Path of Exile's Loot Goblins er það sem RPG samfélagið er að tala um núna - það er lýsing fyrir leikmenn sem stunda búskap tímunum saman með lágmarks umbun í leit að einum afar vel borgandi óvini. Margir aðdáendur segja að þetta fyrirbæri, sem varð þungamiðja margra endaleikja í PoE 3.19 plástrinum, tákni bæði stóru vandamálin með töfraleitarkerfið og áframhaldandi gremju með Path of Exile Archnemesis mods.

Einfaldlega sagt, "töfrandi uppgötvun" er setning sem Path of Exile-spilarar nota til að vísa til "fjölgunar í sjaldgæfum hlutum sem finnast" og "aukning í fjölda hluta sem finnast" búnaðartölfræði (þó að hið síðarnefnda sé stundum nefnt " magn af finna"). ', til glöggvunar). Hugtakið kemur frá samsvarandi tölfræði í Diablo og snýst í grundvallaratriðum um möguleika þína á að finna sjaldgæfa hluti og gjaldmiðil. Því hærra sem þú finnur fyrir töfrum, því fleiri góða hluti færðu og því betra getur það verið.

Töfrandi uppgötvunin hefur lengi verið vinsælt byggingarefni, því hver vill ekki að meira gott herfang falli? Hins vegar verður þú að færa fórnir til að hafa töfrandi uppgötvun í byggingunni þinni, því það á sér stað í eiginleikum búnaðarins. Því töfrandi sem þú hefur, því veikari verður restin af byggingunni þinni - sanngjörn málamiðlun þegar allt er talið. Nýlega hefur þetta hins vegar ásamt nýlega kynntu fleiri flóknu Archnemesis modunum haft stórkostleg áhrif.

Röð sérstakra Archnemesis-tóna sem kallast „guð-touchers“ (hver tengd öðrum guði í Path of Exile Pantheon) breyta skrímsli í mun hættulegri útgáfur af venjulegu formi þeirra, en hlutfalli þeirra er breytt í verðmætan gjaldmiðil og fleira. sjaldgæf lokaatriði eins og spil og spáspil. Þessar skepnur geta sleppt miklu magni af PoE gjaldmiðli á háu stigi þegar þær eru sigraðar - og þetta verður aðeins verra með því að sigra þær með karakter með hátt Magic Seek stig.

Svo hvað þýðir þetta allt? Í grundvallaratriðum eyða Path of Exile spilarar klukkustundum í að reyna að hrogna þessa dýrmætu múg, hreinsa tugi og í sumum tilfellum jafnvel hundruðum endaspila til að gera það. Til að gera þetta á áhrifaríkan hátt nota þeir mikla skemmd, hraða kortaskýringu, sem þýðir að þeir hafa líklega ekki mikið af töfrafundum. Þess í stað, þegar þeir finna ákveðinn óvin, leita þeir til skrímslis sem drepur málaliða sem er þekktur í samfélaginu sem „M.F.Kuller“ til að fá aðstoð.

MF Cullers fá nafnið sitt vegna þess að smíðin er nánast eingöngu lögð áhersla á að finna galdra - að því marki að þeir eru nánast gagnslausir fyrir almenna kortahreinsun - og hæfileikann sem þeir nota, Culling Strike, sem gerir þeim kleift að drepa hvaða óvin sem er þegar í stað minna en 10% heilsu. (til að bæta fyrir eðlilega vanhæfni þeirra til að berjast). Hlutverk MF Culler er að hrygna fyrir aðeins einn guðssnertan óvin, bíða þar til heilsan er farin og skella þeim síðan með sturtu af ótrúlega dýrmætum verðlaunum - svo mikið að, eins og það kemur í ljós, það gerir venjulega meira en upp fyrir allar malarstundirnar á undan .

Sumir leikmenn sem taka þátt í fjölspilunarhópum eru með einn einstakling í MF Culler byggingunni; aðrir munu ráða eitt af spjallinu í leiknum eða Discord eftir þörfum, venjulega afhenda þeir hundraðshluta af launum sínum í skiptum fyrir veitta þjónustu. Samt sem áður, sama hvernig þeir gera það, virðist samfélagið vera næstum einhuga: að eyða klukkutímum og klukkutímum í ræktun óvina sem eru afar ólíklegir til að sleppa einhverju sem er þess virði, aðeins til að fá eina stóra en mjög sjaldgæfa vinning, er ótrúleg, ófullnægjandi leið til að spila.

Einn gamall leikmaður PoE Reddit segir, „Þú getur líka alveg fjarlægt venjulegan múg af kortunum, því þú finnur ekkert af þeim. Það er virkilega sorglegt og leiðinlegt hvernig ár og ár af kerfi þar sem við fengum gott herfang frá múgum er nú farið í þágu nokkurra múga sem sleppa X dýru eða hvað sem er." Annar segir það eftir að ég loksins rakst á fyrsta snerti guðinn þeirra, sjaldgæfa eftir nokkra klukkutíma búskap og gat ekki drepið hann, „Ég hætti bara í leiknum og byrjaði að horfa á Netflix. Ég vil ekki búa lengur eða jafnvel reyna að leika.“

Á öðrum enda scale, sérstaklega heppinn leikmaður deildi herfangi sínu - einn sá stærsti sem birtur er á subreddit í augnablikinu - sem skilur leikmenn eftir agndofa yfir því að einn fundur sé að sleppa „meiri gjaldeyri en ég græði í allri deildinni. Einn nýr leikmaður spurði meira að segja hvers vegna venjulega „mjög jákvæð“ notendaeinkunn Steam lækkað í „að mestu leyti neikvætt“ í kaflanum um nýlegar umsagnir. Svörin sannfærðu þá um að megnið af leiknum er enn áhugavert. og hvað „Það mun taka þig nokkur hundruð klukkustundir að þekkja vandamálin. Fyrir byrjendur er leikurinn 100% góður og algjörlega þess virði."

Hins vegar, fyrir leik eins og Path of Exile, sem hefur lengi verið studdur af hollustu aðdáendum sínum og ríkulegri lokaupplifun hans, er vissulega ekki tekin létt með þessa tegund af útbreiddri óánægju. Grinding Gear Games vonast til að geta unnið Path of Exile aðdáendur með komandi 3.20 plástri og leið til 4.0 þegar leikurinn færist yfir í Path of Exile 2. Á meðan er útgáfudagur Diablo 4 að nálgast, svo samkeppnin um titilinn besta RPG á tölvunni. Líklegt er að gjósa árið 2023.

Deila:

Aðrar fréttir