Penggemar yang mengklaim bahwa naik level di Path of Exile terasa membosankan dan berulang-ulang menyerukan kepada pengembang game fantasi tersebut, Grinding Gear games, untuk menambahkan lebih banyak bumbu dalam proses mencapai peta endgame. Selama patah hati mereka, satu solusi tampaknya telah muncul: Mode Petualangan Diablo 3, opsi kampanye alternatif dalam RPG Blizzard yang memungkinkan pemain naik level dengan cepat tanpa mengikuti perkembangan cerita utama.

Mengikuti tren kekecewaan baru-baru ini terhadap game ini, beberapa penggemar lamanya telah menyatakan keprihatinannya bahwa kompleksitas mekanisnya terkadang terasa seperti sebuah manfaat dan juga sebuah beban. “Saya tidak bosan dengan PoE itu sendiri.” menjelaskan Pengguna Reddit Commercial_Bread_ di subreddit game: “Ini mungkin satu-satunya ARPG dengan pembentukan karakter kompleks yang memuaskan saya. Di sisi lain, kompleksitas yang sama membuat saya frustrasi. Semuanya begitu membengkak dan Anda tidak dapat dengan mudah mencoba sesuatu yang baru tanpa banyak investasi."

Mereka membahas fakta bahwa mengganti keterampilan, meskipun tampak sederhana seperti mengganti permata, sebenarnya sering kali mengharuskan Anda mengubah seluruh bangunan, membeli perlengkapan baru, atau sekadar menaikkan level karakter Anda lagi dari awal. Banyak pemain yang menanggapi postingannya dengan membagikan sentimen ini, dan satu poin yang diangkat menyoroti kebosanan dalam membawa karakter lain ke akhir permainan dengan memutar ulang kampanye. RockBottomCreature mencatat bahwa "rata-rata pemain membutuhkan delapan jam" untuk mencapai tahap akhir permainan, dan bahwa mereka "ingin memainkan aktivitas ini sekali per liga dan tidak akan pernah lagi."

Menanggapi hal ini, beberapa pemain mulai membicarakan salah satu fitur terbaik Diablo 3 - Mode Petualangan. Mode Petualangan baru-baru ini tersedia untuk semua pemain sejak awal permainan di Diablo 27 Musim 3, tetapi sebelumnya hanya perlu menyelesaikan kampanye satu kali di akun Anda untuk membukanya secara permanen. Dalam mode ini, pemain dapat melewati kampanye sepenuhnya dan sebagai gantinya dapat naik level dengan menyelesaikan misi acak di seluruh dunia Diablo 3. Ini adalah opsi alternatif yang sangat menyenangkan yang menghilangkan kebutuhan untuk menyelesaikan semua misi pada banyak karakter setiap musim.

RockBottomCreature mencatat bahwa “Orang-orang telah mengemis dan meminta selama bertahun-tahun agar leveling tidak terlalu membosankan. GGG hanya menolak melakukannya, padahal itu 100% bisa dilakukan. Saya tidak keberatan membuat karakter baru jika saya bisa menaikkan level mereka di peta dalam jangka waktu yang wajar." Mode petualangan tentu saja bukan satu-satunya pilihan—komentar menyarankan opsi seperti lubang tak terbatas atau langkan tak terbatas sebagai kemungkinan alternatif—tetapi ini tentu saja merupakan pilihan yang bagus.

Bagi saya pribadi, sebagai seseorang yang tidak memainkan permainan sesering yang saya inginkan, kebutuhan untuk memainkan bagian cerita tentu mencegah saya untuk kembali setiap musim. Saya menikmati permainan utama beberapa kali pertama, tetapi sekarang saya merasa seperti saya memainkan permainan yang sama untuk kesepuluh kalinya, dan mekanik baru yang ditambahkan setiap musim tidak selalu cukup meredakan perasaan itu untuk memaksa saya melalui permainan. Bisa memilih mode petualangan tentu akan membuat saya lebih berkeinginan untuk terjun ke dalam game.

Para penggemar berharap musim depan akan mengatasi ketidakpuasan mereka terhadap pembaruan PoE Danau Kalandra dan sistem musuh bebuyutan Path of Exile. Akhir-akhir ini, para pemain juga mengungkapkan kekesalan mereka terhadap fluktuasi semua atau tidak sama sekali yang disebabkan oleh sistem Archnemesis dan kemunculan "loot goblin" yang menyoroti masalah dengan sistem pencarian item sihir Path of Exile. Jika Anda mencari hal lain untuk dicoba, lihat game terbaik seperti Diablo di PC untuk mengetahui banyak opsi lain guna memuaskan hasrat menjarah Anda.

Membagikan:

Berita lainnya