Grinding Gear Games hefur skýrt nýja Path of Exile 3.20 jafnvægisstefnuskrá sína, sem nær yfir nokkrar af þeim breytingum sem gerðar eru í næstu stóru uppfærslu fyrir action-RPG. Lykillinn meðal þeirra er ákvörðunin um að kynna nýja skrímsli mods til að koma í stað umdeilda Archnemesis kerfi Path of Exile, sem hefur pirrað aðdáendur undanfarin misseri. GGG segir að markmið þess sé að búa til nýjar mods sem eru einfaldari og hafa tengd verðlaunakerfi til að forðast hinar alræmdu „MF culling“ byggingarkröfur sem skapaðar voru af því sem varð þekkt sem Path of Exile's loot goblins.

GGG setti nýja kerfið sitt í fjóra punkta, sem útlistar helstu markmið endurhannaðra skrímslamótanna. Í fyrsta lagi vill hann að hvert mod til að "gera einn ákveðinn hlut" - Archnemesis mods innihalda margs konar áhrif með meiri og minni áhrif, sem gerir það oft erfitt að ákvarða hvað nákvæmlega tiltekið mót gerir. Beint tengt þessu er annað atriðið: „Mods segja það sem þeir gera, frekar en að hafa þema nafn sem þú verður að læra og muna. Dæmi er að skipta út hinu margþætta nafni "Incendiary" fyrir skýrari, einfaldari nöfn eins og "Ignites" eða "Resist Fire and Ignition" til að gera áhrif þeirra augljósari.

Þriðja á listanum er „fundir eru einfaldaðir að meðaltali en halda bardaga enn áhugaverðum. Vegna fjölgunar grunnstillinga ættu flóknari sem krefjast beinna viðbragða spilara, eins og að búa til jarðáhrif þegar skepna deyr, að birtast sjaldnar. Hins vegar vonast GGG að "áhugaverð og flókin hegðun sem skarast frá skarast getur samt gerst, bara sjaldnar."

Að lokum heldur GGG því fram að „leikmenn þurfi ekki lengur að framkvæma pirrandi aðgerðir til að hámarka umbun“ samkvæmt nýja kerfinu. Eins og áður hefur komið fram leiddi Archnemesis kerfið, ásamt verðlaununum á lokakortum, til þess að leikmenn hunsuðu algjörlega flest skrímsli í leit að ákveðinni sjaldgæfa mod tegund sem var þeim dýrmætust og kölluðu síðan annan spilara með afar mikið töfrastig. getu til að hámarka útborgunina fyrir að drepa hann.

Nýtt kerfi, útskýrir GGG, bætir við "verulegum hópi nýrra verðlauna fyrir sjaldgæf skrímsli," en verðlaunin fyrir tiltekið skrímsli eru falin og ekki bundin við sérstakar stillingar, svo þú munt ekki vita hvaða dropar þú getur búist við fyrr en þú drepur það. Því fleiri mods sem eru á sjaldgæfu skrímsli, því meiri líkur eru á því að sérstök falin verðlaunamod verði einnig til staðar. Búist er við því að þetta muni jafna „brúnina“ sem veldur því að leikmenn kvíða yfir núverandi endaleik eða jafnvel yfirgefa leikinn á þessu tímabili.

Algengar spurningar áfrýja Í sumum svörum við stefnuskrá sinni bendir GGG á að sjaldgæf skrímsli séu nú með 2-4 mods, þar sem hver viðbótarmod notar einnig bónusa á líf, reynslu, sjaldgæf atriði og fjölda hluta. Hann bendir einnig á að nýlegar breytingar sem fækka sjaldgæfum skrímslum munu ekki snúast til baka, jafnvel þó að líkurnar á að miklar kröfur mod samsetningar komi fram séu nú minni en áður. GGG segir að það sé ekki verið að sýna nýjar tegundir verðlauna enn sem komið er, en vonast til að reglulegar byggingar verði enn og aftur hvattar til að fórna smá krafti til að gera töfrandi uppgötvun, tekur fram að "lítil fjárfesting getur farið langt."

Við munum vera viss um að halda þér uppfærðum með allar fréttir um Path of Exile 3.20 fyrir útgáfu næstu stækkunar þar sem leikurinn færist hægt og rólega í átt að því að verða Path of Exile 2.

Deila:

Aðrar fréttir