Nilinaw ng Grinding Gear Games ang bagong Path of Exile 3.20 balance manifesto nito, na sumasaklaw sa ilan sa mga pagbabagong ginagawa sa susunod na pangunahing update para sa action-RPG. Ang susi sa kanila ay ang desisyon na magpakilala ng mga bagong monster mods upang palitan ang kontrobersyal na sistema ng Archnemesis ng Path of Exile, na ikinadismaya ng mga tagahanga sa nakalipas na ilang season. Sinabi ng GGG na ang layunin nito ay lumikha ng mga bagong mod na mas diretso at may nauugnay na mga reward system upang maiwasan ang kilalang "MF culling" na mga kinakailangan sa build na ginawa ng tinatawag na Path of Exile's loot goblins.

Inilatag ng GGG ang kanilang bagong sistema sa apat na puntos, na nagbabalangkas sa mga pangunahing layunin ng muling idinisenyong monster mods. Una, gusto niyang "gumawa ng isang partikular na bagay" ang bawat mod - Kasama sa mga archnemesis mod ang iba't ibang epekto ng mas malaki at mas maliit na epekto, na kadalasang nagpapahirap sa pagtukoy kung ano ang eksaktong ginagawa ng isang partikular na mod. Direktang nauugnay dito ang pangalawang punto: "Sinasabi ng mga mod kung ano ang ginagawa nila, sa halip na magkaroon ng may temang pangalan na kailangan mong matutunan at tandaan." Ang isang halimbawa ay ang pagpapalit sa multifaceted na pangalan na "Incendiary" ng mas malinaw, mas simpleng mga pangalan tulad ng "Ignites" o "Resist Fire and Ignition" upang gawing mas malinaw ang mga epekto nito.

Ang pangatlo sa listahan ay "ang mga pagkikita ay pinasimple sa karaniwan habang pinananatiling kawili-wili ang labanan." Dahil sa pagtaas ng bilang ng mga pangunahing mod, ang mga mas kumplikadong nangangailangan ng direktang pagtugon ng manlalaro, tulad ng paggawa ng mga epekto sa lupa kapag namatay ang isang nilalang, ay dapat na mas madalas na lumabas. Gayunpaman, umaasa ang GGG na "maaari pa ring mangyari ang kawili-wili at masalimuot na umuusbong na pag-uugali mula sa magkakapatong na mga mod, mas kaunti lang."

Sa wakas, sinasabi ng GGG na "hindi na kailangan ng mga manlalaro na magsagawa ng mga nakakainis na aksyon para ma-maximize ang mga reward" sa ilalim ng bagong system. Tulad ng nabanggit dati, ang sistemang Archnemesis, na sinamahan ng mga gantimpala sa mga mapa ng endgame, ay nagresulta sa mga manlalaro na ganap na hindi pinapansin ang karamihan sa mga halimaw sa paghahanap ng isang partikular na bihirang uri ng mod na pinakamahalaga sa kanila, at pagkatapos ay tumawag ng isa pang manlalaro na may napakataas na antas ng mahiwagang kakayahan. upang i-optimize ang payout para sa pagpatay sa kanya.

Bagong sistema, paliwanag ng GGG, nagdaragdag ng "makabuluhang pool ng mga bagong reward para sa mga bihirang monster," ngunit ang mga reward sa isang partikular na halimaw ay nakatago at hindi nakatali sa mga partikular na mod, kaya hindi mo malalaman kung ano ang aasahan hanggang sa mapatay mo ito. Kung mas maraming mod ang mayroon sa isang bihirang halimaw, mas mataas ang pagkakataon na magkakaroon din ng mga espesyal na nakatagong reward mod. Inaasahan na mapapawi nito ang "edge" na nagiging sanhi ng paghihirap ng mga manlalaro sa kasalukuyang endgame grind o kahit na umalis sa laro ngayong season.

FAQ apela sa ilang mga tugon sa kanyang manifesto, sinabi ng GGG na ang mga bihirang monster ay kasalukuyang mayroong 2-4 na mod, na ang bawat karagdagang mod ay naglalapat din ng mga bonus sa buhay, karanasan, pambihira ng item, at bilang ng item. Binanggit din niya na ang mga kamakailang pagbabago na nagpapababa sa bilang ng mga bihirang halimaw ay hindi mababaligtad, kahit na ang posibilidad ng mga kumbinasyon ng mod na may mataas na pangangailangan na lumitaw ay mas mababa na ngayon kaysa dati. Sinasabi ng GGG na hindi pa ito nagpapakita ng mga bagong uri ng mga gantimpala, ngunit umaasa na ang mga regular na build ay muling mahihikayat na magsakripisyo ng kaunting kapangyarihan upang paganahin ang mga mahiwagang paghahanap, na binabanggit na "ang isang maliit na pamumuhunan ay maaaring maging malayo."

Sisiguraduhin naming panatilihin kang updated sa lahat ng mga balita tungkol sa Path of Exile 3.20 bago ilabas ang susunod na pagpapalawak habang ang laro ay dahan-dahang umuusad patungo sa pagiging Path of Exile 2.

Ibahagi:

Iba pang balita