A második epizódban The Last of Us Megjelentek a játék ikonikus szörnyei, a csattanók, amelyek jellegzetes hangokat adnak ki, amikor zsákmányra vadásznak. A második epizódban The Last of Us Joel, Tess és Ellie csattanókkal találkoznak, miközben a trió az elhagyott Bostonon keresztül eljut a State House-ba. A múzeumba belépve elhullott gombák és friss embergyilkosságok nyomaira bukkantak a csattanók.

Túl a specifikuson, eltér a hétköznapi futóktól The Last of Us megjelenés, a klikkerek bizonyos adaptációkat mutatnak, amelyek az évekig tartó fertőzöttség eredménye. Ha a Futók hétköznapi emberek a gombás fertőzés első szakaszában Cordyceps től The Last of Us, akkor a Clickers több mint egy éve fertőzött emberek. Hosszú fertőzési idejük miatt a klikkerek számos különbséggel rendelkeznek, amelyek a nevüket adó kattanó hangot eredményezik.

Az echolokációhoz használt kattintóhang

Clickers Last of Us

A több mint egy évig tartó Cordyceps-fertőzés esetén a diótörők megvakulnak, mivel a gombák kifelé nőnek. Ennek eredményeként a megszilárdult gombalemezek borítják a gazdafejet, és a csattanóknak sajátos megjelenést kölcsönöznek a futókhoz képest. Ez a vakság azt jelenti, hogy a klikkerek úgy fejlődtek ki, hogy összetéveszthetetlen csattanó hangjukat az echolocation primitív formájaként használták. Bár a kattintók továbbra is hallják, és gyakran használják is ezt az érzékszervet a zsákmány megkeresésére, a kattintások lehetővé teszik számukra, hogy eligazodjanak a környezetükben.

A második epizódban The Last of Us a klikkerek nagyon szűk helyen vannak, azonban mindegyik könnyedén navigál a múzeum emeletén Joelt, Ellie-t és Tesst keresve. Ez annak a visszhangnak a közvetlen eredménye, amelyhez alkalmazkodtak. A kattanó hangok hanghullámokat küldenek a környező területre, amelyek visszatérnek a csattanókhoz, és figyelmeztetik őket a környezetükre.

Mennyire hasonlítanak az HBO kattintói a játékhoz The Last Of Us

Clickers Last of Us

Ez felveti a kérdést, hogy az HBO Clickers-ei mennyire hasonlítanak az eredeti játékhoz, és hogy ezeket az elemeket adaptálták-e vagy létrehozták-e a sorozathoz. A játékban a Diótörők jelentős fenyegetést jelentenek, gyakran második szintű ellenségként ábrázolják. A futók voltak a legkiemelkedőbb lények, akikkel a játékban harcoltak, és a további nehézségek érdekében néhány szakaszban klikkerek is szerepeltek. A Clickers fokozott lopakodást igényelt, mivel bármilyen hang támadásra késztette őket. BAN BEN The Last of Us a klikkerek sokkal erősebbek voltak, mint a futók, így gyakran sok gondot okoztak a játékosoknak.

В The Last of Us, ellentétben a Runners-szel, a Clickers-t nem lehetett fegyvertelen közelharcban megölni. Legjobban távoli fegyverekkel, beszerezhető közelharci fegyverekkel vagy kézműves tárgyakkal, például élezőkkel lehetett kezelni őket. Megnövekedett erejük azt jelentette, hogy sokkal veszélyesebbek voltak Joelre nézve, és ez az erő a második epizódban is megmutatkozott. The Last of Us. 2. epizód The Last of Us, ahol sok lövést készített, leszerelte Joelt, és őt és Ellie-t is a földhöz szorította, tökéletesen adaptálta a játék egyik legikonikusabb lényét, valamint sajátos tulajdonságait és erősségeit.


ajánlott:

Ossza meg:

Egyéb hírek