemar Path of Exile dengan patch 3.20 yang akan datang dan road to 4.0 ketika game bertransisi ke Path of Exile 2. Sementara itu, tanggal rilis Diablo 4 semakin dekat, sehingga persaingan memperebutkan gelar RPG terbaik di PC kemungkinan akan meledak pada tahun 2023.

Membagikan:

Berita lainnya