Habang inilalantad ng Grinding Gear Games ang bagong Ruthless mode ng Path of Exile, isang opsyonal na ultra-hard mode para sa RPG, sinasabi ng ilang tagahanga na inaabangan nila ang hamon na ibibigay nito, habang ang iba ay umaasa na sinisira nito ang mga pangunahing mode ng larong pantasya mula sa ilan sa ang "pagkakapagod" at pagkabagot ng mga nagdaang panahon. Sa nakalipas na mga buwan, ang mga manlalaro ay nagpahayag ng kawalang-kasiyahan sa Path of Exile's Archnemesis system at sa umuusbong na trend ng mga goblins sa PoE, na pumipilit sa mga manlalaro na maghanap ng end-game gear sa all-or-nothing na paraan.

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile Ruthless Statement

Sa kanyang ang anunsiyo Inilalarawan ng GGG ang Ruthless bilang "isang karagdagang flag ng paglikha ng character, kasama ng Hardcore at Solo Self-Found, na nagbibigay-daan sa iyong pumili ng matinding kakulangan ng item at iba't ibang pagbabago." Sa madaling salita, ang watawat na ito ay lubos na nakakabawas sa bilang ng mga bagay na bumaba at nag-aalis ng maraming mga bagay tulad ng mga singsing, anting-anting, sinturon at hiyas mula sa pagbebenta, upang ang mga ito ay natural na matagpuan. Bukod pa rito, ang halaga ng mga pagbaba ng pera para sa mga crafts ay lubhang nababawasan at ang ilan sa mga pinakamakapangyarihang opsyon sa craft sa laro ay inalis.

Higit pa rito, si Ruthless ay nagpapakilala rin ng maraming karagdagang maliliit ngunit kapansin-pansing pagbabago para "gawing mas mapaghamong ang Path of Exile at payagan ang mga may karanasang manlalaro na maging kakaiba sa lahat." Kabilang dito ang isang stacking character na nakakaranas ng parusa na nagpapahirap sa pag-level up, ang pag-alis ng halos lahat ng mga kasanayan sa paggalaw, mga libreng loot drop, mga flasks na hindi awtomatikong pinupunan kapag pumasok sa isang lungsod, at mga hardcore na character na nahaharap sa totoong permadeath sa halip na lumipat pagkatapos ng pagkatalo sa isang karaniwang karakter .

Sinabi ng GGG na inaasahan niyang ilalabas si Ruthless kasama ang Path of Exile 3.20 na pagpapalawak sa Disyembre, ngunit itinuturing ang League One na isang beta test at "hindi matatakot na gumawa ng mga pagsasaayos sa Ruthless mid-league." Ang koponan ay nagtatapos sa pamamagitan ng pagpuna na "Ang walang awa ay isang mode kung saan hindi ka inaasahang gumuhit ng mga card," ang karaniwang Path of Exile endgame grind, at na ang koponan ay "napakainteresado na makita kung paano gumagana ang eksperimentong ito."

Mga Pahayag ng Tagahanga ng PoE sa Path of Exile Ruthless

Ito ay walang alinlangan na isang cool na tampok para sa mga pinaka-dedikadong manlalaro na naghahanap upang tunay na subukan ang kanilang sarili laban sa anumang maaaring ihagis sa kanila ng PoE - ang ilang mga tagahanga ay pagpapahayag ang iyong kasabikan tungkol sa isang mode kung saan ang bawat bagong pagbaba ng item ay maaaring iyon ang menor de edad na pag-upgrade na lubhang kailangan mo. Ang iba ay nagsasaya isang biro tungkol sa kung gaano kalupit ang rehimeng ito. Bagama't tila hindi iniisip ng mga manlalaro ang ideya ng pagkakaroon ng ganoong mode para sa mga nagnanais nito, marami ang nagpahayag ng pag-asa na ang bagong mode na ito ay magbibigay-daan sa GGG na gawing mas "masaya" ang karaniwang mode nito.

"Sana tumigil na ang GGG sa paghilig sa Diablo 2 pagkatapos ng Ruthless mode." basahin isang paksa, na tinatawag ang marami sa mga pagbabago sa Ruthless na "nakakapagod at hindi kailangan." Isinasaalang-alang pa ito ng nagkomento sa pamamagitan ng pagtatanong sa GGG na "Mangyaring ihinto ang paghilig sa D2 pagkatapos ng Ruthless mode at hayaan kaming magsaya sa larong vanilla. Alisin ang lahat ng nakakapagod na **** at bukol ang lahat ng ito sa Ruthless. Ibalik sa amin ang deterministic crafting at dalhin ang RNG sa Ruthless."

Marami pang iba ang mukhang sumasang-ayon sa damdaming ito - isa sa pinakamadalas na binanggit na mga sagot ay nagsasabing kahit na ang Diablo 2 sa normal nitong estado ay nararamdaman na mas mapagbigay sa mga pagpapabuti kaysa sa Path of Exile sa mga araw na ito, na nagsasabing "hinahabol nila ang nostalgia na Hindi ito nangyari. ". Ang iba ay gumagamit ng bahagyang naiibang diskarte, , nag-aalok na marahil isang katumbas na opsyonal na "madaling mode" ay maaaring maging isang solusyon. Tinitingnan ng user ang isang mode kung saan inalis ang Archnemesis, ang pagmimina ay babalik sa mga pagbabago bago ang 3.19, at ang mga system tulad ng Ultimatum at Synthesis ay bumalik. Ang ideyang ito ay tiyak na maaaring gawing mas naa-access ang laro sa mas malawak na madla habang tumitingin ang GGG sa hinaharap.

Ang isa pang sikat na fan idea ay ang Path of Exile's Diablo 3-style adventure mode, na pinag-usapan ng mga manlalaro na medyo pagod na sa kasalukuyang seasonal level progression. Ang Grinding Gear Games ay umaasa na ang update 3.20 ay magdadala ng kung ano ang hinihintay ng komunidad bago ang paglabas ng Path of Exile 2.

Detalyadong pagsusuri ng Path of Exile Ruthless sa English

Ibahagi:

Iba pang balita