Grinding Gear Games telah mengklarifikasi manifesto keseimbangan Path of Exile 3.20 barunya, yang mencakup beberapa perubahan yang dibuat dalam pembaruan besar berikutnya untuk RPG aksi. Kuncinya adalah keputusan untuk memperkenalkan mod monster baru untuk menggantikan sistem Archnemesis kontroversial Path of Exile, yang telah membuat frustrasi penggemar selama beberapa musim terakhir. GGG mengatakan tujuannya adalah untuk menciptakan mod baru yang lebih intuitif dan memiliki sistem penghargaan terkait untuk menghindari persyaratan pembangunan "pemusnahan MF" yang terkenal yang diciptakan oleh apa yang kemudian dikenal sebagai jarahan goblin Path of Exile.

GGG memaparkan sistem baru mereka dalam empat poin, yang menguraikan tujuan utama dari mod monster yang didesain ulang. Pertama, dia ingin setiap mod "melakukan satu hal tertentu" - Mod Archnemesis menyertakan berbagai efek dengan efek yang lebih besar dan lebih kecil, yang sering kali menyulitkan untuk menentukan apa sebenarnya yang dilakukan mod tertentu. Terkait langsung dengan hal ini adalah poin kedua: “Mod mengatakan apa yang mereka lakukan, daripada memiliki nama bertema yang harus Anda pelajari dan ingat.” Contohnya adalah mengganti nama multifaset "Pembakar" dengan nama yang lebih jelas dan sederhana seperti "Ignites" atau "Resist Fire and Ignition" untuk membuat efeknya lebih jelas.

Yang ketiga dalam daftar adalah “pertemuan rata-rata disederhanakan namun tetap menjaga pertarungan tetap menarik.” Karena bertambahnya jumlah mod dasar, mod yang lebih kompleks yang memerlukan respons langsung dari pemain, seperti menciptakan efek tanah ketika makhluk mati, akan lebih jarang muncul. Namun, GGG berharap bahwa "perilaku menarik dan kompleks yang muncul dari mod yang tumpang tindih masih dapat terjadi, hanya saja lebih jarang."

Terakhir, GGG mengklaim bahwa “pemain tidak lagi diharuskan melakukan tindakan mengganggu untuk memaksimalkan hadiah” di bawah sistem baru. Seperti disebutkan sebelumnya, sistem Archnemesis, dikombinasikan dengan hadiah di peta endgame, mengakibatkan pemain mengabaikan sebagian besar monster untuk mencari jenis mod langka tertentu yang paling berharga bagi mereka, dan kemudian memanggil pemain lain dengan tingkat sihir yang sangat tinggi. kemampuan untuk mengoptimalkan pembayaran untuk membunuhnya.

Sistem baru, GGG menjelaskan, menambahkan "kumpulan hadiah baru yang signifikan untuk monster langka", tetapi hadiah untuk monster tertentu disembunyikan dan tidak terikat pada mod tertentu, jadi Anda tidak akan tahu hadiah apa yang diharapkan sampai Anda membunuhnya. Semakin banyak mod yang ada pada monster langka, semakin tinggi kemungkinan mod hadiah tersembunyi khusus juga akan hadir. Hal ini diharapkan dapat memuluskan “keunggulan” yang membuat para pemain tersiksa atas kesibukan akhir pertandingan saat ini atau bahkan meninggalkan permainan musim ini.

FAQ menarik dalam beberapa balasan manifestonya, GGG mencatat bahwa monster langka saat ini memiliki 2-4 mod, dengan setiap mod tambahan juga menerapkan bonus pada nyawa, pengalaman, kelangkaan item, dan jumlah item. Dia juga mencatat bahwa perubahan terbaru yang mengurangi jumlah monster langka tidak akan dibatalkan, meskipun kemungkinan munculnya kombinasi mod persyaratan tinggi sekarang lebih kecil dari sebelumnya. GGG mengatakan mereka belum memamerkan jenis hadiah baru, namun berharap bahwa pembangunan reguler akan sekali lagi didorong untuk mengorbankan sedikit kekuatan untuk memungkinkan penemuan ajaib, dengan menyatakan bahwa "investasi kecil dapat memberikan manfaat yang besar."

Kami pasti akan terus mengabari Anda dengan semua berita tentang Path of Exile 3.20 menjelang rilis ekspansi berikutnya karena game ini perlahan bergerak menuju Path of Exile 2.

Membagikan:

Berita lainnya