Ang Path of Exile's Ruthless mode ay isa sa mga pinakabagong karagdagan sa matagal nang aksyon na RPG, na naglalayong mag-alok ng opsyonal na karanasan na naglalayon sa mga hardcore na beterano ng mga lumang-paaralan na laro tulad ng Diablo 2 na nagpapahintulot sa kakulangan ng item na tumaas nang malaki sa pagtatangkang gumawa mas makabuluhan ang bawat bagong upgrade. Ngayon ang isa sa mga pinakatanyag na mukha ng laro, PoE at Diablo na beterano at Twitch streamer na si Octavian "Kripparrian" Morosan, ay bumalik upang subukan ang bagong mode-at sa ngayon, siya ay isang malaking tagahanga.

Matagal nang nangunguna si Kripparrian sa hardcore RPG na komunidad, sa simula ay nakakuha ng atensyon bilang unang taong nakakumpleto ng hamon sa komunidad upang maabot ang pinakamataas na antas ng karakter sa World of Warcraft nang hindi namamatay. Siya ay naging isa sa mga unang nakatalo sa Diablo 3 sa Inferno hardcore na kahirapan, ang pinakamataas na setting sa paglulunsad, parehong sa isang hardcore (permadeath) na karakter at bago ang isang patch na nagpadali sa laro.

Kasama nito, isa si Kripparrian sa pinakamalaking personalidad sa YouTube at Twitch na gumanap ng Path of Exile sa mga unang taon nito; isa siya sa mga pangunahing dahilan kung bakit ako nakapasok sa laro sa panahon ng paglulunsad nito dahil sa kanyang sigasig para sa sobrang kumplikadong skill tree at potensyal na iba't ibang build. Ngayon higit sa lahat ay nag-stream siya ng Hearthstone, ngunit bumalik siya sa Path of Exile para magpalipas ng oras sa bagong super-hard mode.

Ang Playing Path of Exile Ruthless ay nagpapaalala kay Cripparrian ng launch game, sabi niya nang may masigasig na ngiti, "pero medyo mas maganda." He talks about the excitement of scarcity, saying, "The fact that everything really matters is absolutely true, and in my opinion, it's a more enjoyable experience." Naglalaro din siya ng "solo solo questing" (iyon ay, nang walang pakikipagkalakalan sa ibang mga manlalaro), bagama't sinabi niya na ang Ruthless sa pangangalakal ay isang magandang opsyon para sa mga taong ayaw mag-commit sa buong paggiling na dala ng solong Ruthless.

"Kung gusto mong makakuha ng mas mahusay na gear, kailangan mo lang pumatay ng higit pang mga halimaw," paliwanag ni Cripparrian, "ganyan ito gumagana - at gusto ko ito. Ito ay kahanga-hanga; hindi mo na kailangang mag-alala tungkol sa anumang bagay." Sinabi niya na kahit ang crafting ay pinananatiling minimum: dahil sa kakulangan ng resources, ilang piraso lang ng iyong equipment ang makukuha mula sa crafting. Malaki rin ang parusa sa pagkakaroon ng karanasan sa matataas na antas - sa kabila ng pagiging level 92, tinatantya niya na gumugol siya ng halos kasing dami ng "level 100 sa non-Rufless."

Nangangahulugan ito na kung naglalaro ka ng Ruthless, inirerekomenda ni Kripparrian ang paggamit ng tanky, versatile na karakter. "Sa ngayon, kung mamatay ako, mawawalan ako ng halos tatlong oras na oras ng laro," paliwanag niya, na tumutukoy sa dami ng nakuhang karanasan na nawala sa kamatayan. Ang Ruthless ay wala ring mga kasanayan sa paggalaw, kaya inirerekomenda niya ang pagsasaka ng "tonelada ng mababang antas ng mga kard." Sa pagsasalita tungkol sa nilalaman ng endgame, idinagdag niya: "Kailangan mo talaga ng isang character na maaaring kumpletuhin ang bawat mapa. Ito ay maaaring mangahulugan na kailangan mong dumaan sa mapa nang napakabagal - ngunit dapat mo pa rin itong pagdaanan."

Tulad ng para sa iba pang mga sistema, ang Cripparrian ay nagbibigay-diin sa kakayahang mag-cash sa tatlong hiyas ng parehong kulay upang gumulong ng isa pang hiyas ng kaukulang kulay. Dahil hindi ka makakabili ng mga hiyas mula sa mga merchant sa Ruthless, isa ito sa mga pinakamahusay na paraan para subukan at makuha ang mga gusto mo. “Having played the character as long as I have, I can say na eventually makukuha mo yung support stones na kailangan mo. Sa tingin ko, nakita ng karakter ko ang lahat ng support stone sa laro, maliban sa mga hindi pinahusay na premium na bato - Hindi ko nakita ang Empower, Enlighten at Portal."

Dahil ang mga mapa sa Ruthless ay may mas kaunting mekanika, ngunit ang mga seasonal na mekanika ay lumalabas sa bawat mapa, sinabi ni Cripparrian na siya ay nasasabik na ang mga season ay maaaring "magdistort at tukuyin ang isang bagong liga sa Ruthless nang higit pa kaysa sa normal na mode ng laro - ang paglalaro sa bawat liga ay magiging tunay. mas kakaiba." Gayunpaman, hindi siya isang tagahanga ng kasalukuyang panukala ng liga, kaya habang "sa pangkalahatan ito ay isang pro, sa partikular na kaso ito ay isang con dahil ang mga bagong mekanika ay kahila-hilakbot para sa Ruthless."

Bilang karagdagan sa Ruthless mode, ang Path of Exile 3.20 ay nagpapakilala ng isang roguelike-style na dungeon na tinatawag na The Forbidden Sanctum at ina-upgrade din ang monster mod para palitan ang Path of Exile's controversial Archnemesis system. Mas marami pa tayo pinakamahusay na mga laro tulad ng Diablo sa PCkung naghahanap ka ng mga paraan upang matugunan ang iyong pananabik sa pagnakawan bago ilabas ang Diablo 4 sa huling bahagi ng taong ito.


Inirerekumenda:

Ibahagi:

Iba pang balita