Näyttää siltä, ​​​​että Path of Exile Sanctum menee vahvasti ja palaavat fanit useiden kausien jälkeen, jolloin yksi PC:n parhaista ARPG-peleistä sai ristiriitaisen vastaanoton. Path of Exile 3.20:n uusin suuri päivitys sisälsi useita tärkeitä muutoksia, mukaan lukien uuden roguelike-tyylin vankityrmän, muutokset ryöstöihin ja harvinaisiin vihollispudouksiin sekä uudet ultra-hardcore-asetukset hardcore-faneille, ja se näyttää toimineen.

Path of Exilen pelaajakunta ei ehkä ole saavuttanut huippuaan The Forbidden Sanctumissa kuten edeltäjänsä Lake of Kalandrassa, mutta pelaajien säilyttämistilastot ovat erittäin lupaavia ja osoittavat muutoksen yleisessä käsityksessä yhteisöstä. Melkein kaksi kuukautta Patch 3.20:n julkaisun jälkeen Path of Exile leijuu edelleen 40 000 samanaikaisen pelaajan rajalla – lähes kaksinkertainen määrä kaikkien merkittävien korjauspäivitysten lukumäärään sen jälkeen, kun Path of Exile Ritual League lanseerattiin tammikuussa 2021, ja myös kaikki myöhemmät liigat. Samaan aikaan ne olivat noin 20 000-25 000.

Kun ottaa huomioon alhaisemman aloituspelaajamäärän, kuva on vieläkin vaikuttavampi – Path of Exilen Forbidden Sanctum -liigasta on tullut menestynein liiga pelaajien säilyttämisessä vuoden 2019 lopun Metamorphin jälkeen. Tämä on hieman vino tilasto, koska on todennäköistä, että vähemmän aloittavia pelaajia tarkoittaa suurempaa prosenttiosuutta "omistautuneemmista" pelaajista, jotka pysyvät todennäköisemmin mukana pelissä, mutta fanien kommentit viittaavat siihen, että on paljon syytä uskoa, että päivitys 3.20 on nousta aiemmista tarjouksista.

Eniten ääniä saanut kommentti keskusteluketju The Path of Exile Reddit huomauttaa, että vaikka samanniminen Forbidden Sanctum roguelike vankityrmä on hauska, "se ovat ydinmuutokset, jotka tekevät liigasta hyvän. Random loot dropit ovat hyviä, mutta punaiset eivät ole terminaattoreita." Muut pelaajat ovat samaa mieltä, jopa Sanctuaryn uudet pelaajat huomauttavat, että "ydinpeli on tasapainossa hyvällä paikalla".

Näihin muutoksiin kuuluu Path of Exilen kiistanalaisen Archnemesis-järjestelmän poistaminen harvinaisten hirviöiden yksinkertaistetun modifiointijärjestelmän hyväksi, joka helpottaa vihollisten kykyjen tunnistamista ja kuinka lähestyä heitä. Muutokset koskevat myös ryöstöjärjestelmään liittyviä ongelmia, jotka saivat pelaajat viettämään tuntikausia etsiessään niin kutsuttuja "saalispeikkoja", jotka olivat ainoa luotettava kunnon saaliin lähde.

Path of Exile Sanctum

Esiintyi myös Path of Exile 3.20:ssa uusi Ruthless-tila - Erittäin kova hahmonluontitila, joka tarjoaa pelaajille äärimmäisen pulaa esineistä ja kuolemanrangaistuksia. Se pyrkii vetoamaan vanhan koulun pelien, kuten Diablo 2:n, ystäviin, ja he näyttävät olevan tyytyväisiä, sillä Twitch-striimaaja Kripparian kutsuu Path of Exile Ruthlessia "hauskemmaksi kokemukseksi".

Ruthless ei ole aivan minua varten, mutta Forbidden Sanctuaryn viehätys on vetänyt minut jälleen puoleensa, ja vaikka en ole viettänyt paljon aikaa parissa viime liigassa, nautin ehdottomasti Path of Exilen uusimmasta päivityksestä. Ehkä se, että päätin palata juuri nyt, kertoo yhteisön jännityksestä, koska näyttää siltä, ​​etten ole yksin iloni kanssa.


Suositeltava:

Jaa:

Muut uutiset