Ang Grinding Gear Games ay nagpahayag ng update 3.20 para sa Path of Exile, na nakasentro sa isang bagong role-playing dungeon na tinatawag na Forbidden Sanctum. Bilang karagdagan, ang pag-update ay nag-overhaul ng ilang pangunahing sistema, kabilang ang Tree of Atlas at Altars of Eldritch, at nagbibigay ng ilang makabuluhang pagpapabuti sa hindi gaanong ginagamit na mga natatanging armas. Magtatampok din ang update ng mga bagong monster mods para sa Path of Exile, na pinapalitan ang kontrobersyal na Archnemesis system, at ganap na ilalabas ang Ruthless mode, na naglalayong sa mga hardcore na Diablo 2 na beterano.

Kailan ipapalabas ang The Forbidden Sanctum update para sa Path of Exile?

Update 3.20 Ang Forbidden Sanctum na petsa ng paglabas 9 Disyembre 2022 taon.

Path of Exile: Ang Forbidden Sanctum ay nakasentro sa paligid ng roguelike na piitan na may parehong pangalan. Tulad ng maraming nakaraang mga pagpapalawak ng PoE, ang piitan na ito ay idinisenyo upang magkasya nang husto sa karanasan sa pag-leveling ng Path of Exile - ibig sabihin, malalaman mo ang nakamamatay na kalaliman nito nang maaga sa iyong pakikipagsapalaran, bagama't malamang na kakailanganin mo ng maraming pagsubok upang Kumpletuhin ito. Sa bawat bagong lugar o mapa na iyong tuklasin sa pangunahing laro, maaari kang makapasok sa Sanctuary.

Ang iyong landas patungo sa Forbidden Sanctum ay tinutukoy ng isang bagong mapagkukunan na tinatawag na "Resolve" - ​​ipinaliwanag ng producer na si Chris Wilson na gusto ng team na ibahin ang iyong pag-unlad mula sa kalusugan ng manlalaro, na maaaring mag-iba-iba sa bawat sandali. Ang pagtama sa mga halimaw o mga panganib sa kapaligiran ay nakakabawas sa iyong Resolve - sa ilang mga kaso ay mas malaki kaysa sa nakakaapekto ang mga ito sa kalusugan ng iyong karakter. Nangangahulugan ito na posibleng matalo sa Sanctum nang hindi namamatay, na malamang na isang malugod na ginhawa para sa mga gumaganap na hardcore na character.

Tulad ng marami sa pinakamahuhusay na roguelike, mag-navigate ka sa laro, pipili sa pagitan ng iba't ibang uri ng mga kwarto na makakaapekto sa iyong turn sa iba't ibang paraan. Sa ilang mga silid makakatagpo ka ng mga epekto na nagbibigay sa iyo ng mga debuff na naiipon habang sumusulong ka. Sa ilang mga lugar, maaari ka pa ngang makatagpo ng mga malulubhang karamdaman na maaaring magkaroon ng napakalaking kahihinatnan, gaya ng ganap na paghinto sa paggaling ng iyong pagpapasiya. Sa kabilang banda, maaari kang makakita ng mga bonus—at malalaking bonus—na magbibigay sa iyo ng mga pakinabang upang mabalanse ang mga kawalan na ito.

Sa ilang partikular na punto, makakatagpo ka ng mga silid na may mga fountain na maaaring maglagay muli sa iyong determinasyon, sa ugat ng mga laro tulad ng Hades (na binanggit ni Wilson bilang isa sa mga pangunahing inspirasyon para sa mode, kasama ang The Binding of Isaac, FTL, at maging ang mga klasiko tulad ng orihinal na Rogue). Ang mga nasirang fountain ay maaaring magpanumbalik ng higit pang solusyon - ngunit ito ay may halaga. Habang sumusulong ka, makakaipon ka rin ng bagong currency, ang Aureus Coins, na maaaring gastusin sa mga merchant, ngunit huwag dalhin sa pagitan ng mga misyon.

I-update ang 3.20 Path of Exile

Tulad ng inaasahan sa isang roguelike, kung minsan ay hihilingin sa iyo na tanggapin ang isang curse pact. Bibigyan ka nila ng tatlong makapangyarihang mga bonus, ngunit sa malaking halaga, tulad ng pagkawala ng maraming determinasyon o pagkakaroon ng ilang negatibong epekto. Maaari kang pumili ng alinman sa mga ito, bagama't tinitiyak sa amin ni Wilson na mayroon kang opsyon na mag-opt out sa kanila kung sa tingin mo ay napakalaki ng panganib para sa kaukulang gantimpala.

Kung ano ang maaari mong asahan mula sa Forbidden Shrine, mayroong tatlong pangunahing punto. Una, magagawa mong regular na makakuha ng mga item mula sa mga halimaw sa Sanctuary, tulad ng sa isang regular na laro, kaya malaki pa rin ang pagkakataong makakahanap ka ng isang disenteng upgrade. Pangalawa, nag-aalok ang ilang kuwarto ng currency reward na may twist - maaari mo itong tanggapin, o sumugal para sa mas mataas na payout kung makumpleto mo ang kasalukuyang floor, o mas malaking reward kung makumpleto mo ang buong ruta. Binibiro ni Wilson na ang mga paunang gantimpala ay napakalaki, ngunit umaasa ang koponan na ang tuksong sumugal para sa mas malalaking payout ay magiging napakalakas para hindi balewalain.

Sa wakas, sa kabuuan ng iyong playthrough ay makakahanap ka ng mga relic na gumaganap bilang isang uri ng meta-progression at maaaring ilagay sa isang espesyal na altar upang palakasin ang iyong hinaharap na mga playthrough ng Sanctum. Sa kalaunan, makakatagpo ka ng isang espesyal na Sanctified Relic na may mga mod na maaaring direktang makaapekto sa pag-unlad ng iyong karakter - hindi sila maaaring gawin o baguhin sa pamamagitan ng normal na paraan, ngunit maaaring baguhin ang mga ito sa ilang partikular na kuwartong makakaharap mo habang ginagalugad ang Sanctum bilang isang gantimpala para sa mga nagtagumpay sa mga paghihirap nito.

Path of Exile: The Forbidden Sanctum Update 3.20 Trailer

Ang Forbidden Sanctuary ay, siyempre, ang pinaka-kagiliw-giliw na bagong tampok na lilitaw sa Path of Exile 3.20 expansion, ngunit ito ay malayo sa isa lamang. Magkakaroon din ng mga pagbabago sa Atlas Tree, na magbibigay-daan sa mga manlalaro na mas tumutok sa mga espesyalisasyon, at ang mga pagbabago sa Eldric Altars ay mas malinaw na magsasaad kung anong mga reward ang makukuha mo mula sa kanila.

Ang mga pagbabagong ito ay sumasalamin sa nabanggit na pagpapakilala ng isang bagong monster mod system na papalit sa Archnemesis mod. Gaya ng nakasaad sa manifesto ng balanse bago ang pag-update, ang layunin ng pagbabagong ito ay palitan ang mga mod na may maraming iba't ibang epekto ng mga mod na may isang partikular, natatanging epekto, na makakatulong sa mga manlalaro na mabilis na maunawaan kung ano ang magagawa ng halimaw at kung ano ang magagawa nito. mapanganib.

Mayroon ding ilang mga bagong kasanayan sa Path of Exile 3.20 - Ang Volcanic Fissure ay isang maapoy na pag-atake na maaaring habulin ang mga kaaway sa paligid ng mga sulok bago pumutok, at ang Frozen Legion ay nagpapatawag ng singsing ng mga estatwa ng yelo sa paligid ng iyong karakter na umaatake gamit ang iyong kasalukuyang sandata. Bumubuo ang Frozen Legion ng maraming stack, na nauubos kapag ginamit upang magpatawag ng maraming estatwa nang sabay-sabay upang harapin ang napakalaking pinsala sa maraming nakasalansan na hit.

Mayroon ding mga bagong Baal melee skills na nagpapatuloy sa trend ng Baal skill gems. Hinahayaan ka nitong mangolekta ng mga kaluluwa sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway, at mag-unlock ng espesyal na variant ng Vaal ng kasanayang magagamit kapag nakakuha ka ng sapat na mga kaluluwa. Ang Glimmer Strike ni Baal ay kumikislap ng dose-dosenang mga karagdagang beses - ito ay isang mapanganib na maniobra dahil mahina ka habang ginagawa ito, ngunit kung mabubuhay ka hanggang sa dulo, magpapakawala ka ng napakalaking pinsala sa bawat kaaway.

I-update ang 3.20 Path of Exile

Samantala, ang Vaal Cleave ay may dalawang natatanging buff, ang isa ay nagti-trigger kapag nakapatay ka ng isang pambihirang kaaway, na nagbibigay-daan sa iyong pansamantalang nakawin ang kanilang mga mod at gamitin ang mga ito bilang sa iyo, at ang iba ay nag-trigger kapag nakapatay ka ng isang pambihirang o natatanging kaaway, na lubhang nadaragdagan ang iyong buff. karaniwang cleave. Gamit nang matalino, ayon kay Wilson, dapat na mapanatili ng mga manlalaro ang Cleave buff na ito nang halos walang katiyakan sa maraming paggamit ng Vaal Cleave.

Kasama ang isang bilang ng mga bagong natatanging item - ang ilan ay mula sa Forbidden Sanctum at iba pa na matatagpuan sa base game - Ang Path of Exile 3.20 ay nagpapakilala rin ng ilang malalakas na buff sa ilang natatanging armas. Sa karamihan ng mga kaso, ito ay mga item na karaniwang hindi gaanong ginagamit, at sinasabi sa amin ni Wilson na halos palaging tungkol sa makabuluhang pagtaas ng pinsala nito, na may "mga sampung iconic na natatanging armas na hindi gaanong ginagamit."

Magkakaroon din ng muling pagbabalanse ng Curses para maging mas malakas ang mga ito laban sa mga natatanging halimaw at pinnacle boss, at dati nang nag-anunsyo ng mga update sa Jewels na dapat gawin silang mas mahusay na mapagkukunan ng pagpapagaan ng sakit para sa mga manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro ang ilang magandang kalidad ng mga pagbabago sa buhay - lumilitaw na ngayon ang mga energy shield bilang isang hiwalay na bar sa itaas ng karakter sa halip na ilapat sa kalusugan, at ang mga recipe ng Beastcrafting na nagdaragdag ng mga mod sa mga flasks ay tumutukoy na ngayon kung ano mismo ang gagawin ng mod.

Sa wakas, sa bersyon 3.20, ang pinakahihintay na Path of Exile Ruthless mode ay magiging available, na isang karagdagang character switch na nagbibigay-daan sa iyong dagdagan ang kakulangan ng mga item. Sinabi ni Wilson na ang karagdagang mode na ito ay para sa mga old-school na manlalaro ng Diablo 2 at sa mga talagang gustong maging makabuluhan ang bawat pagpapabuti, ngunit itinala nito na ang koponan ay aktibong magbabalanse nito sa panahon ng pasimula, pang-eksperimentong pamamahagi.

Maaari mong panoorin ang anunsyo ng Path of Exile: The Forbidden Sanctum sa English sa ibaba:

Ang Forbidden Sanctum ay tiyak na mukhang isang kapana-panabik na karagdagan at hindi na kami makapaghintay na subukan ito kung kailan Ang Update 9 The Forbidden Sanctum for Path of Exile ay ilalabas sa Disyembre 3.20.

Magiging kawili-wiling makita kung ano ang sinusunod ng iba pang mga update habang ang Grinding Gear Games ay nagpapatuloy sa pagmamaneho nito patungo sa Path of Exile 2, na sinasabi ni Wilson na mahusay na isinasagawa.

Inirerekumenda: Ang Diablo Immortal Season 7 ay Magdadala ng Server Merge, Bagong Battle Pass

Ibahagi:

Iba pang balita