Miközben a Grinding Gear Games bemutatta a Path of Exile új Ruthless módját, az RPG opcionális ultra-kemény módját, egyes rajongók azt mondják, hogy már alig várják az általa kínált kihívást, míg mások azt remélik, hogy ez szétválasztja a fantasy játék alapmódjait néhánytól. az elmúlt évadok „unalmassága” és unalmassága. Az elmúlt hónapokban a játékosok elégedetlenségüket fejezték ki a Path of Exile Archnemesis rendszerével és a PoE-ben feltörekvő goblin-trenddel kapcsolatban, amely arra kényszeríti a játékosokat, hogy mindent vagy semmit módon keressenek a végjátékhoz szükséges felszerelést.

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile Ruthless Statement

Az övében a bejelentés A GGG leírása szerint a Ruthless "egy további karakter-létrehozási zászló, a Hardcore és a Solo Self-Found mellett, amely lehetővé teszi az extrém tételhiány és számos egyéb változtatás kiválasztását." Egyszerűen fogalmazva, ez a zászló nagymértékben csökkenti a tárgyak leejtésének számát, és számos tárgyat, például gyűrűket, amuletteket, öveket és drágaköveket eltávolít az eladásból, így természetesen meg kell találni őket. Ezenkívül drasztikusan lecsökken a kézműves pénznemek összege, és a játék legerősebb kézműves opciói közül néhányat eltávolítanak.

Ezen túlmenően, a Ruthless további apró, de észrevehető változtatásokat is bevezet, hogy "kihívóbbá tegye a Path of Exile-t, és lehetővé tegye a tapasztalt játékosok számára, hogy kitűnjenek mindenki más közül." Ezek közé tartozik az egymásra halmozott karakterélmény-büntetés, amely egyre nehezebbé teszi a szintlépést, szinte az összes mozgáskészség eltávolítása, ingyenes zsákmánycseppek, a lombikok, amelyek nem töltődnek fel automatikusan, amikor belépnek a városba, és a kemény karakterek valódi örökhalálra néznek, ahelyett, hogy vereség után továbbmennének egy standard karakterhez. .

GGG azt várja, hogy a Ruthless a Path of Exile 3.20-as bővítéssel együtt decemberben megjelenjen, de a League One-t béta tesztnek tekinti, és "nem fél a Ruthless középső ligában történő módosításoktól." A csapat végül megjegyzi, hogy "A Ruthless egy olyan mód, ahol nem várható el, hogy kártyákat húzzon", a szokásos Path of Exile végjáték, és hogy a csapatot "nagyon érdekli, hogy ez a kísérlet hogyan zajlik".

PoE rajongói nyilatkozatok a Path of Exile Ruthless című könyvről

Ez kétségtelenül nagyszerű funkció a legelhivatottabb játékosok számára, akik valóban próbára teszik magukat minden ellen, amit a PoE dobhat nekik – egyes rajongók kifejezve izgalma egy olyan mód iránt, ahol minden egyes új elem kiesése lehet az a kisebb frissítés, amire annyira szüksége van. Mások szórakoznak tréfa hogy milyen kegyetlenül hangzik ez a rezsim. Bár úgy tűnik, hogy a játékosok nem bánják az ötlettel, hogy egy ilyen móddal rendelkezzenek azok számára, akik ezt szeretnék, sokan reményüket fejezték ki, hogy ez az új mód lehetővé teszi a GGG számára, hogy „szórakoztatóbbá” tegye standard módját.

"Remélem, a GGG nem hajlik a Diablo 2 felé a Ruthless mód után." olvas az egyik téma, a Ruthless sok változását "unalmasnak és szükségtelennek" nevezte. A kommentelő ezt továbbviszi azzal, hogy megkéri GGG-t, hogy „Kérlek, ne hajolj a D2 felé a Ruthless mód után, és hadd szórakozzunk egy kicsit a vanília játékban. Távolítsd el az összes unalmas ****-t, és rakd össze mindent a Ruthless-hez. Hozd vissza a determinisztikus ravaszkodást, és hozd el az RNG-t a Ruthless-hez."

Úgy tűnik, sokan egyetértenek ezzel az érzéssel – az egyik leggyakrabban idézett válasz azt állítja, hogy a Diablo 2 normál állapotában is bőkezűbbnek érzi magát a fejlesztésekkel manapság, mint a Path of Exile, mondván, hogy „azt a nosztalgiát kergetik, hogy ez soha nem történt meg. ". Mások egy kicsit más megközelítést alkalmaznak, , felajánlás hogy talán egy ezzel egyenértékű opcionális "könnyű mód" jelenthet megoldást. A felhasználó olyan módot keres, ahol az Archnemesis eltávolításra kerül, a bányászat visszatér a 3.19 előtti módosításokhoz, és visszatérnek az olyan rendszerek, mint az Ultimatum és a Synthesis. Ez az ötlet minden bizonnyal még elérhetőbbé teheti a játékot a szélesebb közönség számára, ahogy a GGG a jövőbe tekint.

Egy másik népszerű rajongói ötlet a Path of Exile Diablo 3-stílusú kalandmódja, amelyről olyan játékosok beszéltek, akik kicsit belefáradtak a jelenlegi szezonális szintű fejlődésbe. A Grinding Gear Games reméli, hogy a 3.20-as frissítés meghozza azt, amire a közösség várt a Path of Exile 2 megjelenése előtt.

A Path of Exile Ruthless részletes áttekintése angolul

Ossza meg:

Egyéb hírek