Saat Grinding Gear Games meluncurkan mode Ruthless baru dari Path of Exile, sebuah mode ultra-keras opsional untuk RPG, beberapa penggemar mengatakan bahwa mereka menantikan tantangan yang diberikannya, sementara yang lain berharap mode tersebut memecah mode dasar game fantasi dari beberapa mode lainnya. “kebosanan” dan kebosanan musim-musim belakangan ini. Dalam beberapa bulan terakhir, para pemain telah menyatakan ketidakpuasannya terhadap sistem Archnemesis Path of Exile dan munculnya tren goblin di PoE, yang memaksa pemain untuk mencari perlengkapan akhir permainan dengan cara semua atau tidak sama sekali.

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile Ruthless Statement

Dalam miliknya Pengumuman GGG mendeskripsikan Ruthless sebagai "bendera pembuatan karakter tambahan, bersama dengan Hardcore dan Solo Self-Found, yang memungkinkan Anda memilih kelangkaan item ekstrem dan berbagai perubahan lainnya." Sederhananya, bendera ini sangat mengurangi jumlah item yang dijatuhkan dan menghilangkan banyak item seperti cincin, jimat, ikat pinggang, dan permata dari penjualan, sehingga harus ditemukan secara alami. Selain itu, jumlah penurunan mata uang untuk kerajinan berkurang drastis dan beberapa opsi kerajinan paling kuat dalam game dihapus.

Selain itu, Ruthless juga memperkenalkan sejumlah perubahan tambahan kecil namun nyata untuk "membuat Path of Exile lebih menantang dan memungkinkan pemain berpengalaman untuk menonjol dari yang lain." Ini termasuk penalti pengalaman karakter yang menumpuk yang membuat peningkatan level semakin sulit, penghapusan hampir semua keterampilan gerakan, barang rampasan gratis, termos yang tidak terisi ulang secara otomatis saat memasuki kota, dan karakter hardcore menghadapi permadeath sejati alih-alih berpindah ke karakter standar setelah kalah. .

GGG mengatakan dia memperkirakan Ruthless akan dirilis dengan ekspansi Path of Exile 3.20 pada bulan Desember, tetapi menganggap League One sebagai uji beta dan "tidak akan takut untuk melakukan penyesuaian pada liga tengah Ruthless." Tim menyimpulkan dengan mencatat bahwa "Ruthless adalah mode di mana Anda tidak diharapkan untuk menarik kartu," standar permainan akhir Path of Exile, dan bahwa tim "sangat tertarik untuk melihat bagaimana eksperimen ini berjalan."

Pernyataan Penggemar PoE di Path of Exile Ruthless

Tidak diragukan lagi, ini adalah fitur keren bagi para pemain paling berdedikasi yang ingin benar-benar menguji diri mereka terhadap apa pun yang dapat diberikan oleh PoE - beberapa penggemarnya mengekspresikan kegembiraan Anda untuk mode di mana setiap penurunan item baru bisa menjadi peningkatan kecil yang sangat Anda butuhkan. Orang lain bersenang-senang sebuah lelucon tentang betapa kejamnya rezim ini. Meskipun para pemain tampaknya tidak keberatan dengan gagasan untuk memiliki mode seperti itu bagi mereka yang menginginkannya, banyak yang menyatakan harapan bahwa mode baru ini akan memungkinkan GGG membuat mode standarnya lebih "menyenangkan".

"Saya harap GGG berhenti condong ke Diablo 2 setelah mode Ruthless." Baca Baca satu topik, menyebut banyak perubahan pada Ruthless "membosankan dan tidak perlu". Komentator mengambil langkah lebih jauh dengan meminta GGG untuk "Tolong berhenti condong ke arah D2 setelah mode Ruthless dan mari kita bersenang-senang dalam permainan vanilla. Hapus semua sampah yang membosankan dan gabungkan semuanya menjadi Ruthless. Bawa kami kembali ke kerajinan deterministik dan bawa RNG ke Ruthless."

Tampaknya banyak orang lain yang setuju dengan sentimen ini - salah satu jawaban yang paling sering dikutip menyatakan bahwa bahkan Diablo 2 dalam kondisi normalnya terasa lebih bermurah hati dengan peningkatan dibandingkan Path of Exile akhir-akhir ini, dengan mengatakan bahwa "mereka mengejar nostalgia bahwa Itu tidak pernah terjadi ". Yang lain mengambil pendekatan yang sedikit berbeda, , menawarkan bahwa mungkin "mode mudah" opsional yang setara bisa menjadi solusi. Pengguna sedang melihat mode di mana Archnemesis dihilangkan, penambangan kembali ke perubahan sebelum 3.19, dan sistem seperti Ultimatum dan Synthesis kembali. Ide ini tentunya dapat membuat game ini lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas seiring dengan visi GGG di masa depan.

Ide penggemar populer lainnya adalah mode petualangan gaya Diablo 3 dari Path of Exile, yang telah dibicarakan oleh para pemain yang sedikit bosan dengan perkembangan level musiman saat ini. Grinding Gear Games berharap pembaruan 3.20 menghadirkan apa yang telah ditunggu-tunggu komunitas menjelang rilis Path of Exile 2.

Tinjauan mendetail tentang Path of Exile Ruthless dalam bahasa Inggris

Membagikan:

Berita lainnya