Úgy tűnik, a Path of Exile Sanctum erősen megy, a visszatérő rajongók több évad után, amelyek során az egyik legjobb ARPG játék PC-n vegyes fogadtatásban részesült. A Path of Exile 3.20 legújabb jelentős frissítése számos kulcsfontosságú változtatást vezetett be, beleértve az új, roguelike-stílusú börtönt, a zsákmány és a ritka ellenséges cseppek módosítását, valamint az új ultra-kemény beállításokat a hardcore rajongók számára, és úgy tűnik, hogy működött.

Lehet, hogy a Path of Exile játékosbázisa nem érte el a csúcsot a The Forbidden Sanctummal, mint elődjével, a Lake of Kalandra-val, de a játékosmegtartási statisztikák nagyon ígéretesek, és a közösség általános megítélésének megváltozását jelzik. Közel két hónappal a 3.20-as patch megjelenése után a Path of Exile még mindig a 40 000 egyidejű játékos körül mozog – ez majdnem a duplája a Path of Exile Ritual League 2021 januári indulása óta, és az összes későbbi bajnokság óta. Ugyanakkor 20-000 ezer körül jártak.

Ha figyelembe vesszük az alacsonyabb kezdő játékosok számát, a kép még lenyűgözőbb – a Path of Exile’s Forbidden Sanctum liga a 2019 végi Metamorph óta a legsikeresebb liga lett a játékosmegtartás tekintetében. Ez egy kissé ferde statisztika, mivel valószínű, hogy a kevesebb kezdő játékos nagyobb százalékban "elkötelezettebb" játékosokat jelent, akik amúgy is nagyobb valószínűséggel maradnak a játékban, de a rajongói megjegyzések szerint bőven van okunk azt hinni, hogy a 3.20-as frissítés lépj fel a korábbi ajánlatokból.

A legtöbb szavazatot kapott komment vita szál A The Path of Exile Reddit megjegyzi, hogy bár a névadó Forbidden Sanctum zsiványszerű kazamata szórakoztató, „az alapvető változások teszik jóvá a bajnokságot. A véletlenszerű loot dropok jók, de a reddek nem terminátorok.” Más játékosok is egyetértenek, még a Sanctuary újoncai is megjegyezték, hogy "az alapjáték remek helyen van az egyensúly szempontjából."

Ezek a változtatások magukban foglalják a Path of Exile ellentmondásos Archnemesis rendszerének eltávolítását a ritka szörnyek egyszerűsített módosító rendszere javára, amely megkönnyíti annak felismerését, mire képesek az ellenségek, és pontosan hogyan kell megközelíteni őket. A változtatások a zsákmányrendszerrel kapcsolatos problémákra is kitérnek, ami miatt a játékosok órákat töltöttek az úgynevezett "zsákmány-goblinok" keresésével, akik az egyetlen megbízható forrása a tisztességes zsákmánynak.

Az Exile Sanctum útja

Megjelent a Path of Exile 3.20-ban is új Ruthless mód - Egy rendkívül nehéz karakterkészítő mód, amely rendkívüli tárgyhiányt és halálbüntetést kínál a játékosoknak. Célja, hogy megszólítsa a régi stílusú játékok, például a Diablo 2 rajongóit, és úgy tűnik, hogy elégedettek, a Twitch streamer Kripprian a Path of Exile Ruthless-t "élvezetesebb élménynek" nevezte.

A Ruthless nem kifejezetten nekem való, de a Forbidden Sanctuary varázsa ismét magával ragadott, és bár nem töltöttem sok időt az elmúlt pár bajnokságban, határozottan élvezem a Path of Exile legújabb frissítését. Talán az a tény, hogy most úgy döntöttem, hogy visszatérek, a közösség izgalmáról árulkodik, mert úgy tűnik, nem vagyok egyedül az örömemmel.


ajánlott:

Ossza meg:

Egyéb hírek