Það lítur út fyrir að Path of Exile Sanctum haldi áfram að koma aðdáendum aftur eftir nokkur tímabil sem sáu einn af bestu ARPG leikjum á PC fá misjafnar móttökur. Nýjasta meiriháttar uppfærsla Path of Exile 3.20 kynnti fjölda lykilbreytinga, þar á meðal nýrri dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu í dýflissu, sem er sjaldgæfur óvinur og nýjar ofurharðkjarna stillingar fyrir harðkjarna aðdáendur, og það virðist hafa virkað.

Leikmannahópur Path of Exile hefur kannski ekki náð hámarki með The Forbidden Sanctum eins og hann gerði með forvera sínum, Lake of Kalandra, en tölfræði um varðveislu leikmanna lofar góðu og gefur til kynna breytingu á heildarskynjun samfélagsins. Næstum tveimur mánuðum eftir útgáfu Patch 3.20, er Path of Exile enn á sveimi í kringum 40 samhliða leikmenn - næstum tvöfalt fleiri en nokkur stór plástur síðan Path of Exile Ritual League hófst í janúar 000, og allar síðari deildir líka. Á sama tíma voru þeir á bilinu 2021-20.

Þegar litið er til lægri fjölda byrjunarleikmanna er myndin enn áhrifameiri - Path of Exile's Forbidden Sanctum deildin hefur orðið farsælasta deildin hvað varðar varðveislu leikmanna síðan Metamorph seint á árinu 2019. Þetta er örlítið skekkt tölfræði, þar sem líklegt er að færri byrjunarspilarar þýði hærra hlutfall "hollari" leikmanna sem eru líklegri til að vera áfram í leiknum engu að síður, en athugasemdir aðdáenda benda til þess að það sé full ástæða til að ætla að uppfærslan 3.20 sé stíga upp frá fyrri fórum.

Athugasemdin með flest atkvæði inn umræðuþráður The Path of Exile Reddit bendir á að þótt samnefnd Forbidden Sanctum roguelike dýflissan sé skemmtileg, „er það kjarnabreytingarnar sem gera deildina góða. Tilviljanakenndir herfangsdropar eru góðir, en redds eru ekki terminators. Aðrir leikmenn eru sammála, jafnvel þeir sem eru nýir í Sanctuary benda á að "kjarnaleikurinn er á frábærum stað hvað varðar jafnvægi."

Þessar breytingar fela í sér að hið umdeilda Archnemesis kerfi Path of Exile er fjarlægt í þágu einfaldaðs breytingakerfis fyrir sjaldgæf skrímsli sem gerir það auðveldara að greina hvers óvinir eru færir um og nákvæmlega hvernig á að nálgast þá. Breytingarnar taka einnig á vandamálum með herfangakerfið, sem olli því að leikmenn eyddu tímunum saman í að leita að svokölluðum „herfangsgubbum“ sem voru eina áreiðanlega uppspretta almennilegs herfangs.

Path of Exile Sanctum

Birtist einnig í Path of Exile 3.20 nýr Ruthless háttur - Ofurharður persónusköpunarhamur sem býður leikmönnum upp á mikinn skort á hlutum og refsingar fyrir dauða. Það miðar að því að höfða til aðdáenda gamaldags leikja eins og Diablo 2, og þeir virðast vera ánægðir, þar sem Twitch straumspilarinn Kripparrian kallar Path of Exile Ruthless „skemmtilegri upplifun“.

Ruthless er ekki beint fyrir mig, en sjarminn við Forbidden Sanctuary hefur dregið mig að nýju og þó ég hafi ekki eytt miklum tíma í síðustu deildirnar, þá er ég örugglega að njóta nýjustu uppfærslu Path of Exile. Kannski talar sú staðreynd að ég hafi ákveðið að snúa aftur núna um spennuna í samfélaginu, því það virðist sem ég sé ekki einn um ánægju mína.


Mælt:

Deila:

Aðrar fréttir